防具

製造数の単位は1(種類によっては100とかの場合もある)
魔法は杖系の傭兵 遠距離は銃や大砲といった傭兵 近接は剣・槍・斧といった傭兵(記述以外の武器の傭兵も居る)
※部位によって1種類・2種類・3種類とある。
また、「同じランクの装備であっても必要製造スキルLVは違う」#1ため(精霊のみ一緒)下記参照

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鳳凰靴素材

揃える防具の優先度を部位ごとにでも書こうか・・・てか誰か書いてくれ
(職業ごとに微妙に変わるだろうがね)

偶然にも発見したのでのっけとく

近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>>靴>兜

近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>>靴>兜

遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>>兜  

魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>>手袋>>靴

130まではつける指輪によって変わるだろうから省略

近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>指輪>靴>兜

近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>指輪>靴>兜

遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>指輪>兜  

魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>指輪>手袋>>靴

ただ砲は2つとも130だと火力は落ちる気するんだけど俺だけか(要検証)
確かに火力は落ちる→防御UPの恩恵はでかいが瞬発微増

アクセは金かかるが耳と腕120を用意しろNでも十分捗る
上記120アクセは1個ATポイント150で交換できる
現状は製造できんから買うかATポイント交換しかない

首飾りは型代でしぬので125からで間に合う
どれをつけるかは賛否両論あるがお好みで

リーグは補正かかるから

少しでもよっぽど高精錬じゃねえと上位装備のNよりおとったりする
ようするにできるだけじょういそうびつけろってことだ
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