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「4戦目 邪竜」(2009/05/14 (木) 19:44:33) の最新版変更点
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*4戦目 邪竜
-隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜)
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前 |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)|
//|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
//|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
||土→火|
|本体(火)→火||
||水→風|
|土→水||
増援図ちょっと不安。要確認。
邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
%%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%%
→修正されたっぽい
先制不可。
作戦:
4回戦が一番つらいと聞きました;インキュできない配置なのが運営さんの意地悪なところ><
倒す順番は、 2→5→4→7 又は、2→4→5→7 かな?
ダメージが痛い本体から倒し、次に石化してくるやつを。土→火と土→水がいるけど、どちらを先にやったらよいのだろう?
コンフが怖いので、土水を先に倒して敵の数を少なくしてから火登場させた方がいい・・・かな?
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*4戦目 邪竜
-隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜)
//|~||||||||||(SPD)|
|~名前 |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考|
|~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)|
|~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)|
|~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)|
|~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)|
|~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)|
//|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
//|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|
||土→火|
|本体(火)→火||
||水→風|
|土→水||
増援図ちょっと不安。要確認。
邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。
土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。
%%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%%
→修正されたっぽい
先制不可。
作戦:
本体の攻撃が痛いので、本体から先に倒す。
本体の増援と、5の増援が火でコンフを使ってくるので注意!
2→5→4→7
#comment