TEST鯖では日々(?)新しい職業が開発されています。
そろそろ纏めてみようかななんて。
赤が剣術、青が魔術、緑が神術、ピンクが弓術、橙が体術、紫が忍術。
複合職は最上級職より強いと言われています。
剣術は力、魔術は知力、神術は精神、弓術は運、体術は生命、忍術は速さに関係があります(と言うか上がり易い)。
職業熟練度があればあるほどそのステータス(剣術なら力)が上がり易くなります。
以外と熟練度も転職と関係してくるかも知れない。
生命はHPに関係してきます。
知力はMPに関係してきます。
精神はHP、MPに関係してきます。
力は物理攻撃の向上、知力は技の威力の向上、精神は、カウンター率の向上、運は神風などの先手率、会費率、クリティカル率の向上、生命は攻撃力軽減の効果、忍術は行動順(先制攻撃、神風とは無関係)、攻撃回数に関係してきます(多分)。
たまねぎ剣士は例外で、全ての職業が上がり易いです。
詳細は↓へ
たまねぎ剣士
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