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<div class="main"> <p>土台のみ</p> <p> </p> <p>Skill</p> <p> </p> <p>Path(1.04)RvR中心に雑感</p> <p> </p> <p>Salvation</p> <p>後方に下がりHealWarkに専念するならこれ。</p> <p>ArmorBuffはここに属するので、前に出るのもいいかもしれない?</p> <p>GrpHoT、GrpAbs、PBHeal(3sec連続Heal_4tic)等と豊富。</p> <p>PBHealはArchmageのFunnel EssencePB版みたいな性能。一気に回復できるがPB30ft。</p> <p>Rangeで一気に回復するHealはMorale頼みなのは変わらない。</p> <p> </p> <p>Grace</p> <p>殴り回復が強化されるPathでWoundBuffがおいしい。</p> <p>決定力が無いので前線でのサポート役と割り切る。</p> <p>Sigmar's Fistは超Skillになるが、柔らかいので死にやすい。</p> <p>1.05で主力のStrike、Sigmar's Radianceが強化されるまでは・・・</p> <p> </p> <p>Wrath</p> <p>破壊僧。攻撃力はかなりある。その秘密はTacにあり。現状の2Hを生かせる構成を取れる。</p> <p>Soulfireは詠唱が発生するため、PvEで使える程度。</p> <p>Prayer Of Righteousnessがここに属しているため、追加ダメージも馬鹿にならない。</p> <p>しかし、ArmorBuffじゃなくなるから他GrpMemにとっては迷惑かもね。</p> <p>Castigationの重要性が増してくる。Morale4はなかなか凶暴。</p> <p> </p> <p>Tips</p> </div>
<div class="main"> <p>土台のみ</p> <p> </p> <p>Skill</p> <p> </p> <p>Path(1.04)RvR中心に雑感</p> <p> </p> <p>Salvation</p> <p>後方に下がりHealWorkに専念するならこれ。</p> <p>ArmorBuffはここに属するので、前に出るのもいいかもしれない?</p> <p>GrpHoT、GrpAbs、PBHeal(3sec連続Heal_4tic)等と豊富。</p> <p>PBHealはArchmageのFunnel EssencePB版みたいな性能。一気に回復できるがPB30ft。</p> <p>Rangeで一気に回復するHealはMorale頼みなのは変わらない。</p> <p> </p> <p>Grace</p> <p>殴り回復が強化されるPathでWoundBuffがおいしい。</p> <p>決定力が無いので前線でのサポート役と割り切る。</p> <p>Sigmar's Fistは超Skillになるが、柔らかいので死にやすい。</p> <p>1.05で主力のStrike、Sigmar's Radianceが強化されるまでは・・・</p> <p> </p> <p>Wrath</p> <p>破壊僧。攻撃力はかなりある。その秘密はTacにあり。現状の2Hを生かせる構成を取れる。</p> <p>Soulfireは詠唱が発生するため、PvEで使える程度。</p> <p>Prayer Of Righteousnessがここに属しているため、追加ダメージも馬鹿にならない。</p> <p>しかし、ArmorBuffじゃなくなるから他GrpMemにとっては迷惑かもね。</p> <p>Castigationの重要性が増してくる。Morale4はなかなか凶暴。</p> <p> </p> <p>Tips</p> </div>

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