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Prismatic shield
グループ外ターゲット状態でCast可能に修正

Transfer Force
ダメージ強化

Hurried Restore
Cast後にRes対象がYesを選択した時にStunする
※今まではCastしたら強制3sスタン

Healing Energy
最初のHealing部分の効果ダウン

Drain Magic
CareerResourceが上昇するように変更

Balanced Mending
Healing EnergyのHoT部分に35%増が適用

Radiant Lance
CareerResourceが消化されるように修正

Law of Conductivity
Radiant Gaze
Transfer Force
Scatter the Winds
DoT性能上昇

Dissipating Energies
DoTにも適用されるように修正

Lambent Aura
HoTの持続時間が15s→24s、Totalの回復量は一緒
※WillによるTickに対する補正はそのままなのでWillであれば補正分回復量が上昇する


訳が間違っている可能性はありますので参考程度にどうぞ
個人的にはHealingEnergyの弱体化が痛い
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