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魔法大好き #image(jj.png) *性能 魔法防御はヒーロー中最高だが体力と防御力は低く、行動力は最低で斧ヒより低いが退魔の加速で上げれる 杖は手前の1体のみ攻撃可能、魔法メインで戦うヒーロー 魔法は回復、攻撃、補助とバランス良く揃っている 魔法ダメージ20%増加の魔教の杖があれば是非持たせてあげたい 特性は知力増加(+15%)、魔法の威力と最大MPが上がり、杖は攻撃力が知力依存の為、杖の通常攻撃強化も兼ねれる ***対MOB 習得する魔法にもよるが、攻撃なら火炎強打メインとなる 傷ついた傭兵を回復したり、凶暴な意思で強化する事もできる TBSやレイドダンジョンだと凶暴な意思がある杖ヒはPTで重宝する ***対人 退魔師がいると便利、相手の退魔の法力消滅には注意 うまく隙をついて火炎強打で攻撃すると強い *魔法 ***凶暴な意思 巫女のページ参照 ***暗闇の気 巫女のページ ***生命の祝福 巫女の(ry ***崇高な犠牲 巫(ry ヒがこれ使う=察しろ ***保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い ***火炎強打 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 全体攻撃魔法、発動ターン+相手ターンに切り替わった瞬間の計2回ダメージが入る 狩りじゃこれ撃つ前に敵が死んでるがTBSだと普通に強力 対人だと2000前後のダメージ×2くらいでる ***光の疾走 杖ヒが使える全体攻撃魔法、火炎強打までの繋ぎでヒーロー間コンボ魔法の〆 クールタイム3で消費行動力150とかなり小回りの効く魔法 序盤の主力、100昇級後に万能再訓練の書(スキルポイントリセットアイテム)を確保出来るのであれば60まで全振りしても良い魔法 ***魔力の盾 自己防御魔法、攻撃を直接受けた場合に限りカウンターで発動(槍の2人目、砲着弾点の周囲では発動無し) HPを一定量回復する物で数値上は微々たる物だが、杖ヒーローの魔法防御が高めなので実はかなり回復する (潜在力の回復増加も乗る) このスキルをMAXにすれば杖ヒはかなり硬く感じられる しかし杖ヒは取る魔法が多いので最大まで上げるのは難しい *専門化魔法 ***冷静な命令 姫のページ参照 爆撃無視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択 潜在力の回復増加を取ると姫より回復量が増える ***治癒の祈り 神官のページ参照 生命の祝福の上位互換、自身をヒーラーとして扱うのならこれしかない でも生命の祝福があるから他の魔法にした方が… ***精神の罠 魔女のページ参照 セト殺し、使えないわけではないが、これより他に取るものがあるはず ***灼熱の大地 気候師のページ参照 対人など、序盤はこれで削って後半火炎強打ぶっぱということも 勿論狩りでも使える ***女神の保護 ロロ・キドゥルのページ参照 ゴミらしい ***太陽の試練 ムウィンドのページ参照 ムウィンドがいればコンボを狙う事もできる *潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:魔法ダメージ25%増加 防御:魔法によるHP/MPの回復量100%増加 サポート:魔法効果150% ~150~ 攻撃:知力+1000 防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加 サポート:パッシブの発動率と効果100%増加 ~160~ 攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果 防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復 サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復
魔法大好き #image(jj.png) *性能 魔法防御はヒーロー中最高だが体力と防御力は低く、行動力は最低で斧ヒより低いが退魔の加速で上げれる 杖は手前の1体のみ攻撃可能、魔法メインで戦うヒーロー 魔法は回復、攻撃、補助とバランス良く揃っている 魔法ダメージ20%増加の魔教の杖があれば是非持たせてあげたい 特性は知力増加(+15%)、魔法の威力と最大MPが上がり、杖は攻撃力が知力依存の為、杖の通常攻撃強化も兼ねれる ***対MOB 習得する魔法にもよるが、攻撃なら火炎強打メインとなる 傷ついた傭兵を回復したり、凶暴な意思で強化する事もできる TBSやレイドダンジョンだと凶暴な意思がある杖ヒはPTで重宝する ***対人 退魔師がいると便利、相手の退魔の法力消滅には注意 うまく隙をついて火炎強打で攻撃すると強い *魔法 ***凶暴な意思 巫女のページ参照 ***暗闇の気 巫女のページ ***生命の祝福 巫女の(ry ***崇高な犠牲 巫(ry ヒがこれ使う=察しろ ***保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い ***火炎強打 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 全体攻撃魔法、発動ターン+相手ターンに切り替わった瞬間の計2回ダメージが入る 狩りじゃこれ撃つ前に敵が死んでるがTBSだと普通に強力 対人だと2000前後のダメージ×2くらいでる ***光の疾走 杖ヒが使える全体攻撃魔法、火炎強打までの繋ぎでヒーロー間コンボ魔法の〆 クールタイム3で消費行動力150とかなり小回りのきく魔法 序盤の主力、100昇級後に万能再訓練の書(スキルポイントリセットアイテム)を確保出来るのであれば60まで全振りしても良い魔法 ***魔力の盾 自己防御魔法、攻撃を直接受けた場合に限りカウンターで発動(槍の2人目、砲着弾点の周囲では発動無し) HPを一定量回復する物で数値上は微々たる物だが、杖ヒーローの魔法防御が高めなので実はかなり回復する (潜在力の回復増加も乗る) このスキルをMAXにすれば杖ヒはかなり硬く感じられる しかし杖ヒは取る魔法が多いので最大まで上げるのは難しい *専門化魔法 ***冷静な命令 姫のページ参照 爆撃無視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択 潜在力の回復増加を取ると姫より回復量が増える ***治癒の祈り 神官のページ参照 生命の祝福の上位互換、自身をヒーラーとして扱うのならこれしかない でも生命の祝福があるから他の魔法にした方が… ***精神の罠 魔女のページ参照 セト殺し、使えないわけではないが、これより他に取るものがあるはず ***灼熱の大地 気候師のページ参照 対人など、序盤はこれで削って後半火炎強打ぶっぱということも 勿論狩りでも使える ***女神の保護 ロロ・キドゥルのページ参照 ゴミらしい ***太陽の試練 ムウィンドのページ参照 ムウィンドがいればコンボを狙う事もできる *潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:魔法ダメージ25%増加 防御:魔法によるHP/MPの回復量100%増加 サポート:魔法効果150% ~150~ 攻撃:知力+1000 防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加 サポート:パッシブの発動率と効果100%増加 ~160~ 攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果 防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復 サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復

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