• Tomb of the Moon
BossをPullすると部屋の奥からChampが2体POPします。
Champが発しているオーラには、下記の効果があります。
黒・・・オーラ内にいる人の被ダメージ増加。
金・・・オーラ内にいる人の与ダメージ増加。
つまりBossには黒オーラを被せ、DPS陣は金オーラ内から攻撃することが必要となります。
(オーラ無しでBossを攻撃しても1ダメージしか入りません)

まずMain TankはBossをPullして固定。
2nd Tankは黒ChampをKeepして黒オーラをBossにだけ被せます。
(Main Tankに黒オーラを被せないように注意)
HealerかDPSが金ChampをKeepして金オーラをDPS陣とMain Tankに被せます。
(Bossに金オーラを被せないように注意)
一定時間でEnrageが入るため、2nd Tank以外はBossをフルボッコすること。
Champの攻撃はそれほど痛くないが、金オーラにHeal Debuff効果があるため、Healerはそれなりにきつい。
金ChampをHealerが取るかDPSが取るかは悩みどこではあるが、HealerのほうがHeal Tauntで自然にKeepできる。
(多分WPが最適)

  • Tomb of the Sun

  • Tomb of the Star

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年01月06日 17:29