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*桜鯖へようこそ! 完成度84% オリジナルペット、オリジナル装備を考えてみました mを通しておいて下さい 誤解のないように先に言っておきますが 私の案は全て”発案”です。 取り入れるかどうかは皆様次第です。 却下されたら次の発案を出すまでです。 発案は私の義務ですから。 宿題 師匠→ジプシ、ケミ、砂、テコンのやつ決める(っていっても鯖立ってないと出来ませんけどね) ハクちぃ→とりあえずカプラのラフ画を 期限の設けようがありません 連絡取れ次第云々かんぬんです 修正点 ペットの設定(スキル。台詞は解放後でいいでしょうか?) 餌、テイム品(発案段階) NPCの台詞 経験値テーブル(発案段階) 無詠唱Dex mobのDROP 猫のせの説明文修正 丸い目コメントアウト(完了) ついでに露天からも除外 スロットエンチャント、カード交換NPC 解雇 オリジナル風魔手裏剣レンジ5~6で属性付きで実装してみる 魔王兜、エビフライ、グリフォン、猫のせ、スペルリングの落ちた時の修正 その他諸々 今週は会議が2回しかできません 詰めてくよー オリジナルNPCの配置し始めました チェック項目多くなると思いますがよろしくお願いします 会議は日曜の20:00~ です やってこなきゃいけないこと(宿題)は、私の発案の是非(お話にならない→没。修正の見込みあり→要修正。賛成→そのまま通し)、未定義になっている事柄の自分の意見を会議までに持ってくること。 注:発案段階と書かれているものは私が意見を出しているところです。未定義となっているものは考えたいところ、というよりこれから私が発案していくところです。 1.新主要首都の決定(発案段階) 暫定首都はプロンテラ 後は分散させます 販売NPCをね 2.mobの強さの定義(発案段階) mob大体強さ決めました 13日の会議で皆さんに見てもらいます 3.mobの配置とDROP(6割発案段階) おおよそ配置しました。発案としてタナのmob取り除きたいです。理由はあそこのmap一つじゃないからです。詳細は説明します。ちなみにタナ以外はテレポポタ禁止にしました 4.オリジナルNPCの配置(発案段階) カプラ第二案続々と出てきそうな雰囲気です。ちなみに幾つかNPC配置しました。決まりきってないのはアイテム交換NPCですね。とりあえずスロットエンチャントとカードちゃんは撤去させます 5.オリジナル箱の見直し(未定義) シンキ材料、課金アイテムは入れてもいいでしょう。翼も何枚か入れてもいいでしょう。後s付き中段もここかと。ハズレは闇りんご、とか? 6.オリジナル要素、闇りんごくじ(未定義) 未だ謎に包まれている闇りんごくじ。まずどこで出すのか、ですよね。箱のはずれ商品全部これでいいかな、とか思ったりもしたのですが・・・。それと闇りんごくじのやり方ですね。GMイベントとして発生させるのか(週毎とか)、それともまた別の何か、か。思いついたら吉日生活です。 7.装備の効果設定(未定義) 主に翼の効果設定です。s付き中段は普通にsが付いている~、だけでいいかと。これこそ箱に入れるべきかもですよね。まず私の考えとしては、翼ごとに速度増加、もしくは呪われている系の翼(魔龍とか)は効果よくして速度を減少させるのもありかな、と考えました。後はステポイントをあげたり、ステータス異常耐性考えたりですね。翼あるからVit100もいらない、という人も出てくるかな、とか。ちなみにハクさんのおかげで死亡時の翼は直ってます。 ここはまだ開発中の鯖です ご意見、ご要望は掲示板へ
*桜鯖へようこそ! 完成度84% オリジナルペット、オリジナル装備を考えてみました 目を通しておいて下さい 誤解のないように先に言っておきますが 私の案は全て”発案”です。 取り入れるかどうかは皆様次第です。 却下されたら次の発案を出すまでです。 発案は私の義務ですから。 宿題 師匠→ジプシ、ケミ、砂、テコンのやつ決める(っていっても鯖立ってないと出来ませんけどね) ハクちぃ→とりあえずカプラのラフ画を 期限の設けようがありません 連絡取れ次第云々かんぬんです 修正点 ペットの設定(スキル。台詞は解放後でいいでしょうか?) 餌、テイム品(発案段階) NPCの台詞 経験値テーブル(発案段階) 無詠唱Dex mobのDROP 猫のせの説明文修正 丸い目コメントアウト(完了) ついでに露天からも除外 スロットエンチャント、カード交換NPC 解雇 オリジナル風魔手裏剣レンジ5~6で属性付きで実装してみる 魔王兜、エビフライ、グリフォン、猫のせ、スペルリングの落ちた時の修正 その他諸々 今週は会議が2回しかできません 詰めてくよー オリジナルNPCの配置し始めました チェック項目多くなると思いますがよろしくお願いします 会議は日曜の20:00~ です やってこなきゃいけないこと(宿題)は、私の発案の是非(お話にならない→没。修正の見込みあり→要修正。賛成→そのまま通し)、未定義になっている事柄の自分の意見を会議までに持ってくること。 注:発案段階と書かれているものは私が意見を出しているところです。未定義となっているものは考えたいところ、というよりこれから私が発案していくところです。 1.新主要首都の決定(発案段階) 暫定首都はプロンテラ 後は分散させます 販売NPCをね 2.mobの強さの定義(発案段階) mob大体強さ決めました 13日の会議で皆さんに見てもらいます 3.mobの配置とDROP(6割発案段階) おおよそ配置しました。発案としてタナのmob取り除きたいです。理由はあそこのmap一つじゃないからです。詳細は説明します。ちなみにタナ以外はテレポポタ禁止にしました 4.オリジナルNPCの配置(発案段階) カプラ第二案続々と出てきそうな雰囲気です。ちなみに幾つかNPC配置しました。決まりきってないのはアイテム交換NPCですね。とりあえずスロットエンチャントとカードちゃんは撤去させます 5.オリジナル箱の見直し(未定義) シンキ材料、課金アイテムは入れてもいいでしょう。翼も何枚か入れてもいいでしょう。後s付き中段もここかと。ハズレは闇りんご、とか? 6.オリジナル要素、闇りんごくじ(未定義) 未だ謎に包まれている闇りんごくじ。まずどこで出すのか、ですよね。箱のはずれ商品全部これでいいかな、とか思ったりもしたのですが・・・。それと闇りんごくじのやり方ですね。GMイベントとして発生させるのか(週毎とか)、それともまた別の何か、か。思いついたら吉日生活です。 7.装備の効果設定(未定義) 主に翼の効果設定です。s付き中段は普通にsが付いている~、だけでいいかと。これこそ箱に入れるべきかもですよね。まず私の考えとしては、翼ごとに速度増加、もしくは呪われている系の翼(魔龍とか)は効果よくして速度を減少させるのもありかな、と考えました。後はステポイントをあげたり、ステータス異常耐性考えたりですね。翼あるからVit100もいらない、という人も出てくるかな、とか。ちなみにハクさんのおかげで死亡時の翼は直ってます。 ここはまだ開発中の鯖です ご意見、ご要望は掲示板へ

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