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Prayer of Absolution(GrpArmorBuff)
効果範囲150ftに満たなかったBugを修正。

Soulfire(PB-DoT)「Wrath」
今までCrippleだったけど、Curseにするよ。

Divine Strike(殴り回復。Fury上昇主力1)「Grace」
攻撃力上昇。

Sigmar's Radiance(上記DS範囲強化版。でも自分に効果無)「Grace」
攻撃力上昇。

Prayer Of Righteousness(GrpDamBuff)「Wrath」
Tooltip表記を直した。

Divine Aid(Heal&HoT)「Salvation」*怪しい訳
下方修正する。意図してたより多かったんだテヘッ。
(原文のstatが1ticか最初のHealかステータスの事を指すのかよくわからん)

Prayer of Devotion(攻撃したら20%の確立で回復するGrpBuff)「Grace」
成功時のHeal量UP

Castigation(DoT&IniDebuff)「Wrath」
1tci毎の威力上昇。(今まで表記どおりのDam出てなかったぽい)

Healing Hand(HoT)
効果時間が15sから24sに変更。でもHealする総量は変わらない。
(実質下方修正ともとれる:P)


感想
Aid、Hand個Heal主力skillの下方修正によりHeal力減衰。
Divine Strike、Sigmar's Radianceの威力を上げたとのことだが
主ダメージ元であるDivine Assaultは据え置きで決定力の無さは相変わらずか?
T2までの勇者っぷりに磨きはかかるけど、決定力の無さから
T3~T4ではBuff、Healerとしてしか生きていけない状況が弱体される感じ。
2H-weaponシステムの改善がないと、どっちにしろキツイ。
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