5戦目 竜神
- 竜神(LV180風)x1、地闘神、火闘神、水闘神各1、増援4
名前 |
LV |
属性 |
HP |
SP |
STR |
CON |
INT |
WIS |
AGI |
備考 |
竜神 |
180 |
風 |
58000 |
12000 |
550 |
400 |
350 |
295 |
590 |
(SPD1460) |
蒼地の闘神 |
170 |
土 |
29500 |
8500 |
125 |
80 |
100 |
125 |
80 |
(SPD410) |
雪天の闘神 |
175 |
水 |
29000 |
8000 |
110 |
80 |
125 |
130 |
80 |
(SPD418) |
狂暴の闘神 |
170 |
火 |
29500 |
8500 |
125 |
80 |
100 |
125 |
80 |
(SPD410) |
爆風の闘神 |
175 |
風 |
29000 |
8000 |
120 |
80 |
100 |
125 |
100 |
(SPD) |
竜神はSPを抜かないでおけば、無駄な行動(鏡はずし)してくれることもあるので、
単体魔法スキルでOKする等の事情が無い限りがっぽんしなくてもおk。
地神が石化と大地の鏡、火神がコンフュ、水神がインキュ・水鏡、風神が麻痺・呪縛を使ってくる。
リダ以外は石化ったらリログ、がっぽん持ちはコンフュったらリログでおk。
基本的には4戦目と似たような感じ。
先制不可。
作戦:
本体は風なので残していておk。
コンフ持ち、鏡、残りと倒していく方がよさそう?
7→5→4→2
最終更新:2009年05月14日 19:47