魔女

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かわいいチュッチュしたい #ref(http://www42.atwiki.jp/vipdeatlantica/?cmd=upload&act=open&page=%E9%AD%94%E5%A5%B3&file=%EF%BC%91%EF%BC%92.jpg) #image(魔女.jpg) #image(http://www42.atwiki.jp/vipdeatlantica?cmd=upload&act=open&pageid=33&file=by.jpg) #image(魔女2.jpg) 【キャラ性能】 ロリっ娘、序盤の癒し、これを目標にする新規ちゃんも多いはず 飛行ユニットであり、近接攻撃には実質無敵と言って良い、また特殊な位置付けなので対人でも一部に人気 前列に配置すると魔女をスルーして後ろの中列に敵が向かう、これを利用して昔は前列魔女、後ろにバイキングが流行った (魔防は高いが耐久値の低い魔女がスキルを受け、耐久値は高いが魔防の低いバイキングが通常を受けるといった感じ) 行動力が高く、全体攻撃スキル持ちなので知らず知らずに育ってる事有り 戦闘中に後ろからカメラを限界まで魔女に近づけると顔が… ・対MOB 強力な全体攻撃、MP攻撃、MP回復と便利なスキルが揃う 予言や退魔等のパッシブスキル持ちが居る際は同じ列に配置し、戦闘終了直前にMP回復を使えばノーリスクでMPを回復出来る MP回復薬作る製造レベルも無い、買う金も惜しい、でもパッシブ全開で戦いたいという人にはとても有用な傭兵 戦略TBSで流星強打くそつよのため序盤は入れてもいいかもね ・対人 MP略奪によるMP枯渇戦法の要、120昇級スキルLv70なら2発で大体のヤツは枯れる 流星強打は硬直が長すぎるから経過ダメ入り始めた辺りでどうぞ、いっそ精神の罠極振りでドルセト対策にも有りか? 壁性能は期待するな、死ぬぞ 【スキル】 ・魔力略奪 敵1列にMPダメージ+HP小ダメージを与え自身のMPを回復するスキル 自分のMPが枯渇したりボス等の厄介なスキルを封じるのが主な使用用途となる ・魔力付与 味方1列のMPを回復するスキル 消費量<回復量なので自分のいる列を選択すれば略奪しなくてもMP回復が可能な不思議なスキル MP食いなパッシブスキルと非常に相性が良い ・流星強打 全体に高いダメージを与える序盤の火力 ただし消費行動力がハンパなく、1回使うと暫く行動できなくなるので注意 対人でも火力として期待出来るが、行動不可な時間がどうしても生まれてしまう為構成に組み込まない人も多い 戦略TBSではこれぶっ放すだけで敵が死滅する。つよすぎや ・精神の罠 敵全体にセトの意思や凶暴な意思を無力化するトラップを設置する 設置後にセトの意思や凶暴な意思がかかるとカウンターでコンボスキル「精神崩壊」が発動、敵のMPにダメージを与えセトの意思&凶暴な意思を無効化する 精神の罠を使用すると効果持続中は敵のMPを少量ながら吸い続ける 使用状況が限定的過ぎる+コンボスキルが微妙という事でLv1だけ取る人多数、あれば便利程度 だったが仕様変更により後出しでも『凶暴な意思』『セトの意思』を打ち消せるようになった、まさかのアンチセト傭兵化
かわいいチュッチュしたい #ref(http://www42.atwiki.jp/vipdeatlantica/?cmd=upload&act=open&page=%E9%AD%94%E5%A5%B3&file=%EF%BC%91%EF%BC%92.jpg)#image(魔女2.jpg) #image(魔女.jpg) #image(http://www42.atwiki.jp/vipdeatlantica?cmd=upload&act=open&pageid=33&file=by.jpg) 【キャラ性能】 序盤の癒し、これを目標にする新規ちゃんも多いはず。そして肖像画と実際の姿の違いに泣く… 飛行ユニットであり、近接攻撃には実質無敵と言って良い、また特殊な位置付けなので対人でも一部に人気 前列に配置すると魔女をスルーして後ろの中列に敵が向かう、これを利用して昔は前列魔女、後ろにバイキングが流行った (魔防は高いが耐久値の低い魔女がスキルを受け、耐久値は高いが魔防の低いバイキングが通常を受けるといった感じ) 行動力が高く、全体攻撃スキル持ちなので知らず知らずに育ってる事有り 戦闘中に後ろからカメラを限界まで魔女に近づけると顔が… ・対MOB 強力な全体攻撃、MP攻撃、MP回復と便利なスキルが揃う 予言や退魔等のパッシブスキル持ちが居る際は同じ列に配置し、戦闘終了直前にMP回復を使えばノーリスクでMPを回復出来る MP回復薬作る製造レベルも無い、買う金も惜しい、でもパッシブ全開で戦いたいという人にはとても有用な傭兵 戦略TBSで流星強打くそつよのため序盤は入れてもいいかもね ・対人 MP略奪によるMP枯渇戦法の要、120昇級スキルLv70なら2発で大体のヤツは枯れる 流星強打は硬直が長すぎるから経過ダメ入り始めた辺りでどうぞ、いっそ精神の罠極振りでドルセト対策にも有りか? 壁性能は期待するな、死ぬぞ 【スキル】 ・魔力略奪 敵1列にMPダメージ+HP小ダメージを与え自身のMPを回復するスキル 自分のMPが枯渇したりボス等の厄介なスキルを封じるのが主な使用用途となる ・魔力付与 味方1列のMPを回復するスキル 消費量<回復量なので自分のいる列を選択すれば略奪しなくてもMP回復が可能な不思議なスキル MP食いなパッシブスキルと非常に相性が良い ・流星強打 全体に高いダメージを与える序盤の火力 ただし消費行動力がハンパなく、1回使うと暫く行動できなくなるので注意 対人でも火力として期待出来るが、行動不可な時間がどうしても生まれてしまう為構成に組み込まない人も多い 戦略TBSではこれぶっ放すだけで敵が死滅する。つよすぎや ・精神の罠 敵全体にセトの意思や凶暴な意思を無力化するトラップを設置する 設置後にセトの意思や凶暴な意思がかかるとカウンターでコンボスキル「精神崩壊」が発動、敵のMPにダメージを与えセトの意思&凶暴な意思を無効化する 精神の罠を使用すると効果持続中は敵のMPを少量ながら吸い続ける 使用状況が限定的過ぎる+コンボスキルが微妙という事でLv1だけ取る人多数、あれば便利程度 だったが仕様変更により後出しでも『凶暴な意思』『セトの意思』を打ち消せるようになった、まさかのアンチセト傭兵化

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