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setting.txt

  • サウンドノベル風の何か用。
2009-04-23 23:54:33 (Thu)

  1. FmWrUTF8________
  2.  
  3. # 基本設定
  4. # -----------------------------------/
  5. *Game.Title = 学園防衛隊 sdf;
  6. *Game.Author = しゃんどぅと愉快な仲間たち;
  7. *Game.ID = sdfwsrsdf;
  8. *Game.Version = 0.0.0.1;
  9. *Window.Size = 320,240;
  10.  
  11. # Copyright
  12. *Game.Copyright = しゃんどぅと愉快な仲間たち@Wassr;
  13. *Game.URL = http://wassr.jp/;
  14.  
  15. # ファイルタイプ
  16. *Format.Scenario = txt;
  17. #Format.Image = png;
  18. *Format.BGM = mp3;
  19. *Format.Snd = wav;
  20.  
  21. # セーブデータ
  22. *LoadBuffer.Date.Format = y/m/d H:i:s;
  23.  
  24. # メッセージレイヤ
  25. # -----------------------------------/
  26. *EzMes = 0, 0, 320, 240;
  27. *EzMesColor = #000000, 30;
  28. *EzMesBorder = #886633, 0;
  29. *MesBody.Font-Size = 12;
  30. *MesBody.Letter-Spacing = 1;
  31. *MesBody.Line-Height = 16;
  32. *MesBody.Font-Style = Outline;
  33. *MesBody.Color = #FFFFFF;
  34. *MesBody.Shadow = #333333;
  35. *MesBody.Line-Break = normal;
  36. *MesBody.Padding = 10,12,10,10;
  37. *MesBodyIndent = false;
  38. *Mes.ShowEffect = 611;
  39. *Mes.HideEffect = 612;
  40.  
  41.  
  42. # クリック待ちグリフ
  43. #*Cursor.Loop = 2; #コマ数
  44. #*Cursor = ui/waitclick.png;
  45. #*Cursor.Frame = 50; #fps(1s=100)
  46.  
  47.  
  48. # メッセージヘッダレイヤ(これ->【】)
  49. # -----------------------------------/
  50. #*MesHead.Load = ui/msghead.png;
  51. *MesHead.Font-Size = 12;
  52. *MesHead.Letter-Spacing = 1;
  53. *MesHead.Line-Height = 16;
  54. *MesHead.Font-Style = Shadow;
  55. *MesHead.Color = #FFFFFF;
  56. *MesHead.Shadow = #333333;
  57. *MesHead.Line-Break = strict;
  58. *MesHead.Pos = 120, 140;
  59. *MesHead.Padding = 3, 5;
  60.  
  61.  
  62. # 過去ログ
  63. # -----------------------------------/
  64. *Text.Font-Size = 12;
  65. *Text.BacklogColor = #FFFFFF;
  66. *Text.BacklogShadow = #666666;
  67.  
  68.  
  69. # プレイヤー関係
  70. # -----------------------------------/
  71. *Player.NameReplace = true; # 置換機能のオン・オフ
  72. *Player.DefaultLastName = 輪差; # 省略時設定の苗字
  73. *Player.DefaultFirstName = 和佐男; # 省略時設定の名前
  74. # $varl = *PlayerLastName; <=デフォルト名を拾う
  75. # $varf = *PlayerFirstName; <=デフォルト名を拾う
  76.  
  77.  
  78. # 遷移先指定
  79. # -----------------------------------/
  80. *Define.StartScenario = txt/start; #次の読込先
  81. *Menu.TitleScenario = txt/start; #「タイトルへ戻る」の読込先
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  


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