組み合わせ

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二つの属性の組み合わせによる戦い方の一例 &bold(){※注意:あくまで例です} もっと違う戦い方をしてもまったくかまいませんし単一で同じような戦い方をしている人を見つけても文句は言えません (三つ、四つの属性の組合せは皆それぞれ自由に考えてみよう!) ---- 炎+水  水を炎によって高温の水蒸気にする/炎で水を沸騰させた熱湯を浴びせて攻撃する 炎+雷  性質が若干似ている二つを組み合わせてさらに高い攻撃力を生み出す(擬似プラズマ) 炎+木  植物からつくられた油で炎の威力をあげる/植物で敵を縛り、動きを封じて植物ごと燃やす 炎+煙  可燃性ガスを相手の近くにまき引火させて炎の範囲を広げる/物を燃やした時に出る煙を増やす 炎+音  音の魔法で自分の能力を高め炎の魔法を使う 炎+地  地面を高温の炎で溶かし溶岩にする/熱した石を飛ばして攻撃する 炎+風  風で炎を飛ばしたり、炎の威力を高める/炎を風で巻き上げ巨大な炎や火炎旋風を作る 炎+氷  炎によって氷を溶かして水や水蒸気にする/急激に冷やしたり熱したりして金属や岩の強度を脆くし、破壊する 炎+鉄  高熱を帯びた剣や炎を帯びた武器を作る/金属を溶かして高温の液体を作り敵にぶつける 炎+光  性質の似通った二つを組み合わせ、よりエネルギーの高い熱線や閃光を放つ/熱と光の屈折で蜃気楼を見せる 炎(ランク8以上)+光(ランク4以上)  VIP三大魔法のひとつ死魔殺炎裂光(ディアボリック・デスバースト)の発動 炎+闇  闇エネルギーを付与した青白い鬼火や黒い炎を操る。より自在に操ることができ、生物に対してダメージ増加   水+雷  水をまき雷の威力をあげる/電流を帯びた水を放つ 水+木  水によって木の成長を早め、威力や攻撃速度を高める/木の回復力を封じ込めた液体(ポーション)を作る 水+煙  上空で煙に水をくっつかせ雨を降らせる/湿気を含んだ濃い煙(霧)を発生させる 水+音  水の中で音の魔法をつかう(水の中では音は速く伝わり、衝撃波にもなる) 水+地  地面に水を混ぜてゆっくり泥沼にする/土石流を発生させる/地盤沈下を起こす 水+風  激しい暴風雨を起こす/水上竜巻を発生させる 水+氷  水を凍らせて氷の数と質量を増やす/水流を放ちその端から凍らせていく(氷の奔流)/空気中の水分を凍らせ霜を発生させる 水+鉄  水を帯びた剣を作る(返り血が洗われ、切れ味が保たれる)/金属が溶け込んでる水を作りメッキ加工をする 水+光  水の反射を利用しそこから光を出し攻撃(簡易リフレクターファンネル/水の力を使った波紋形レーザー 水+闇  水に毒を混ぜ、敵に放ったりそこらに流して広範囲無差別に毒攻撃 水+無  水に無の魔力をチャージしてより複雑に成型 雷+木  木を相手の近くに生やし雷の命中率をあげる/雷を植物に引火させ火災を起こす 雷+煙  煙によって雲をつくり雷の威力をあげる/気体の成分で帯電しやすい領域を作る 雷+音  音の魔法で自分の能力を高め雷の魔法を使う/雷鳴をよりいっそう轟かせる(恐怖の効果付与) 雷+地  相手のまわりの地形を平らにして雷の命中率を高める 雷+風  風で自然の雲を集め雷の威力と発生本数を増やす/電撃を纏った竜巻 雷+氷  氷で相手の動きを封じ雷撃の命中率を高める 雷+鉄  電磁力を扱う/通電率の高い金属製の物体を相手の周囲に作成し雷の威力をあげる/電気を帯びた武器を作る 雷+光  性質の似通った二つを組み合わせ、荷電粒子ビームや陽電子ビームを放つ 雷+闇  闇エネルギーを付与した蒼や漆黒の雷撃を放つ。速度を犠牲に執拗に迫る闇の雷で、生物に対してダメージ増加 木+炎  落葉広葉樹やスギの落葉落枝などで森を作りそこに火を放ち森林火災を起こす 木+煙  自分の周囲に森をつくりそこに煙をまくことで相手からの視界を遮る 木+音  木の生命エネルギーを音に乗せ広範囲に疲れや傷を癒す 木+地  地の栄養分で木の成長を促進させ、威力を高める 木+風  風で木の葉を高速で飛ばして攻撃する/大量の木の葉を自分の周囲に舞い上がらせ相手からの視界を遮る 木+氷  木の生命エネルギーを氷で封印し回復アイテムのように扱う/植物の果汁や蜜と氷で回復かき氷(アイス) 木+鉄  木と鉄でいろいろな武器をつくる/建物や攻城兵器(破城鎚、投石機)など大きな物を作る/様々な道具を作る 木+光  光合成で植物の成長を促進させ、威力を高める/光るキノコなどを生やし闇の中で視界を確保する 木+闇  植物の持つ毒性をより強化し、攻撃に転用する/異形の植物を生み出す(食人植物、触手) 木+無  植物や木製の物体に無の魔力をチャージし、剛性を高める 煙+炎  高温の煙で相手に攻撃する 煙+音  煙で視界を奪い聴覚に頼る相手を音の魔法で翻弄する、または音波ソナーで相手より先に見つけ出し攻撃 煙+地  砂煙をおこす/地面から長時間にわたって煙を噴出させ続け、風による吹き飛ばしを無効化させる 煙+風  煙・気体を遠くに居る対象などに向けて広範囲にわたって散布する/飛行中、上空で白い煙を纏い雲に偽装する 煙+氷  煙を凍らせ周囲一体の気温を下げる/気体の成分を操り、より一層気温を下げる/ドライアイスや液体窒素を作り攻撃などに転用 煙+鉄  煙玉を作り、ストックする(仲間に渡す)/煙を発生させる剣や、実体の無い謎の武器を作る 煙+光  煙のスクリーンに光を映し出し、幻影を見せる/煙の幻影と光の迷彩で2重に翻弄 煙+闇  闇の毒の成分を煙に混ぜることで、低レベルでも毒ガスを使用できる/闇で視界を遮り、音波ソナーで先に発見、先制攻撃 煙+無  煙に無の魔力をチャージして、実体の無いガスに質量を与える(煙の柱を形作り倒す、煙の壁など)/無の魔力を煙に混ぜ、質量のある幻覚を作り出す 音+地  音が反響しやすい地形を作り、音魔法の効果を高める 音+風  音を風に乗せて遠くまで飛ばす/真空を操り、音の聞こえる範囲を調節する 音+鉄  特殊な楽器をつくる/高振動する武器を作る(斬撃性能増強) 音+光  音の波長と光のレーザーをあわせたパルスレーザーを放つ 音+闇  闇のエネルギーを音に乗せ、生命力を奪い、精神を狂わせる音を奏でる 音+無  音に無の力をチャージして、擬音を実体化させぶつける(ドラ○もんのコエカタマリン) 地+風  砂嵐を起こす/風で石礫の飛距離や命中率を高める 地+氷  地面を平らにして氷をはり滑りやすくする/植物の根を霜で枯らす 地+鉄  地面に鉄を混ぜ強度を高めたり、通電しやすくする/石と鉄で火打石を作る 地+光  地面に光の魔法陣を描き、大地から天に向かって垂直にレーザーを発生させる不意を付く攻撃を放つ  地+闇  地縛霊を操る/地中に穴を開け、その穴を通して対象の後ろに影を回りこませ、影縛りを試みる 地+無  無の力で岩壁の強度を高める/岩石を瞬時に対象の真上にテレポートさせる 風+氷  氷を風に乗せて飛ばしより遠方を攻撃する/吹雪や霙を発生させる 風+鉄  鉄片を風の力でより遠くまで飛ばしたり、竜巻に無数に乗せて攻撃する 風+光  真空を生み出しレーザーの減衰率を減少させ、威力を高める 風+闇  闇の毒を風に乗せて広範囲に散布する 風+無  真空刃を相手の背後にテレポートさせる 氷+鉄  冷気を帯びた剣を作る 氷+光  氷をレンズのように扱い、レーザーを乱反射させ広範囲に拡散攻撃/またはレンズ効果で集束攻撃 氷+闇  氷に毒の成分を仕込む、氷を融かされると毒が大気に広がる 氷(ランク8以上)+闇(ランク4以上)  VIP三大魔法のひとつエターナルフォースブリザードの発動 氷+無  氷壁に無の魔力をチャージして剛性を高める/氷弾を相手の背後にテレポート 鉄+光  光輝く武器を作る(闇を照らすことができる)/刀身がレーザーで覆われている武器を作る 鉄+闇  毒を塗布した武器を作る/有毒な金属を操れる 鉄+無  テレポ剣を作る/装備している武器に無の力をチャージして攻撃力増強/鉄壁に無の力をチャージして剛性を高める/無の魔力で強化された、只の鉄武器よりは強い武器を作る 光+闇  闇を背景に光を投影して映像を見せる 闇+無  微弱な闇エネルギーに無の力をチャージして威力や射程を強化する //属性談義場の編集履歴に残ってたのでせっかくだからここにこっそり貼っときますね //---- //この属性があればゲームのあの技ができそう というのを勝手にメモ //闇+煙 ポイズンミスト ゾンビブレス・パウダー //風+氷 アイスストーム //闇+木 バイオ //光+煙? リフレク(これがあるとたぶん成り立たないけどね) //木+音 リジェネ //炎+光 自爆 アトミックレイ //地+風 砂塵 地+煙 デザートストーム(風でもいいのだが) //煙+闇+水 フェーンファントム //氷+風+炎 ブレイズ
ブラッディ http://www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html

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