格闘時の打ち方

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上から優先順位が高くなります vsギース ・相手の残り体力が5なら「攻」か「防」 ・カウンター発動条件時には「攻」か「防」 ・自分の残り体力が5か100なら「技」 ・11R以降、自分の体力が多い時は「攻」か「防」 ・それ以外は「技」 vsビリー ・相手の残り体力が5か20なら「攻」か「防」 ・相手の残り体力が15なら「技」(カウンター条件は無視) ・カウンター発動条件時には「攻」か「防」 ・それ以外は「技」 法則外れになる場合も多いので、完全な打ち方に関しては、 http://www.geocities.jp/lovenana241/matome/garoum1/str-g.htm http://www.geocities.jp/lovenana241/matome/garoum1/str-b.htm を参照の事(携帯のボタンでラウンド切り替えできます) 「攻」「防」選択時は成立フラグを判別しやすい中押し(防)がおすすめ 白7か赤7を狙い、下段停止時はハズレ/スイカ、左右にスイカを狙う 中段ベルでベルor3択ベル確定、白中段か赤上段はチェリー確定… 攻略誌、攻略サイトがほぼ触れなかった、餓狼最大の知識介入ポイントです 高設定域での恩恵は少ないですが、低設定の割が相当上がります カウンター条件で中押しスイカ引いても折れるな、結果は必ずついてきます! ----
上から優先順位が高くなります vsギース ・相手の残り体力が5なら「攻」か「防」 ・カウンター発動条件時には「攻」か「防」 ・自分の残り体力が5か100なら「技」 ・11R以降、自分の体力が多い時は「攻」か「防」 ・それ以外は「技」 vsビリー ・相手の残り体力が5か20なら「攻」か「防」 ・相手の残り体力が15なら「技」(カウンター条件は無視) ・カウンター発動条件時には「攻」か「防」 ・それ以外は「技」 法則外れになる場合も多いので、完全な打ち方に関しては、 http://www.geocities.jp/lovenana241/matome/garoum1/str-g.htm http://www.geocities.jp/lovenana241/matome/garoum1/str-b.htm を参照の事(携帯のボタンでラウンド切り替えできます) 「攻」「防」選択時は成立フラグを判別しやすい中押し(防)がおすすめ 白7か赤7を狙い、下段停止時はハズレ/スイカ、左右にスイカを狙う 中段ベルでベルor3択ベル確定、白中段か赤上段はチェリー確定… 攻略誌、攻略サイトがほぼ触れなかった、餓狼最大の知識介入ポイントです 高設定域での恩恵は少ないですが、低設定の割が相当上がります カウンター条件で中押しスイカ引いても折れるな、結果は必ずついてきます ----

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