GC内部確率

ボーナスGC抽選テーブル(低確率)
1 2 3 4 5 6
0 87.500 87.500 84.375 81.250 75.000 75.000
1 7.227 7.031 9.033 10.547 14.453 6.250
2 4.785 5.078 5.981 7.617 9.570 15.625
3 0.195 0.098 0.244 0.146 0.391 0.781
4 0.098 0.195 0.122 0.293 0.195 1.563
5 0.195 0.098 0.244 0.146 0.391 0.781
平均 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2.0
SBIG 12.500 12.500 15.625 18.750 25.000 25.000
GC単発当選で中間設定、2連以上で設定6の可能性UP

ボーナスGC(高確率)
※GC1確定

ボーナスGC抽選テーブル(GC中)
1 2 3 4 5 6
1 57.813 50.000 25.000 12.500 9.375 9.375
2 38.281 37.500 50.000 31.250 9.375 9.375
3 1.563 1.563 9.375 12.500 28.125 18.750
4 0.781 9.375 6.250 31.250 28.125 25.000
5 1.563 1.563 9.375 12.500 25.000 9.375
6 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 28.125
平均 1.50 1.75 2.25 3.00 3.25 4.00
最も重要な判別要素

BIG中ハズレ抽選テーブル(GC平均5)
135 246
3 25.000 25.000
4 12.500 21.875
5 34.375 25.000
6 12.500 12.500
7 6.250 1.563
8 1.563 6.250
9 6.250 1.563
10 1.563 6.250

NBIG中3択ベル的中時抽選テーブル
135 246
0 75.000 75.000
1 0.903 0.879
2 0.598 0.635
3 0.024 0.012
4 0.012 0.024
5 0.024 0.012
格闘 23.438 23.438

低確率中3択ベル成立時抽選テーブル
13 24 5 6
0 92.188 92.188 92.188 89.063
1 0.113 0.110 0.226 0.195
2 0.075 0.079 0.150 0.488
3 0.003 0.002 0.006 0.024
4 0.002 0.003 0.003 0.049
5 0.003 0.002 0.006 0.024
格闘 1.367 1.367 1.172 2.344
ナビ 4.688 4.688 4.688 6.250
フェイク 1.563 1.563 1.563 1.563
GC当選率で5以上、格闘突入率&ナビ率で6を判別可能
ボーナス引く前の判別要素として重要

高確率中3択ベル成立時抽選テーブル
135 24 6
0 85.938 85.938 84.375
1 0.452 0.195 0.195
2 0.299 0.488 0.488
3 0.012 0.024 0.024
4 0.006 0.049 0.049
5 0.012 0.024 0.024
格闘 5.469 5.469 5.469
ナビ 4.688 4.688 6.250
フェイク 3.125 3.125 3.125
GC2連以上で偶数設定の可能性UP

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最終更新:2007年11月14日 03:40