ゲームシステム


全体的に未定
「?」付きは、どうですか? 程度のものと思ってくだちぃ

シナリオモード

  • ノベゲらしく選択肢?
  • 好感度マルチエンディング仕様。
    誰かorフラグ無しエンドくらいで

戦闘モード

  • 3すくみ戦闘
  • A-勝つ→B-勝つ→C-勝つ→A...
    • A:物質(マテリアル)
    • B:精神(アストラル)
    • C:生命(エーテリアル)
  • ランダムエンカウントあり
    • 1話もしくは1ターンみたいな括りで回数制限?
      • あまり強すぎるとバトルが燃えない?
      • もしくは何かデメリットを用意するとか。デメリットの行き先はやはり好感度に
  • イベントバトル制?
    • 通常戦闘しすぎると、強くなりすぎてバトルが楽しくない?
    • 回数制限の極端な例

基本がノベゲということなので、凝ったシステムでもいいけど依存度はあまり高くない方が良いと思います

  • 2項目全体的に更新 -- ゆ (2009-02-16 02:24:05)
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最終更新:2009年02月19日 20:09