ヒーロー(性能)

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&font(red){☆}=超絶イケメン ◎=イケメン O=フツメン △=ブサメン &font(blue){X}=ウンコ ※手動=手動リーグ 自動=自動リーグ |CENTER:~\|CENTER:~狩り|CENTER:~ボス|CENTER:~TBS|CENTER:~手動|CENTER:~自動|CENTER:~コロ|CENTER:~Lv上げ| |剣|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:O| |斧|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△| |槍|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:△|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O| |鋸|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:◎| |弓|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:O| |銃|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎| |砲|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:◎| |楽|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:&font(red){☆}| |杖|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◯|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎| |双|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}| |ア杖|CENTER:◯|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎| &bold(){近接ヒ} 剣 ひたすらに硬い。前衛加護余裕。100LV混沌の刃や特性炎の剣等魔法も対人だと比較的強力、ガチムチ 若干混沌弱体されたようだが詳細不明。安定感がある。硬いだけ盾強打ももってないなら存在価値怪しい 槍 世はまさに槍ヒ時代。火炎の槍に被弾、行動-50~100の性能が付き無双状態である。もう槍ヒ(笑)とは言わせない そして潜在のおかげで対ボスが驚異的な性能になった 斧 行動力が鈍いので動きが制限される。バイキングやドルイドとの斧2はコロシアムだと便利。HAYASHI 120以降の潜在力(追加能力みたいなもん)で行動力増えたのではいひと装備なら強いかも 鋸 ステータスは全ヒーロー中最高。通常攻撃痛すぎワロチ、覚醒が使えるようになったので被弾構成無双の今、鋸ヒもそれなりに有効か &bold(){遠距離ヒ} 弓 自軍の攻撃力を+15%させるバフを持ったことにより超火力でさらに潜在力で火力うpで頭おかしくなった。憤怒ないと超火力すぎてやめられない止められないカッパえびせん 銃 機械召還が弱体されたため無限では普通。ただ狩等では強いので狩り豚にはぜひ 砲 狩り対人共に完璧な地位となり無双状態。だった砲ヒだが、爆撃もダメージ減少の今、TBSで無双するのが仕事に 楽 破滅音のPvE性能がマジキチなので、破滅音のためだけに楽ヒやる価値がある。通常狩りしかしないならこれ一択、TBSだとそこまで強くはない &bold(){杖ヒ} 杖 よくタイタン上位に食い込む強さに安定感のあるヒーローだったが、火炎強打が火炎強打(笑)になったのでオワコンになりつつある &bold(){アトラン人} 双剣 ホモどうみてもただのホモでしかない。しかし狩り性能おかしい。戦略足速い。リーグもつよい。コンスタントになんでもこなせちゃうホモ 杖 杖()に嫌気がさしたやつがなるやつスキルのせいで対人でリアルブラインドするえげつないやつ
&font(red){☆}=超絶イケメン ◎=イケメン O=フツメン △=ブサメン &font(blue){X}=ウンコ ※手動=手動リーグ 自動=自動リーグ |CENTER:~\|CENTER:~狩り|CENTER:~ボス|CENTER:~TBS|CENTER:~手動|CENTER:~自動|CENTER:~コロ|CENTER:~Lv上げ| |剣|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:O| |斧|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△| |槍|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:△|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O| |鋸|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:◎| |弓|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:O|CENTER:O| |銃|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎| |砲|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:△|CENTER:◎| |楽|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:&font(blue){X}|CENTER:&font(red){☆}| |杖|CENTER:O|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◯|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎| |双|CENTER:&font(red){☆}|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:&font(red){☆}| |ア杖|CENTER:◯|CENTER:O|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:O|CENTER:◎| &bold(){近接ヒ} 剣 ひたすらに硬い。前衛加護余裕。100LV混沌の刃や特性炎の剣等魔法も対人だと比較的強力、ガチムチ 若干混沌弱体されたようだが詳細不明。安定感がある。硬いだけ盾強打ももってないなら存在価値怪しい 槍 火炎の槍に被弾、行動-50~100の性能が付き無双状態である。もう槍ヒ(笑)とは言わせない そして潜在のおかげで対ボスが驚異的な性能になった 斧 行動力が鈍いので動きが制限される。バイキングやドルイドとの斧2はコロシアムだと便利。HAYASHI 120以降の潜在力(追加能力みたいなもん)で行動力増えたのではいひと装備なら強いかも 鋸 通常攻撃痛すぎワロチ、覚醒が使えるようになったので被弾構成無双の今、鋸ヒもそれなりに有効か &bold(){遠距離ヒ} 弓 自軍の攻撃力を+15%させるバフを持ったことにより超火力でさらに潜在力で火力うpで頭おかしくなった。憤怒ないと超火力すぎてやめられない止められないカッパえびせん 銃 機械召還が弱体されたため無限では普通。狩等ではそれなりに強い 砲 狩り対人共に完璧な地位となり無双状態。だった砲ヒだが、爆撃もダメージ減少の今、TBSで無双するのが仕事に 楽 破滅音のPvE性能がマジキチなので、破滅音のためだけに楽ヒやる価値がある。通常狩りしかしないならこれ一択、TBSだとそこまで強くはない &bold(){杖ヒ} 杖 よくタイタン上位に食い込む強さに安定感のあるヒーローだったが、火炎強打が火炎強打(笑)になったのでオワコンになりつつある &bold(){アトラン人} 双剣 ホモどうみてもただのホモでしかない。しかし狩り性能おかしい。戦略足速い。リーグもつよい。コンスタントになんでもこなせちゃうホモ 杖 杖()に嫌気がさしたやつがなるやつスキルのせいで対人でリアルブラインドするえげつないやつ

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