第2話 オブジェクト?1
オブジェクトを作る。
プロジェクトを作ったら、オブジェクトを作ってみましょう。
まず、「オブジェクト(O)」を選択して、「新規(N)」を選択。
クラス名に「Object1」と入力。
そしたら名前の欄に「$Object1」ってなりましたか?
種類はスプライトです。
↓
そしたら新しいオブジェクトが生まれました。
オブジェクトを動かす。
そしたら、そのオブジェクトを右に動かしてみましょう。
作成したオブジェクトをダブルクリックしてください。
extends SpriteChar;
while(x<$screenWidth) {
x+=1;
update();
}
↑をコピーして張りつけます。
実行したら、右に動いてるはずです。
では左に動かしてみましょう。
extends SpriteChar;
while(x<$screenWidth) {
x+=-1;
update();
}
↑をコピーして張りつけます。
実行したら、左に動いてるはずです。
どこが変わったか分かります?
4行目の『x+=-1;』の部分です。
『x+=●;』の●の数が正の数だと、右に動き、
負の数だと、左に動きます。
上下に動かしてみよう。
これで動く原理も分かったかも知れないので、上下にも動かしてみましょう。
結構簡単です。
『x+=-1;』のxの部分をyに変えればいいのです。(いわゆる座標。)
『y+=●;』の●の数が正の数だと、下に動き、
負の数だと、上に動きます。
では次のステップへgo
最終更新:2008年12月09日 15:56