FmWrUTF8________
# 基本設定
# -----------------------------------/
*Game.Title = 学園防衛隊 sdf;
*Game.Author = しゃんどぅと愉快な仲間たち;
*Game.ID = sdfwsrsdf;
*Game.Version = 0.0.0.1;
*Window.Size = 320,240;
# Copyright
*Game.Copyright = しゃんどぅと愉快な仲間たち@Wassr;
*Game.URL = http://wassr.jp/;
# ファイルタイプ
*Format.Scenario = txt;
#Format.Image = png;
*Format.BGM = mp3;
*Format.Snd = wav;
# セーブデータ
*LoadBuffer
.Date.Format
= y
/m
/d H
:i
:s
;
# メッセージレイヤ
# -----------------------------------/
*EzMes = 0, 0, 320, 240;
*EzMesColor = #000000, 30;
*EzMesBorder = #886633, 0;
*MesBody.Font-Size = 12;
*MesBody.Letter-Spacing = 1;
*MesBody.Line-Height = 16;
*MesBody.Font-Style = Outline;
*MesBody.Color = #FFFFFF;
*MesBody.Shadow = #333333;
*MesBody.Line-Break = normal;
*MesBody.Padding = 10,12,10,10;
*MesBodyIndent = false;
*Mes.ShowEffect = 611;
*Mes.HideEffect = 612;
# クリック待ちグリフ
#*Cursor.Loop = 2; #コマ数
#*Cursor = ui/waitclick.png;
#*Cursor.Frame = 50; #fps(1s=100)
# メッセージヘッダレイヤ(これ->【】)
# -----------------------------------/
#*MesHead.Load = ui/msghead.png;
*MesHead.Font-Size = 12;
*MesHead.Letter-Spacing = 1;
*MesHead.Line-Height = 16;
*MesHead.Font-Style = Shadow;
*MesHead.Color = #FFFFFF;
*MesHead.Shadow = #333333;
*MesHead.Line-Break = strict;
*MesHead.Padding = 3, 5;
# 過去ログ
# -----------------------------------/
*Text.Font-Size = 12;
*Text.BacklogColor = #FFFFFF;
*Text.BacklogShadow = #666666;
# プレイヤー関係
# -----------------------------------/
*Player.NameReplace = true; # 置換機能のオン・オフ
*Player.DefaultLastName = 輪差; # 省略時設定の苗字
*Player.DefaultFirstName = 和佐男; # 省略時設定の名前
# $varl = *PlayerLastName; <=デフォルト名を拾う
# $varf = *PlayerFirstName; <=デフォルト名を拾う
# 遷移先指定
# -----------------------------------/
*Define.StartScenario
= txt
/start
; #次の読込先 *Menu.TitleScenario = txt/start; #「タイトルへ戻る」の読込先