Prismatic shield
グループ外ターゲット状態でCast可能に修正
Transfer Force
ダメージ強化
Hurried Restore
Cast後にRes対象がYesを選択した時にStunする
※今まではCastしたら強制3sスタン
Healing Energy
最初のHealing部分の効果ダウン
Drain Magic
CareerResourceが上昇するように変更
Balanced Mending
Healing EnergyのHoT部分に35%増が適用
Radiant Lance
CareerResourceが消化されるように修正
Law of Conductivity
Radiant Gaze
Transfer Force
Scatter the Winds
DoT性能上昇
Dissipating Energies
DoTにも適用されるように修正
Lambent Aura
HoTの持続時間が15s→24s、Totalの回復量は一緒
※WillによるTickに対する補正はそのままなのでWillであれば補正分回復量が上昇する
訳が間違っている可能性はありますので参考程度にどうぞ
個人的にはHealingEnergyの弱体化が痛い
最終更新:2008年11月16日 07:05