5戦目 竜神

5戦目 竜神


  • 竜神(LV180風)x1、地闘神、火闘神、水闘神各1、増援4

名前   LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考
竜神 180 58000 12000 550 400 350 295 590 (SPD1460)
蒼地の闘神 170 29500 8500 125 80 100 125 80 (SPD410)
雪天の闘神 175 29000 8000 110 80 125 130 80 (SPD418)
狂暴の闘神 170 29500 8500 125 80 100 125 80 (SPD410)
爆風の闘神 175 29000 8000 120 80 100 125 100 (SPD)

土→風
本体(風)→水
火→火
水→土

竜神はSPを抜かないでおけば、無駄な行動(鏡はずし)してくれることもあるので、
単体魔法スキルでOKする等の事情が無い限りがっぽんしなくてもおk。
地神が石化と大地の鏡、火神がコンフュ、水神がインキュ・水鏡、風神が麻痺・呪縛を使ってくる。
リダ以外は石化ったらリログ、がっぽん持ちはコンフュったらリログでおk。
基本的には4戦目と似たような感じ。
先制不可。

作戦:
本体は風なので残していておk。
コンフ持ち、鏡、残りと倒していく方がよさそう?
7→5→4→2

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最終更新:2009年05月14日 19:47
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