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*ローカル部屋考察 ここはローカル部屋等、新しい遊び方について考えるページです。 既存のローカル部屋のルールがどんなものか、実際にやってみてどうか。また、新たな遊び方を提案してみようじゃないか。 &COLOR(red){「糞ルールだろうがどんとこい!」}・・・そんな意欲的なページに出来たらと思います。 #contents **ローカル部屋とは? 運営が決めたルールではなく、プレイヤー同士が決めたルール(ローカルルール)に従い勝手に遊ぶことを目的とした部屋。 ※お約束※ ・ローカル部屋を立てるときは部屋名にルールを記載し、必ずパスをかけること。 ・アビューズ行為になるようなローカル部屋は禁止。 ・嵐が来ても顔を真っ赤にしたり、挑発したりせず、大人の対応を心がけましょう。 ***『ショットガン限定戦』 文字通り、既存のショットガンであるSG-870、ASG-12のみを使用した限定戦である。 ハンドガン、ナイフ、投擲類の使用を禁止したほうが、純粋に楽しめて面白いと思う。 目標キル数を60キルにし、制限時間を10分にするのが経験上丁度良い。まぁこの辺の設定は臨機応変に。 ステージは適当で構わない。部員(特に部長)はショットガン初心者もたくさん来るので空気を読むよう心がけましょう。 ※注意点※ ・SG-870、ASG-12いずれか1種類のみでこれを行いたい場合は部屋名にきちんと記載すること。 ・ナイフ戦、ハンドガン戦が公式のアップデートによって整備されたので嵐が来やすい傾向にあります。   即キック投票を開始するか、無言のHSで恐怖心をすり込みましょう。あまりにひどい場合は全員で退出するのがベストです。 ***『ロイヤルロード耐久戦』 ステ:ロイヤルロード 人数:4vs4(つまり少人数) 時間:40min 武器:自由 kILL:160 「これはマズい。いや、マゾい。」 少人数の160Killの為に、まず決着がつく事がない。 40分の間、戦いに身を投じる修羅となる。廃人(牛)御用達。 2~3戦すれば、嫌でも何かしらの経験地が得られると思う。 ※注意点※ ・40分間という長い時間に拘束される為、覚悟は必要。 ・2戦目以降は、無理に付き合わずに自分の意思を持とう。愚痴イクナイ!! ***『対SR訓練戦』 SG最大の敵SRへの耐性強化のためのショットガン部内での一種の内乱      赤    精鋭SG軍8人             VS      青   ボランティアSR軍4人 ステ:なるべく広いステージ爆破(エアポ、ドラゴン 極限状況でのSGの立ち回り、判断力、度胸、勇気、遠距離HSのための運 が身につくと思われる。 SR軍を部内からにすれば どうSGに攻められるとSRは「怖い」のかなど SRの弱みの発見に繋がる可能性が!! ※注意点※ ・SG対SRと極端すぎる組み合わせのため、バランスが非常に難しくどちらかのフルボッコになる可能性が高い ・どちらも全力なので問題ないが、アビューズと取られないように注意 ・フルボッコになるとK/Dが... ・ボランティアSRになれる人が少ないかも ↑どうでしょう?やりませんか? ↑よろしい。ならば戦争だ。 ↑&bold(){Yes, sir!!} ***『効果音OFF戦』 通称:サイレントゲーム 略してSG。 その名の通り、全員が効果音をOFFにしてプレイするというシンプルなルール。 音が全く聞こえないので、通常のプレイよりもクリアリングが重要となる。 信用できる人と遊んでね。なかよくあそんでね。 ***『ノンストップ前進縛りプレイ(仮)』 たぶんクソゲー。 前進キーのみを使ってノンストップで走りまわr(ry うまく前進キーを固定すれば片手でプレイできるはず。 そして効果音もOFFにすればさらにドーン! ***『固定砲台vsナイフ(仮)』 いつぞやのアレ。 トーテムでショットガンの固定砲台(ナイフが届かないため、3人くらいが限度か)を作り、 それをナイフで斬り崩していくというもの。 固定砲台を作る場所をあらかじめ決めておくといいかも。 (例:ウェアハウスでは 中央の木箱など) 周りに障害物がなく、見晴らしの良い場所が望ましい。 ナイフ側では味方とのチームワークが試されます。 ***『ドM部屋』 マゾによるマゾのためのマゾいルール。 発案者は超絶M属性であるチーフのアルベルジュさん。多分。 ステ:ウェアハウス 人数:5vs5 赤:ショットガン系のみ(HGやナイフ、ボムなど使用可) 青:何でもアリ 部員が赤に集まればただのゲスト戦じゃね?というツッコミは許可しないィィィィ! ---- Counter&counter()
*ローカル部屋考察 ここはローカル部屋等、新しい遊び方について考えるページです。 既存のローカル部屋のルールがどんなものか、実際にやってみてどうか。また、新たな遊び方を提案してみようじゃないか。 &COLOR(red){「糞ルールだろうがどんとこい!」}・・・そんな意欲的なページに出来たらと思います。 #contents **ローカル部屋とは? 運営が決めたルールではなく、プレイヤー同士が決めたルール(ローカルルール)に従い勝手に遊ぶことを目的とした部屋。 ※お約束※ ・ローカル部屋を立てるときは部屋名にルールを記載し、必ずパスをかけること。 ・アビューズ行為になるようなローカル部屋は禁止。 ・嵐が来ても顔を真っ赤にしたり、挑発したりせず、大人の対応を心がけましょう。 ***『ショットガン限定戦』 文字通り、既存のショットガンであるSG-870、ASG-12のみを使用した限定戦である。 ハンドガン、ナイフ、投擲類の使用を禁止したほうが、純粋に楽しめて面白いと思う。 目標キル数を60キルにし、制限時間を10分にするのが経験上丁度良い。まぁこの辺の設定は臨機応変に。 ステージは適当で構わない。部員(特に部長)はショットガン初心者もたくさん来るので空気を読むよう心がけましょう。 ※注意点※ ・SG-870、ASG-12いずれか1種類のみでこれを行いたい場合は部屋名にきちんと記載すること。 ・ナイフ戦、ハンドガン戦が公式のアップデートによって整備されたので嵐が来やすい傾向にあります。   即キック投票を開始するか、無言のHSで恐怖心をすり込みましょう。あまりにひどい場合は全員で退出するのがベストです。 ***『ロイヤルロード耐久戦』 ステ:ロイヤルロード 人数:4vs4(つまり少人数) 時間:40min 武器:自由 kILL:160 「これはマズい。いや、マゾい。」 少人数の160Killの為に、まず決着がつく事がない。 40分の間、戦いに身を投じる修羅となる。廃人(牛)御用達。 2~3戦すれば、嫌でも何かしらの経験地が得られると思う。 ※注意点※ ・40分間という長い時間に拘束される為、覚悟は必要。 ・2戦目以降は、無理に付き合わずに自分の意思を持とう。愚痴イクナイ!! ***『対SR訓練戦』 SG最大の敵SRへの耐性強化のためのショットガン部内での一種の内乱。 …と、銘打たれている、真のM部屋。      赤    精鋭SG軍             VS      青   ボランティアSR軍 (出来れば赤側より少なめに ステ:なるべく広いステージ爆破(エアポ、ドラゴン 極限状況でのSGの立ち回り、判断力、度胸、勇気、遠距離HSのための運 が身につくと思われる。 SR軍を部内からにすれば どうSGに攻められるとSRは「怖い」のかなど SRの弱みの発見に繋がる可能性が!! ※注意点※ ・SG対SRと極端すぎる組み合わせのため、バランスが非常に凶悪で対外SG側がフルボッコになる ・どちらも全力なので問題ないが、アビューズと取られないように注意 ・フルボッコになるとK/Dが… ***『効果音OFF戦』 通称:サイレントゲーム 略してSG。 その名の通り、全員が効果音をOFFにしてプレイするというシンプルなルール。 音が全く聞こえないので、通常のプレイよりもクリアリングが重要となる。 信用できる人と遊んでね。なかよくあそんでね。 ***『ノンストップ前進縛りプレイ(仮)』 たぶんクソゲー。 前進キーのみを使ってノンストップで走りまわr(ry うまく前進キーを固定すれば片手でプレイできるはず。 そして効果音もOFFにすればさらにドーン! ***『固定砲台vsナイフ(仮)』 いつぞやのアレ。 トーテムでショットガンの固定砲台(ナイフが届かないため、3人くらいが限度か)を作り、 それをナイフで斬り崩していくというもの。 固定砲台を作る場所をあらかじめ決めておくといいかも。 (例:ウェアハウスでは 中央の木箱など) 周りに障害物がなく、見晴らしの良い場所が望ましい。 ナイフ側では味方とのチームワークが試されます。 ***『ドM部屋』 マゾによるマゾのためのマゾいルール。 発案者は超絶M属性であるチーフのアルベルジュさん。多分。 ステ:ウェアハウス 人数:5vs5 赤:ショットガン系のみ(HGやナイフ、ボムなど使用可) 青:何でもアリ 部員が赤に集まればただのゲスト戦じゃね?というツッコミは許可しないィィィィ! ---- Counter&counter()

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