最終戦


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最終戦


  • ブラフマーx1と取り巻き
名前   LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考
ブラフマー 200 60000 13000 580 480 380 300 600 (SPD1400)
神鳥カルーダ 103 16800 1004 56 52 65 60 76 (SPD)
ガネーシャ 105 15000 996 69 75 57 59 55 (SPD)
グリュプス 102 13500 868 71 63 47 51 74 (SPD)
スフィンクス 155 27600 9000 140 60 100 105 60 (SPD356)
アヌビス 150 27800 9500 110 60 110 110 60 (SPD348)
サソリの王 150 27850 9000 120 60 115 110 60 (SPD348)
竜神 180 58000 12000 550 400 350 295 590 (SPD1460)
蒼地の闘神 170 29500 8500 125 80 100 125 80 (SPD410)
雪天の闘神 175 29000 8000 110 80 125 130 80 (SPD418)
狂暴の闘神 170 29500 8500 125 80 100 125 80 (SPD410)
爆風の闘神 175 29000 8000 120 80 100 125 100 (SPD547)
隠れ竜 160 25600 8500 140 60 90 120 70 (SPD382)
應竜 165 25650 8000 120 60 105 140 70 (SPD390)
亜竜 160 25600 8500 115 60 100 135 70 (SPD382)
天竜 160 25650 8000 120 60 105 130 80 (SPD480)

配置と増援内容

グリュスフィ闘神
ブラ ガネ
闘神 カル闘神
アヌ闘神 サソリ天竜

取り巻き、増援は闘神全種、竜神、アヌビス、サソリの王、スフィンクス、亜竜、應竜、天竜、隠れ竜、カルーダ、ガネーシャ、グリュプス。
カルーダ、ガネーシャ、アヌビス、グリュプスの4体は先行可能。
最初にブラフマーの取り巻きとして出てくるのは水闘神、アヌビス、蠍王、グリュプス、神鳥カルーダ、ガネーシャのみで、宝箱のスヴィンと同じくらいの強さの奴3体と、100↑通常MOBと大差ない火力の奴が3体なので、最初にブラフマーさえどうにかできれば活路が見えてくる。なおブラフマー以外にはフリードの攻撃が結構、普通に当たる。

=攻撃レパートリー=
○ブラフマー 火LV200熱火呪、真コメット(6体)、単体スキル?を使うほか、
○雪天の闘神 水LV175  水属性単体攻撃魔法使用。
○アヌビス 水LV150  インキュバス、単体回復魔法使用
  • 蒼地の闘神 土LV170  大地の鏡使用
○グリュプス 土LV102  単体攻撃魔法使用
  • スフィンクス 土LV155  大地の鏡、石化使用
  • 雑竜 水LV165
○ガネーシャ 水LV105  物理スキル使用
  • 天竜 風LV165  捕縛使用
○神鳥カルーダ 風LV103  単体攻撃魔法、麻痺使用
  • 亜竜 火LV160
  • 狂暴の闘神 火LV170  コンフュ使用
○蠍王 火LV155  コンフュ使用。
  • 隠れ竜 土LV160
  • 竜神 風LV180

作戦:
倒す順番は、 2→3→4→7→6→5→8 が一般的だそうな。
ここで蠍に芋を使います。
3→6インキュ。攻撃はブラフマーから3→4の順で。
4を集中して狙って5まで倒してしまうと鏡使いが2体沸いてくるので注意。
4を倒したら増援でコンフを使ってくる7を狙う。
5番の増援が鏡使いなので、6から倒し、5、最後に8の順番がよさそう。
もし、7,6の前に5のスフィンクスがでてきたら5優先に切り替えた方が?
インキュ狙いで2→3→4→5→6→7→8でも?
臨機応変に(`・ω・´)

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