剣闘場

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*剣闘場で勝つために **事前知識 毎日19時・21時・23時開催。ベッティングは30分間。ベッティングが終わると試合が始まり観戦が出来る。 開催中はゲーム内右のアイコンから各ポイントのベッティングNPCに飛べる (瞬間移動書は必要ないが意欲は消耗) 全9人の英雄(ヒーロー)から毎回ランダムで8人選出される。中の人はいない。うんこAI 1位予想・1位/2位予想・決勝進出予想から8口までベット出来る。 試合終了後当選した場合は郵便箱に配当金が届く **各ヒーローの特性 |ヒーロー名|職業| |ラファエル|退魔師| |西条|巨砲兵| |ジャンヌ|ワルキューレ| |祝融|獣使い| |ミケランジェロ|発明家| |アレキサンドラ|預言者| |西条|巨根兵| |アルキナルフェイ|魔女| |ベアトリーチェ|姫| |クレオパトラ|神官| ***ヒーロー性能が素敵な方々 -&bold(){西条} 煙幕爆弾で敵の命中率を下げれる→凶暴化相手ストッパー・ヒーロー自身が強力なダメージソース -&bold(){ベアトリーチェ} 冷静な命令(パッシブスキル)による遠距離傭兵の物理防御うp+自動回復 -&bold(){アレキサンドラ} 集中のオーラ(パッシブスキル)による近距離傭兵の物理攻撃/命中率うp+自動回復 **勝率の高い構成 &bold(){ベアトリーチェ} [スタンダード型] 剣斧剣 砲砲□ 巫ヒ 普通に強いからとりあえず賭けとけ [ずっと気絶のターン型] 砲砲砲 ロ銃銃 僧ヒ□ 遠距離範囲攻撃で気絶ゲーwwwwwパッシブで毎ターン自動回復の鬼構成 前槍4人の構成に負けてた気がする [浅井銃士隊型] 銃銃銃 巫銃□ 巫ヒ□ 一見ネタのように見えるが意外と強い 斧の冷気で前が止められるとかなりきつい 凶暴化入ってからが本番 &bold(){西条} [鉄壁(キリッ] 剣剣剣 砲弓□ 巫ヒ どんな構成にも強い かもしれない &bold(){アレキサンドラ} [スタンダード型] 斧剣槍 砲砲□ 巫ヒ□ アレキの無双構成 &bold(){加筆/修正求む!!!!!11111} **なんか書いてけよ #comment_num2
*剣闘場で勝つために **事前知識 毎日19時・21時・23時開催。ベッティングは30分間。ベッティングが終わると試合が始まり観戦が出来る。 開催中はゲーム内右のアイコンから各ポイントのベッティングNPCに飛べる (瞬間移動書は必要ないが意欲は消耗) 全9人の英雄(ヒーロー)から毎回ランダムで8人選出される。中の人はいない。うんこAI 1位予想・1位/2位予想・決勝進出予想から8口までベット出来る。 試合終了後当選した場合は郵便箱に配当金が届く **各ヒーローの特性 |ヒーロー名|職業| |ラファエル|退魔師| |西条|巨砲兵| |ジャンヌ|ワルキューレ| |祝融|獣使い| |ミケランジェロ|発明家| |アレキサンドラ|預言者| |西条|巨根兵| |アルキナルフェイ|魔女| |ベアトリーチェ|姫| |クレオパトラ|神官| ***ヒーロー性能が素敵な方々 -&bold(){西条} 煙幕爆弾で敵の命中率を下げれる→凶暴化相手ストッパー・ヒーロー自身が強力なダメージソース -&bold(){ベアトリーチェ} 冷静な命令(パッシブスキル)による遠距離傭兵の物理防御うp+自動回復 -&bold(){アレキサンドラ} 集中のオーラ(パッシブスキル)による近距離傭兵の物理攻撃/命中率うp+自動回復 **勝率の高い構成 &bold(){ベアトリーチェ} [スタンダード型] 剣斧剣 砲砲□ 巫ヒ 普通に強いからとりあえず賭けとけ [ずっと気絶のターン型] 砲砲砲 ロ銃銃 僧ヒ□ 遠距離範囲攻撃で気絶ゲーwwwwwパッシブで毎ターン自動回復の鬼構成 前槍4人の構成に負けてた気がする [浅井銃士隊型] 銃銃銃 巫銃□ 巫ヒ□ 一見ネタのように見えるが意外と強い 斧の冷気で前が止められるとかなりきつい 凶暴化入ってからが本番 &bold(){西条} [鉄壁(キリッ] 剣剣剣 砲弓□ 巫ヒ どんな構成にも強い かもしれない &bold(){アレキサンドラ} [スタンダード型] 斧剣槍 砲砲□ 巫ヒ□ アレキの無双構成 &bold(){加筆/修正求む!!!!!11111} なお剣闘場は廃止されました長らくのご愛顧ありがとうございました **なんか書いてけよ #comment_num2

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