大砲

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大砲」(2013/01/15 (火) 13:04:02) の最新版変更点

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#image(bzk.jpg) 今日も戦略TBSで金を稼ぐ作業が始まる… *性能 遠距離ヒーローの中では誤差程度だが一番生命力と防御力が高い 大砲は攻撃力が低く、空中攻撃できないものの、好きな場所にいる敵を攻撃でき、十字に当たるのでスタンをとりやすい 魔法はデバフが中心となっている為、火力は武器の強化具合に依存と考えるべし TBSでは移動力が低めという欠点があるものの、壁越しに遠くまで攻撃でき、敵の防御を減らす魔法も使えるので強力なヒーロー 特性は命中率増加(+15)、ミスが無くなり、対人では命中低下スキルを使用されても難なく戦闘が可能となる、でも他のヒーローの特性と比べると… ***対MOB 強化した大砲を持つと一撃で5体の敵を倒したりできる、防御低下魔法も便利 ***対人 スタン狙いでの攻撃や、混乱の砲撃で敵全員の連打率を下げる事も可能 *魔法 ***洞察の視野 砲兵のページ参照 ***渾身の一発 弓士のページ参照 ***混沌の風 遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法 ***混乱の砲撃 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 敵全体に当たり微DOTに加えて防御と連打率を低下させる魔法 ドルイドの猛獣の魂に対抗するデバフとして一時脚光を浴びた 勿論現在でもそれは有効と思われる 狩りでも敵の防御力をかなり落とす事ができる為非常に便利 *専門化魔法 ***煙幕爆弾 巨砲兵のページ参照 巨砲兵も狙われるとすぐに落ちる傭兵だが、ヒが持つことで超タフな巨砲兵として動くことが可能 姫とセットで運用するとコンボの爆撃命令も狙える ***破壊エネルギー活性 ギガスのページ参照 対人での全体攻撃魔法としては強力な部類だが、魔法書の値段がかなり高いのでお察しください *潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:攻撃対象のの被弾回数に応じて追加ダメージ1%増加 最大10%? 防御:攻撃被弾時の相手のパッシブ魔法の発動確率が10%減少 最大100%? サポート:5%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ5%追加 最大50%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ50%追加? ~150~ 攻撃:メインターゲットへの攻撃力適用150% 防御:砲ヒーローに対しての攻撃時に命中率、連打率、クリティカル率を0%にする サポート:50%の確率で煙幕の砲撃が発生。相手のの命中率を25%減少。建造物への攻撃ダメージ50%追加 ~160~ 攻撃:攻撃した際周囲への攻撃力減衰が解消される 防御:砲ヒーローを攻撃した相手を次のターンで攻撃時に攻撃力200%適用 サポート:50%の確率で洞察の砲撃が発生。相手の防御力-5000。建造物への攻撃ダメージ50%追加
俺がカタパルトだ #image(bzk.jpg) *性能 遠距離ヒーローの中では誤差程度だが一番生命力と防御力が高い 大砲は攻撃力が低く、空中攻撃できないものの、好きな場所にいる敵を攻撃でき、十字に当たるのでスタンをとりやすい 魔法はデバフが中心となっている為、火力は武器の強化具合に依存と考えるべし TBSでは移動力が低めという欠点があるものの、壁越しに遠くまで攻撃でき、敵の防御を減らす魔法も使えるので強力なヒーロー 特性は命中率増加(+15)、ミスが無くなり、対人では命中低下スキルを使用されても難なく戦闘が可能となる、でも他のヒーローの特性と比べると… ***対MOB 強化した大砲を持つと一撃で5体の敵を倒したりできる、防御低下魔法も便利 ***対人 スタン狙いでの攻撃や、混乱の砲撃で敵全員の連打率を下げる事も可能 *魔法 ***洞察の視野 砲兵のページ参照 ***渾身の一発 弓士のページ参照 ***混沌の風 遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法 ***混乱の砲撃 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 敵全体に当たり微DOTに加えて防御と連打率を低下させる魔法 ドルイドの猛獣の魂に対抗するデバフとして一時脚光を浴びた 勿論現在でもそれは有効と思われる 狩りでも敵の防御力をかなり落とす事ができる為非常に便利 *専門化魔法 ***煙幕爆弾 巨砲兵のページ参照 巨砲兵も狙われるとすぐに落ちる傭兵だが、ヒが持つことで超タフな巨砲兵として動くことが可能 姫とセットで運用するとコンボの爆撃命令も狙える ***破壊エネルギー活性 ギガスのページ参照 対人での全体攻撃魔法としては強力な部類だが、魔法書の値段がかなり高いのでお察しください *潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:攻撃対象のの被弾回数に応じて追加ダメージ1%増加 最大10%? 防御:攻撃被弾時の相手のパッシブ魔法の発動確率が10%減少 最大100%? サポート:5%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ5%追加 最大50%の確率で毒の砲撃が発生。建造物への攻撃ダメージ50%追加? ~150~ 攻撃:メインターゲットへの攻撃力適用150% 防御:砲ヒーローに対しての攻撃時に命中率、連打率、クリティカル率を0%にする サポート:50%の確率で煙幕の砲撃が発生。相手のの命中率を25%減少。建造物への攻撃ダメージ50%追加 ~160~ 攻撃:攻撃した際周囲への攻撃力減衰が解消される 防御:砲ヒーローを攻撃した相手を次のターンで攻撃時に攻撃力200%適用 サポート:50%の確率で洞察の砲撃が発生。相手の防御力-5000。建造物への攻撃ダメージ50%追加

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