「ワードウルフ覚書」(2014/01/23 (木) 09:28:27) の最新版変更点
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[[覚書]]
**ワードウルフ
お手軽トークゲーム
人狼の敷居をおもっきり下げたようなゲーム
**必要な人数
ゲームマスター(以下、GM)を含めて4人以上
**1ゲームにかかる時間
設定次第ですが、1ゲーム10分程度
**ゲームの流れ
1.夜明け前
GMがオオカミを決める。(誰にも伝えない)
GMが村人(オオカミ以外)全員に1つの単語を配る。(全員同じ単語)
オオカミにだけ違う単語を配る。(ちょっと似てるようなもの)
2.朝
誰も自分がオオカミか村人かわからないままスタート。
探り探り配られた単語について全員で話す。
オオカミにヒントにならないようにオオカミを探ったり
自分がオオカミじゃないとアピールしたり
自分がオオカミっぽいと思ったら知ったかぶりして話を合わせたり
制限時間が来ると投票の時間となる。
3.投票
各自、GMにオオカミだと思う人を告げる。
多数決で一番多い人が吊られる。
吊られた人がオオカミだと村人の勝利。
吊られた人が村人だとオオカミの勝利。
※票数が分かれて票が一番多い人が複数の場合はオオカミの勝利
**狼2人ルール
7、8人以上の場合はオオカミを2人にして遊ぶのがオススメ。
基本ルールは同じだが、オオカミが2人になる。
オオカミ同士の単語は同じだが誰がもう1人のオオカミかは分かっていない。
投票結果が
1)オオカミがトップ ⇒ 村人の勝利
2)オオカミ2人が同数トップ ⇒ 村人の勝利
3)オオカミと村人が同数トップ ⇒ オオカミの勝利
4)村人2人が同数トップ ⇒ オオカミの勝利
5)村人がトップ ⇒ オオカミの勝利
**別ルール:指名制(※オススメできない。)
基本ルールは同じだが、
オオカミがだれか分かった場合、途中でGMに告げる
A)村人Aが狼を指名 ⇒ 村人Aの一人勝ち 狼とその他村人は負け
B)狼が村人を指名 ⇒ オオカミの自爆で村人全員勝ち
C)村人Aが村人B ⇒ 村人1がゲームから退場、負け
D)制限時間内までオオカミが見つからない ⇒ オオカミの勝利
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[[覚書]]
**ワードウルフ
お手軽トークゲーム
人狼の敷居をおもっきり下げたようなゲーム
**必要な人数
ゲームマスター(以下、GM)を含めて4人以上
**1ゲームにかかる時間
設定次第ですが、1ゲーム10分程度
**ゲームの流れ
1.夜明け前
GMがオオカミを決める。(誰にも伝えない)
GMが村人(オオカミ以外)全員に1つの単語を配る。(全員同じ単語)
オオカミにだけ違う単語を配る。(ちょっと似てるようなもの)
例:母親と彼女 イタリアとイギリス
2.朝
誰も自分がオオカミか村人かわからないままスタート。
探り探り配られた単語について全員で話す。
オオカミにヒントにならないようにオオカミを探ったり
自分がオオカミじゃないとアピールしたり
自分がオオカミっぽいと思ったら知ったかぶりして話を合わせたり
制限時間が来ると投票の時間となる。
3.投票
各自、GMにオオカミだと思う人を告げる。
多数決で一番多い人が吊られる。
吊られた人がオオカミだと村人の勝利。
吊られた人が村人だとオオカミの勝利。
※票数が分かれて票が一番多い人が複数の場合はオオカミの勝利
**狼2人ルール
7、8人以上の場合はオオカミを2人にして遊ぶのがオススメ。
基本ルールは同じだが、オオカミが2人になる。
オオカミ同士の単語は同じだが誰がもう1人のオオカミかは分かっていない。
投票結果が
1)オオカミがトップ ⇒ 村人の勝利
2)オオカミ2人が同数トップ ⇒ 村人の勝利
3)オオカミと村人が同数トップ ⇒ オオカミの勝利
4)村人2人が同数トップ ⇒ オオカミの勝利
5)村人がトップ ⇒ オオカミの勝利
**別ルール:指名制(※オススメできない。)
基本ルールは同じだが、
オオカミがだれか分かった場合、途中でGMに告げる
A)村人Aが狼を指名 ⇒ 村人Aの一人勝ち 狼とその他村人は負け
B)狼が村人を指名 ⇒ オオカミの自爆で村人全員勝ち
C)村人Aが村人B ⇒ 村人1がゲームから退場、負け
D)制限時間内までオオカミが見つからない ⇒ オオカミの勝利
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