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IMZ//月下美人(偽)//蓬萊山 輝夜-蓬萊山 輝夜-蓬萊山 輝夜-八意 永琳-
夜夢//神的僕人與惡魔的僕人//博麗 靈夢-博麗 靈夢-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-

夜夢は山札をシャッフルしました。
IMZは山札をシャッフルしました。
IMZの呪力は今0(-1)です。
賽が投げられて、夜夢の先攻になった。
IMZ: 吾 這哪招...
夜夢の呪力は今0(-1)です。
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 2 - IMZ//体力25(:19) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:新難題「エイジャの赤石」

Turn 3 - 夜夢//体力19(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 4 - IMZ//体力25(:19) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 5 - 夜夢//体力19(:25) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
IMZは新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは満月光線を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - Dmg 2 : 1 Dmg - IMZ
配置:夢符「二重結界」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 6 - IMZ//体力24(:17) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山29(:32) スペル2(:3)
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 7 - 夜夢//体力17(:24) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山31(:29) スペル3(:3)
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
IMZは薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは永遠と須臾の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - Dmg 2 : 1 Dmg - IMZ
配置:大結界「博麗弾幕結界」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 8 - IMZ//体力23(:15) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山26(:31) スペル3(:4)
IMZは永遠と須臾の世界をIMZのリーダーにつけました。
配置:難題「仏の禦石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 9 - 夜夢//体力15(:23) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山30(:26) スペル4(:4)
イベント(夜夢):タネの無い手品
夜夢はカードを1枚引きました。タネの無い手品
夜夢は山札を上から3枚見ました。
夜夢は山札を上から3枚見ました。
夜夢は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。
夜夢はタネの無い手品を場から捨札に送りました。
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
IMZは魔弾の射手を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは新難題「金閣寺の一枚天井」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - Dmg 2 : 1 Dmg - IMZ
配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 10 - IMZ//体力22(:13) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山23(:29) スペル4(:5)
夜夢の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:新難題「エイジャの赤石」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 11 - 夜夢//体力13(:22) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山28(:23) スペル5(:5)
イベント(夜夢):直感
夜夢は山札を上から2枚見ました。
夜夢は山札を丸ごと見ました。
夜夢は山札をシャッフルしました。
夜夢は山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。
夜夢は直感を場から捨札に送りました。
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
IMZは「永夜返し」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは難題「仏の禦石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - Dmg 2 : 1 Dmg - IMZ
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:奇術「ミスディレクション」

Turn 12 - IMZ//体力21(:11) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山20(:28) スペル5(:6)
イベント(IMZ):穢き世の美しき檻
IMZは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。
戦闘:IMZ - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー)
結果:IMZ - === : 4 dmg - 夜夢
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
IMZは魔弾の射手をIMZの新難題「エイジャの赤石」につけました。

Turn 13 - 夜夢//体力7(:21) 呪力6(:1) 手札5(:3) 山27(:20) スペル6(:6)
夜夢の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界
配置:神技「八方鬼縛陣」
起動:幻象「ルナクロック」
シーン:香霖堂
IMZはカードを1枚引きました。 - 香霖堂

Turn 14 - IMZ//体力21(:7) 呪力7(:0) 手札5(:3) 山18(:27) スペル6(:7) シーン:香霖堂
戦闘:IMZ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 夜夢
結果:IMZ - Dmg 1 : 4 Dmg - 夜夢
IMZは満月光線を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」
IMZは穢き世の美しき檻を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」
IMZ: 思考
夜夢: 請
IMZ: 話說你現在在清大宿舍還是回來了
夜夢: 回來了
IMZ: 哦..
配置:「永夜返し」
夜夢: 這副其實沒調好 所以你應該可以打的很開心(遮臉
シーン:竹取飛翔
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 15 - 夜夢//体力3(:20) 呪力7(:1) 手札4(:3) 山26(:16) スペル7(:7) シーン:竹取飛翔
IMZ: XD
夜夢の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
夜夢の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界
IMZは薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - Dmg 2 : 1 Dmg - IMZ
配置:大結界「博麗弾幕結界」
起動:幻象「ルナクロック」
起動:奇術「ミスディレクション」

Turn 16 - IMZ//体力19(:1) 呪力9(:1) 手札4(:3) 山13(:26) スペル7(:8) シーン:竹取飛翔
夜夢の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:「永夜返し」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 17 - 夜夢//体力1(:19) 呪力7(:1) 手札4(:3) 山25(:13) スペル8(:8) シーン:竹取飛翔
夜夢の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界
夜夢の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔
戦闘:夜夢 - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - IMZ
イベント(夜夢):無重力
夜夢は無重力を場から捨札に送りました。
IMZは新難題「金閣寺の一枚天井」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
IMZは穢き世の美しき檻を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」
結果:夜夢 - 回避 : 1 Dmg - IMZ

Turn 18 - IMZ//体力18(:1) 呪力9(:2) 手札4(:3) 山10(:25) スペル8(:8) シーン:竹取飛翔
夜夢の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界
イベント(IMZ):満月光線
IMZは満月光線を場から捨札に送りました。
夜夢の呪力は今0(-1)です。
イベント(IMZ):不老不死
IMZの体力は今21(+3)です。
IMZは不老不死を場から捨札に送りました。
戦闘:IMZ - 「永夜返し」(相手スルー)
結果:IMZ - === : 4 dmg - 夜夢
夜夢: 多謝指教
IMZ: 嗯啊 多謝指教