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R.R.R//私が魔砲を放った後には、妖怪どころか人間も残らない//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール-
天上発光の円//デッキ名//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙-

R.R.Rは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、天上発光の円の先攻になった。
天上発光の円がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
天上発光の円は山札をシャッフルしました。
天上発光の円の呪力は今1(+1)です。
天上発光の円の呪力は今0(-1)です。
配置:六道剣「一念無量劫」

Turn 2 - R.R.R//体力20(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:光符「アースライトレイ」

Turn 3 - 天上発光の円//体力24(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:人符「現世斬」

Turn 4 - R.R.R//体力20(:24) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:光符「アースライトレイ」

Turn 5 - 天上発光の円//体力24(:20) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
天上発光の円はルナティック・レッド・アイズを天上発光の円のリーダーにつけました。
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:人符「現世斬」

Turn 6 - R.R.R//体力20(:24) 呪力3(:0) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 人符「現世斬」 - 天上発光の円
R.R.Rの呪力は今1(-2)です。
結果:R.R.R - 回避 : 3 Dmg - 天上発光の円
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 7 - 天上発光の円//体力21(:20) 呪力4(:1) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
天上発光の円: - -失误了
配置:妄執剣「修羅の血」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 8 - R.R.R//体力20(:21) 呪力4(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円
天上発光の円の呪力は今1(-1)です。
結果:R.R.R - Dmg 2 : 1 Dmg - 天上発光の円
配置:恋符「マスタースパーク」
R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの恋符「マスタースパーク」につけました。

Turn 9 - 天上発光の円//体力20(:18) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
起動:妄執剣「修羅の血」
天上発光の円は半幽霊を天上発光の円の妄執剣「修羅の血」につけました。

Turn 10 - R.R.R//体力18(:20) 呪力7(:0) 手札6(:3) 山29(:30) スペル4(:5)
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から手札に戻しました。
配置:禁忌「フォーオブアカインド」
起動:禁忌「フォーオブアカインド」
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 11 - 天上発光の円//体力20(:18) 呪力5(:1) 手札4(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R
結果:天上発光の円 - Dmg 1 : 4 Dmg - R.R.R
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
天上発光の円は白楼剣を天上発光の円のリーダーにつけました。
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 12 - R.R.R//体力14(:19) 呪力6(:0) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円
R.R.Rの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム
結果:R.R.R - 回避 : 5 Dmg - 天上発光の円
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
R.R.Rは蹂躙する魔力をR.R.Rのリーダーにつけました。

Turn 13 - 天上発光の円//体力14(:14) 呪力7(:0) 手札3(:4) 山28(:28) スペル6(:6)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:妄執剣「修羅の血」

Turn 14 - R.R.R//体力14(:14) 呪力6(:3) 手札5(:2) 山27(:28) スペル6(:7)
戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円
天上発光の円の呪力は今2(-1)です。
天上発光の円の呪力は今0(-2)です。
イベント(R.R.R):チームプレイ
R.R.Rの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム
結果:R.R.R - Dmg 2 : 4 Dmg - 天上発光の円
R.R.Rはチームプレイを場から捨札に送りました。
配置:禁忌「フォーオブアカインド」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 15 - 天上発光の円//体力10(:12) 呪力8(:1) 手札3(:3) 山27(:27) スペル7(:7)
配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
起動:妄執剣「修羅の血」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 16 - R.R.R//体力12(:10) 呪力8(:2) 手札4(:2) 山26(:27) スペル7(:8)
戦闘:R.R.R - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円
R.R.Rの呪力は今6(-2)です。
イベント(天上発光の円):パワーアップ
天上発光の円はパワーアップを場から捨札に送りました。
結果:R.R.R - Dmg 3 : 6 Dmg - 天上発光の円
配置:光符「アースライトレイ」
R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。
起動:恋符「マスタースパーク」
起動:禁忌「フォーオブアカインド」

Turn 17 - 天上発光の円//体力4(:9) 呪力9(:0) 手札2(:3) 山26(:26) スペル8(:7)
戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R
結果:天上発光の円 - Dmg 2 : 4 Dmg - R.R.R
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:妄執剣「修羅の血」

Turn 18 - R.R.R//体力5(:2) 呪力7(:5) 手札4(:1) 山25(:26) スペル7(:9)
戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円
天上発光の円の呪力は今3(-2)です。
イベント(R.R.R):ピンポイント
天上発光の円の呪力は今0(-3)です。
R.R.Rの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム
結果:R.R.R - Dmg 5 : 5 Dmg - 天上発光の円
R.R.R: 多谢指教了
天上発光の円: GG