ReceiveThread()

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ReceiveThread() -無限ループ(exitあり、breakなし) --標準入力からコマンドを入力 --コマンドが"quit"なら ---コマンドキューが空になるまで待つ ---クリティカルセクションオブジェクトを削除 ---プログラムを終了 --クリティカルセクション開始 --コマンドが"stop"なら ---stopコマンドを受けたかをtrue --コマンドが"ponderhit"なら ---ponderhitReceiveTime = timeGetTime(); --コマンドが"gameover"なら ---stopコマンドを受けたかをtrue --コマンドキューにコマンドを追加 --クリティカルセクション終了
ReceiveThread() 思考中もコマンドを受け付けるためのスレッド。 -無限ループ(exitあり、breakなし) --標準入力からコマンドを入力 --コマンドが"quit"なら ---コマンドキューが空になるまで待つ ---クリティカルセクションオブジェクトを削除 ---プログラムを終了 --クリティカルセクションに入る --コマンドが"stop"なら ---stopコマンドを受けたかをtrue --コマンドが"ponderhit"なら ---ponderhitReceiveTime = Windows起動からの経過時間(ms); --コマンドが"gameover"なら ---stopコマンドを受けたかをtrue --コマンドキューにコマンドを追加 --クリティカルセクションから出る

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