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「大砲」(2013/01/15 (火) 13:04:02) の最新版変更点
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#image(bzk.jpg)
今日も戦略TBSで金を稼ぐ作業が始まる…
*性能
遠距離ヒーローの中では誤差程度だが一番生命力と防御力が高い
大砲は攻撃力が低く、空中攻撃できないものの、好きな場所にいる敵を攻撃でき、十字に当たるのでスタンをとりやすい
魔法はデバフが中心となっている為、火力は武器の強化具合に依存と考えるべし
TBSでは移動力が低めという欠点があるものの、壁越しに遠くまで攻撃でき、敵の防御を減らす魔法も使えるので強力なヒーロー
特性は命中率増加(+15)、ミスが無くなり、対人では命中低下スキルを使用されても難なく戦闘が可能となる、でも他のヒーローの特性と比べると…
***対MOB
強化した大砲を持つと一撃で5体の敵を倒したりできる、防御低下魔法も便利
***対人
スタン狙いでの攻撃や、混乱の砲撃で敵全員の連打率を下げる事も可能
*魔法
***洞察の視野
砲兵のページ参照
***渾身の一発
弓士のページ参照
***混沌の風
遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する
ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法
***混乱の砲撃
100昇級クエ終了時に覚えられる魔法
敵全体に当たり微DOTに加えて防御と連打率を低下させる魔法
ドルイドの猛獣の魂に対抗するデバフとして一時脚光を浴びた
勿論現在でもそれは有効と思われる
狩りでも敵の防御力をかなり落とす事ができる為非常に便利
*専門化魔法
***煙幕爆弾
巨砲兵のページ参照
巨砲兵も狙われるとすぐに落ちる傭兵だが、ヒが持つことで超タフな巨砲兵として動くことが可能
姫とセットで運用するとコンボの爆撃命令も狙える
***破壊エネルギー活性
ギガスのページ参照
対人での全体攻撃魔法としては強力な部類だが、魔法書の値段がかなり高いのでお察しください
*潜在力
~130~
攻撃力強化:
体力強化:
魔法レベル強化:魔法レベル10増加
~140~
攻撃:攻撃対象のの被弾回数に応じて追加ダメージ1%増加 最大10%?
防御:攻撃被弾時の相手のパッシブ魔法の発動確率が10%減少 最大100%?
サポート:5%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ5%追加 最大50%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ50%追加?
~150~
攻撃:メインターゲットへの攻撃力適用150%
防御:砲ヒーローに対しての攻撃時に命中率、連打率、クリティカル率を0%にする
サポート:50%の確率で煙幕の砲撃が発生。相手のの命中率を25%減少。建造物への攻撃ダメージ50%追加
~160~
攻撃:攻撃した際周囲への攻撃力減衰が解消される
防御:砲ヒーローを攻撃した相手を次のターンで攻撃時に攻撃力200%適用
サポート:50%の確率で洞察の砲撃が発生。相手の防御力-5000。建造物への攻撃ダメージ50%追加
俺がカタパルトだ
#image(bzk.jpg)
*性能
遠距離ヒーローの中では誤差程度だが一番生命力と防御力が高い
大砲は攻撃力が低く、空中攻撃できないものの、好きな場所にいる敵を攻撃でき、十字に当たるのでスタンをとりやすい
魔法はデバフが中心となっている為、火力は武器の強化具合に依存と考えるべし
TBSでは移動力が低めという欠点があるものの、壁越しに遠くまで攻撃でき、敵の防御を減らす魔法も使えるので強力なヒーロー
特性は命中率増加(+15)、ミスが無くなり、対人では命中低下スキルを使用されても難なく戦闘が可能となる、でも他のヒーローの特性と比べると…
***対MOB
強化した大砲を持つと一撃で5体の敵を倒したりできる、防御低下魔法も便利
***対人
スタン狙いでの攻撃や、混乱の砲撃で敵全員の連打率を下げる事も可能
*魔法
***洞察の視野
砲兵のページ参照
***渾身の一発
弓士のページ参照
***混沌の風
遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する
ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法
***混乱の砲撃
100昇級クエ終了時に覚えられる魔法
敵全体に当たり微DOTに加えて防御と連打率を低下させる魔法
ドルイドの猛獣の魂に対抗するデバフとして一時脚光を浴びた
勿論現在でもそれは有効と思われる
狩りでも敵の防御力をかなり落とす事ができる為非常に便利
*専門化魔法
***煙幕爆弾
巨砲兵のページ参照
巨砲兵も狙われるとすぐに落ちる傭兵だが、ヒが持つことで超タフな巨砲兵として動くことが可能
姫とセットで運用するとコンボの爆撃命令も狙える
***破壊エネルギー活性
ギガスのページ参照
対人での全体攻撃魔法としては強力な部類だが、魔法書の値段がかなり高いのでお察しください
*潜在力
~130~
攻撃力強化:
体力強化:
魔法レベル強化:魔法レベル10増加
~140~
攻撃:攻撃対象のの被弾回数に応じて追加ダメージ1%増加 最大10%?
防御:攻撃被弾時の相手のパッシブ魔法の発動確率が10%減少 最大100%?
サポート:5%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ5%追加 最大50%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ50%追加?
~150~
攻撃:メインターゲットへの攻撃力適用150%
防御:砲ヒーローに対しての攻撃時に命中率、連打率、クリティカル率を0%にする
サポート:50%の確率で煙幕の砲撃が発生。相手のの命中率を25%減少。建造物への攻撃ダメージ50%追加
~160~
攻撃:攻撃した際周囲への攻撃力減衰が解消される
防御:砲ヒーローを攻撃した相手を次のターンで攻撃時に攻撃力200%適用
サポート:50%の確率で洞察の砲撃が発生。相手の防御力-5000。建造物への攻撃ダメージ50%追加