天候師

ポカたん
【キャラ性能】
バーカ、アンタなんかに興味ないのよ
ツンデレ、俺の嫁であり皆の嫁である事が多い、気候師なのか天気師なのか曖昧
近接敵には無類の強さを誇る、イェニと並んで狩りでは高性能
雇用も昔と比べて楽になったのでとりあえず雇ってみるのも良いかも
しかし近接以外にはまったく役に立たないので注意
ボス戦では敵が銃や弓攻撃の場合が結構あるので空気になる場合も
・対MOB
スキルが強力、近接攻撃属性のMOBは片っ端から食べていく
反面弓や銃といった攻撃属性の敵にはスキルが使えなくなり飛び跳ねるマスコットキャラになる
ただし知力がバカ高いお陰で通常もそこそこいける、つーか通常も強い
修正パッチきたらTBSでの範囲がどちらのスキルも5×5に広がる
さらに威力も上方修正!
ぜひ入れておきたい傭兵の一人となりえるのか
現状の3×3でも十分強いんですけどね

・対人
近接は皆殺し、近接構成で天気と当たった時の絶望感は異常であり、天気を入れた状態で近接構成と当たった時の爽快感も異常
スキル2種は強力なのでどっち使ってもおk、状況で使い分けよう


【スキル】
・酷寒の大気
使用するとフォレントが泣く
クール3の持続2、近接キャラ全員に狂ったDOTに加え防御低下、命中低下、更に近接のスキルを封印(パッシブスキルも対象)させる鬼スキル
近接全員なので後列に退魔や北バイキング等の要職を下げていても当たる、ひどい

・灼熱の大地
使用するとフォレントが死ぬ
クール2の持続3、大気と同じく敵の近接傭兵全員が対象となる
大気にDOTこそ劣る物の、持続の長さ、攻撃力低下に加え最大HPを低下させる事で数値以上の成果を発揮する
最大HP低下を活かす為に戦闘で一番最初に使うと良い
ループが可能でありスキル漬けにする事も出来る
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