4戦目 邪竜

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*4戦目 邪竜 -隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜) //|~||||||||||(SPD)| |~名前  |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考| |~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)| |~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)| |~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)| |~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)| |~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)| //|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)| //|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|   ||土→火| |本体(火)→火|| ||水→風| |土→水|| 増援図ちょっと不安。要確認。   邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。 土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。 %%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%% →修正されたっぽい 先制不可。 作戦: 4回戦が一番つらいと聞きました;インキュできない配置なのが運営さんの意地悪なところ>< 倒す順番は、 2→5→4→7 又は、2→4→5→7 かな? ダメージが痛い本体から倒し、次に石化してくるやつを。土→火と土→水がいるけど、どちらを先にやったらよいのだろう? コンフが怖いので、土水を先に倒して敵の数を少なくしてから火登場させた方がいい・・・かな? #comment
*4戦目 邪竜 -隠れ竜x2、邪竜x1、應竜x1、増援x3(亜竜、天竜、應竜) //|~||||||||||(SPD)| |~名前  |~LV|~属性|~HP|~SP |~STR|~CON|~INT|~WIS|~AGI|~備考| |~邪竜|170|火|48000|9800|480|350|330|260|550|(SPD1262)| |~隠れ竜|160|土|25600|8500|140|60|90|120|70|(SPD)| |~應竜|165|水|25650|8000|120|60|105|140|70|(SPD)| |~亜竜|160|火|25600|8500|115|60|100|135|70|(SPD)| |~天竜|160|風|25650|8000|120|60|105|130|80|(SPD)| //|~地竜|160|土|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)| //|~水竜|160|水|30000|1670|96|100|90|90|104|(SPD439)|   ||土→火| |本体(火)→火|| ||水→風| |土→水|| 増援図ちょっと不安。要確認。   邪竜のところに亜竜、隠れ竜のところに亜竜と應竜、應竜のところに天竜がそれぞれ増援にくる。 土竜が石化、水竜がインキュ、火竜がコンフュ、風竜が麻痺を使ってくる。 %%あつあつ芋でSPを0にしてもDEBUFFを使ってくることが確認されているので、がっぽんは気休め程度にしかならない。%% →修正されたっぽい 先制不可。 作戦: 本体の攻撃が痛いので、本体から先に倒す。 本体の増援と、5の増援が火でコンフを使ってくるので注意! 2→5→4→7 #comment

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