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薔薇朱雀 wiki内検索 / 「ページ名」で検索した結果

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    ... ●リンク ページ名 まぁ囲むだけ(=ω=`) ●リスト1(●だけの) 1 2 3 4 隙間入れてもまぁOK(=ω=`) リスト2(数字入る) あ い う 隙間いれると1からスタート リンクもいける 文字太くする ふつうの 太いの まぁページ保存ボタンの下のボタン押せばOK(=ω=`) 斜め~ アンダーライン~ ここに文字いれるだけ・3・ 見出し~ 一番大きい 中くらい ないよりマシ 水平線 最初に半角スペース入れるとおかしなことに・・・ ---- 色つけてみる あか~ あお~ みどり~w ページ作ったら↑のツールバーの編集にある メニューを編集を選ぶと←のメニューを編集できるぉ(=ω=`) ページつくったらリンク貼っといてw メニュー2
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    薔薇朱雀wikiへようこそ |ω・`)<編集やら更新とかは適当にやっていきます! |ω-`)<気にいらないページは軽く消します。    |ω=`)<まぁ編集とかは部員だけにしといてください。 =*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*= ★☆★☆★☆★☆イベント予定表★☆★☆★☆★☆ 日付 イベント 時間 コメント 4月18日(土) 対魏イベント戦 21:00~ 4月19日(日) 対蜀初心者講習会 21;00~ 講習会 4月25日(土) 対蜀制覇戦 21:00~ 第3回制覇開始? 4月26日日(日) 対魏制覇戦 21:00~ ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
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  • 皮革加工素材
    相場情報のページへ 加工素材のページへ 皮革加工素材の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ アイテム名 長安 月牙酒泉 相場 加工獣皮 革紐 革札 鞣皮液 30 30 ニカワ 25 25 なめし革 15 15 加工毛皮 40 硬皮革 鼈甲材 60 硬革甲片 鼈甲片 硬革紐 60 純塩 濃縮ニカワ 65-85 65 70 厚皮 80-110 厚皮甲片 950 厚皮紐 加工高級毛皮 15-100 80 80 消石灰 1,250 堅硬軽革 1,250-1,980 練皮紐 1,200-1,300 堅硬軽革甲片 硬鱗材 1500 硬鱗甲片 ▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲
  • 金属武防加工素材
    相場情報のページへ 加工素材のページへ 金属武防加工素材の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ アイテム名 長安 月牙酒泉 相場 原価 精錬錫(共) 精錬銅(共) 錫の延棒(武) 銅の延棒(武) 250 銅甲片(防) 青銅(共) 10 青銅の延棒(武) 鉄の延棒(共) 22 青銅甲片(防) 方形鉄札(防) 魚鱗鉄札(防) 留め金(共) 鋼(共) 55 銀の延棒(共) 70-95 100 85 銀箔(共) 15-20 20 金箔(共) 30-70 50 鋼の延棒(武) 鋼甲片(防) 白炭(共) 百錬鋼(共) 132 120-130 130 銀の留め金(共) 10 18 百錬鋼の延棒(武) 1,000-1,050 1,500 1,...
  • 基礎知識
    トップページ 基礎知識 職業 地図と座標 お給料(俸禄) 軍略 生産品
  • マメ知識
    トップページへ戻る マメ知識 覚えておくと良い技能一覧 ちょっとしたマメ知識 お金を稼ぐ方法
  • 合戦日記
    トップページへ戻る 合戦日記 合戦で必要なものとかその辺を適当に書いていきます(*・3・) 合戦の勝敗 合戦の心得 合戦で使う技能 マクロについて 連合について考える
  • 相場情報
    トップページへ戻る 遠い東の国wikiへ行く 相場情報 アイテム名 長安 月牙酒泉 相場 原価(生産品限定) アイテムの名称 長安での相場 月牙酒泉での相場 平均相場 NPC買いでかかる1個あたりの必須額 採集素材 加工素材 Drop素材 薬・食べ物 武器 防具 霊符 霊玉 袋 納入品 依頼報酬 竹簡
  • 合戦の勝敗
    合戦日記へ戻る トップページへ戻る 合戦の勝敗 3onの合戦は総合ポイントでどちらの国が多いかで勝敗が決まるようになっている。 各自ポイントの稼ぎ方は 敵を倒す 味方を蘇生する 敵設置物・兵器を破壊する 味方設置物・兵器を作る 採集場所で石・木を採集し納入する 上記5つの方法を駆使してポイントを稼いでいく。
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 合戦で使う技能
    合戦日記へもどる トップページへ戻る 合戦で使う技能 合戦で使う技能というのは主に、 1.敵の行動を制限できるもの 2.広範囲にダメージを与えるもの 3.発動に時間がかからないもの この3つが当てはまるものを中心で考える。 当てはまらないもので有効なものは主に 範囲回復・蘇生技能 広範囲でかつ大ダメージの望めるもの 継続ダメージもついでに与えるもの が当てはまる。 各職業別で一覧を作ってみる。どれを使うかはお好みw 防御(盾) 気魂撃・罵倒・氷の盾・戦神の盾・痛転気・気流飛散 受止めor回避の構え(防御でも良いが移動速度が遅くなる為極力他を使った方が良い) 戦術(戦) 頭震波・落心・鈍化の策・止脚・沈黙・気流反転・刺痛の策・疾駆壱~参・徒党疾駆壱~参 攻撃(双) 連撃・氷結撃・突進・なぎ払い・破心撃・剛撃・集中・捨て身・鼓舞・剛力・高速化 投射(弓)...
  • 欲しいものリスト!(*=3=)ノ
    え~ということで BBSだと分からないという事がありましたので><w 一応w部曲でw 使えるようにw ん~w けどw そのまんまw 書くからwBBSでもいいのではw とw思いましたがw 一応 作ってみました 一応 このページを編集という形でやって見ましょう(*・3・)ノw その前に部員 増やさないとだね^^; そしてw私もw生産せねば><w (by君主) +@で 連絡事項がありましたら宜しくお願いします 念の為 サブのほうも出しておきます(*=3=)ノ んでこれを使うにあたっての注意 1・もらったものを露店売等をしない 2・お礼はしっかりと 3・自分で努力することも考えましょう 一応wこの三点を考えて皆で良い部にしましょうw 名前 欲しいものリスト(*・3・)ノだぴょん ...
  • 覚えておくと良い技能一覧
    マメ知識へ戻る トップページへ戻る 覚えておくと便利な技能一覧 防御:盾 戦術:戦 投射:弓 攻撃:双 練丹:丹 妖術:妖 各職こう略す。 技能名 取得職 職Lv 使用可能職 効果 コメント 疾駆壱 戦術 8 全職 一定時間移動速度UP あらゆる場面で使うので覚えておくと便利 索敵壱 投射 10 全職 隠れている敵を見つけ短時間行動不能にする 合戦時範囲内にいる敵伏兵をあぶりだす技能 簡易回復壱 練丹 1 全職 体力を少し回復する 練丹以外が使える唯一の回復技能 瞑想壱 練丹 16 丹妖 気力を120ほど回復する 丹妖は気力を大幅に使うう為あった方がいい 気閃刃壱~五 妖術 壱2弐16参24四38五50 丹妖 敵に継続ダメージを与えデバフが付く 妖力に関係なく一定時間固定ダメージを与える事ができ、デバフが付くので呪詛散布等の効果にも使える 気閃撃壱~参 妖術 壱1弐18参3...
  • マクロについて
    合戦日記へ戻る トップページへ戻る マクロ マクロというのは、良く使う文章や行動を予め記憶させておく事で、 それを記憶させたマクロ番号を押すだけでその文章や行動を行う事ができる 便利ツールの事である。 各キャラクターには初期デフォルトで1例が予め登録されている。 マクロは5行登録できて~1つのマクロボタンに5回まで行動を設定しておけるようになっている 半角英字入力と全角日本語入力の2通りあるが、とりあえず日本語入力の例をいくつか書いておくぉ(=ω=`) /行動 文章か英数字 マクロはこんな感じで成り立ってる(´・ω・`) 行動の後ろにスペーズが必要で、とりあえず全角スペースいれておけばOK(=ω=`) 文章は全角なり半角なり記号なりすきなものを、英数字は半角ね(=ω=`) 以下一例 /アイテム 1~4 簡易アイテムスロットは4つあるよね(=ω=`) ...
  • ちょっとしたマメ知識
    マメ知識へ戻る トップページへ戻る マメ知識 意外と知らない人が多いちょっとしたマメ知識を載せてみるw ●採集技能を最大数まで延々と使用する方法。  気力回復改を装着すれば延々と採集が可能だが、丹を40まで上げるのは一苦労。 そこで、装飾品の加工回数が0/1となっているモノに回復の玉を付けて装備する。 そして自動技能に丹22の気力回復をいれると、採集技能最大数まで一切気力を減らさず 使用が可能となる。 ●自動技能について 自動技能は45・50レベルのモノ以外は下位・上位の2種類があるが、 その効果はそれぞれが独立している。 例えば双の物理攻撃力を上昇させる自動技能「攻撃」と「強力」がある。 2つ付けると、「攻撃」の上昇値+「強力」の上昇値という感じでステータスに反映される。 これは全自動技能共通である。 ●キー設定 初期デフォルトでキーに設定されている動...
  • 合戦の心得
    合戦日記へ戻る トップページへ戻る 合戦の心得 合戦では敵を倒す事はもちろん大事だが、 何よりもまず死なない事を目標にした方が良い。 目安としては、撃破数>死んだ数になれば問題ないとされる。 なるべく死なない様にする為にはどうすれば良いか? 壱.集団で行動する。 単独行動で切り抜けられる自信があれば別だが、基本単独行動は死を意味する。 戦場には伏兵も多数おり、単独でいるPCは格好の餌食となる。 弐.移動速度を上げよう 足を早くする事により、敵にタゲられても離脱できる確率が高くなる。 また、集団で行動する際足の遅いPCが撤退時最後尾になる為敵にタゲられやすくなる。 戦術の自動技能「俊足」「俊足改」や装飾品に俊足の金霊玉を付けるなど出来る限り足は速くしておこう。 また、戦術技能の「疾駆」や霊符の「祿存星の霊符(徒党疾駆壱)」で一時的に移動速度を上げられる様...
  • お金を稼ぐ方法
    マメ知識へ戻る トップページへ戻る お金を稼ぐ方法 お金の稼ぎ方には色々ある。 色々あるが、自分のプレイスタイルによってできない事もあるので とりあえずザックリと書いていきます(*・3・) まず、色んな人がいるので下から自分のタイプを選んでください・3・ ①長時間プレイ(3時間以上)できて、PC放置できる&放置寝もできる。 ②長時間プレイできて、PC放置できるが放置寝はできない。 ③長時間プレイできるが、PC放置は我慢ならない。 ④短時間プレイしか無理だ。(1~2時間プレイ) さて、地道にMOBを狩りまくっても貯まるお金は雀の涙。 3onでお金を稼ぐには・・・ [A]軍略をする [B]生産をする の2つの方法があります。 ( ゚Д゚)まず! プレイスタイルが④の人の場合。 [A]でコツコツいくのが基本。 軍略はクリアすると経験値&勲功...
  • 連合について考える
    合戦日記へ戻る トップページへ戻る 連合について とうとう薔薇朱雀も連合を組む事ができるようになりました(ノω`) 武装親衛隊さんにはホント感謝ですな(=ω=`) さて、実際連合LODを動かしてみて色々思いついた事などメモって行こうと思います。 マクロ デフォルトのままだと、チャットのログ行数は4行表示になってるはず。 基本は文字表示数は3行以内で収めた方が良いと考える。 ▼盟主マクロ(あくまで例) バフ確認 1行目★=================================★ 2行目  バフ確認・索敵・罠設置等警戒を!  3行目★=================================★ ※待機中に各自のバフチェックをしてもらうためのマクロ。  突撃する際、痛覚麻痺などが消えている状態だと非常に危険です。  いつでも突撃で...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 職業
    基礎知識へ戻る 職業 三国志オンラインの職業は固定されたものではなく、 装備した武器に対応した技能という形で構成されている。 とりあえず各職業の説明をば(=ω=`) 防御 略称は盾。唯一盾を装備する事ができ、全職中最強の防御力を誇る。 敵のダメージを一手に引き受ける役割を持ち、技能もそれに耐えられる様構成されている。 攻撃技能は少なく4つ程。 装備は金属製で盾は武器に分類されている。 その役割上誘引の霊玉をつけた装飾品を必須とし、より被ダメージを減らす為伏丹は必須とされる。 戦術 略称は戦。全職中最速を誇る。 敵の行動を妨害する役割を持ち、それ故に敵よりも早く行動できる様移動速度を上昇させる技能を持つ。 敵の行動(移動・攻撃・技能の使用)を妨害するためのさまざまな技能が用意されている。 妨害しつつダメージも与える為攻撃技能は多い。 装備は金属製...
  • 霊符
    相場情報へ戻る 霊符の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ アイテム名 効果 長安 月牙酒泉 相場 原価 貪狼星の霊符 気閃刃・壱 0 巨門星の霊符 咆哮・壱 100 祿存星の霊符 徒党疾駆・壱 1,200-1,500 200 文曲星の霊符 効能強化・壱 500 鼠形の霊符 体力吸収・壱 100 廉貞星の霊符 偽装・壱 500 兎形の霊符 氷結掌・壱 150 鶏形の霊符 気力吸収・壱 150 武曲星の霊符 鼓舞・壱 1000 羊形の霊符 回復波・壱 1,980-2,000 800 猴形の霊符 陰陽転化・壱 350 狗形の霊符 火炎掌・壱 200 破軍星の霊符 捨て身・壱 2000 蛇形の霊符 呪詛散布・壱 2,500 1000 猪形の霊符 大喝・壱 1500 牛形の霊符 ダメー...
  • 戦術の狩りの仕方
    戦闘日記へ戻る 戦術の狩りの仕方! とりあえず書くとする。そのうちまとめる(ぁ 武器は槍・大刀・叉・戟の4種類あるが火力重視なら大刀、ソロは基本戟が主流。 あとは見た目とかそういうのですきずきで。 装飾品は帯か耳墜。合戦では耳墜で。 狩りの仕方はガチになる。 被ダメージを減らす為に脳震盪や落心を使うとちょっと楽になるかも。 1対1で戦うために錬気の矢は必須。 攻撃の鼓舞弐までは戦術でも使えるのであまり使わないが使ってもいい。 相手にする敵はLv+-2までにするといい。 伏丹・月餅は忘れずにね(=ω=`)
  • 薬・食べ物
    相場情報 食薬の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ ▼食べ物 アイテム名 効果 長安 月牙酒泉 相場 原価 串焼き魚 体力上昇・壱 0 串焼き肉 簡易回復・壱 50 饅頭 高揚・壱 100 中華粥 活性化・壱 100 酸辣湯 体力上昇・弐 100 春巻き 高揚・弐 100 月餅 活性化・弐 360 358 420 100 胡麻団子 体力上昇・参 500 500 100 小籠包 高揚・参 900 桃饅頭 活性化・参 1,400-1,500 1,480-1,580 1,200 575 杏仁豆腐 精神集中・壱 1750 998 1,000 600 青椒肉絲 気流飛散・壱 1,300 乾焼蝦仁 集中・壱 400 麻婆豆腐 硬気功・壱 4,900 2,000 炒飯 精神集中・弐 8,200 4,500 煮...
  • 攻撃の狩りの仕方
    戦闘日記へ戻る 攻撃の狩りの仕方! 攻撃(以下双と略)の特徴 物理攻撃力が高く、防御力は微妙。それが双だ! 補助は攻撃に関係する技能が多く、攻撃技能は威力の高いものが豊富にある。 自らが倒れるよりも先に敵を倒せばそれでOKという職だ。 武器選び 武器は一撃の威力を求める短槍派と、手数を求める剣派に分かれる。 基本としては、ソロ狩りには双剣、合戦・ボス戦には双短槍を使うといいだろう。 双短槍は攻撃力が高く適中率も高いが攻撃速度は遅い。 双剣は攻撃力は短槍より劣るが十分な威力があり、適中率はまぁ普通。攻撃速度は丁度いい速度だ。 通常攻撃をあまり使わない合戦や、手数よりも一撃を求めるようなボス戦では双剣を使う人は少ない。 ただ、攻撃速度を早くする効果を持つ技能もある為統一して短槍を使っている人が多い。 装飾品選び 前衛職は主に帯か耳墜を選ぶ。どちらも防御力があ...
  • 妖術の狩りの仕方
    戦闘日記へもどる 妖術の狩りの仕方! 妖術の特徴 攻撃力が高く、防御力は紙。 攻撃技能は全て気属性の為、威力を上げるには妖力が必要。武器の攻撃力はあまり意味はない。 防具は布だけに防御力は無いに等しい。その為攻撃を受けない様逃げ狩りが主体となる。 武器選び 妖術の武器は2種類。扇と木剣がある。 扇は妖力が高く、木剣は気適中率が高い。 妖力をあげて純粋に技能の威力をあげる方を選ぶか、気適中率をあげて適中を狙うかは自由だ。 お勧めは扇。 でるかどうかわからない適中を狙うよりも、妖力をあげて威力の底上げをした方が総合ダメージは多いからだ。 装飾品選び 妖力をあげるためには指輪か首飾りを選ぶことになる。 お勧めは首飾り。気適中率があがるから。 ソロ狩りの仕方 Lv8になるまでは 気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾 Lv9以降Lv18になるまでは 氷...
  • 生産品
    基礎知識へ戻る 生産品について 等級とは? 等級というのはその品の善し悪しを表した基準の事。 生産品の中で、装備品・霊玉だけに等級がある。 これは、装備品の基本補正数値に等級による補正数値が加算される為で 医食・霊符等の使用した際同一効果が現れる物には等級は無い。 等級は以下の様になっている。 等級1 等級2 等級3 等級4 等級5 ゴミ 微妙 普通 良品 最良品 詳しく説明すると・・・ 等級1:NPC売り品と同等のステータス。たまに+される事があるが大差はない。(一部の霊玉は効果が同じ為、等級1とあるが無視してよい) 等級2:NPC売り品よりはマシな程度の+補正が付く。極端な差は無いが等級1よりは遥かにマシだろう。 等級3:全体的に+補正が付くが特筆した数値はない。だが装備する価値はある。 等級4:等級3よりは良く、等級5よりは劣る品。部分的に等級5の+...
  • 投射の狩りの仕方
    戦闘日記へ戻る 投射の狩りの仕方! 投射(以下弓と略)の特徴 攻撃範囲の広さ(射程の長さ)が全職中最高の職業。 攻撃技能の大半が遠距離攻撃。近接は得意ではない。 武器選び 武器は一撃の威力を求める弩派と、手数を求める弓派に分かれる。 この武器はちょっと特殊で、技能発動までの速度が速いのが弩、少し遅いのが弓。 モーションによるライムラグなのだが、検証の結果弓の方がワンテンポ遅れる。 投射には通常攻撃速度を速める自動技能もある為、弩を使った方がいいかもしれない。 ソロ狩り方法で通常攻撃を混ぜたい場合は弓の方が楽だけどねぇ(=ω=`) お勧めは弩かな(=ω=`) 装飾品選び 弓は耳墜かな。防御力・適中率・気防御力があがる為合戦でもそのまま利用できる。 霊玉をはめるなら俊足の金霊玉。 技能について 弓の技能は索敵以外他職との共有制は無い。 攻撃属性が物...
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