「メイジ系」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「メイジ系」(2008/12/29 (月) 20:07:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*1次職
**メイジ
***ウィザード志望
【マナコントロール】MP回復量うp
【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。最高まであげとけ。
【インテリジェンス】知識補正。かければMOB1発で落とせたりするから取っとけ。
攻撃魔法は各種型により違うので2次職参照
***クレ志望
【ヒール】3次職(未実装)のモンク用スキル?クレになればもっと有用なファストヒールがあるので罠スキル
【ホーリーストライク】ソロするなら必要。クールタイムは速いが強くはない。はじめから持ってるウィンドストライクと交互使用で。
【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。あげるなら最高まで。
【マナコントロール】MP回復量うp
【ローブマスタリー】ローブの防御うp。数値以上に効果あり。
*2次職
**ウィザード
・攻撃型
必須スキル
風Wiz
【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。
【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。
火Wiz
【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。
【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。
氷Wiz
【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ
【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン
しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か?
**クレリック
・ソロもいけるヒーラー
・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE
必須スキル
【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし
【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。
ソロもするなら取れ
【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。
【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。
以下他人に掛けられるbuffスキル
【ブレスハート】HP回復量うp。
【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。
【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。
【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。
*1次職
**メイジ
***ウィザード志望
【マナコントロール】MP回復量うp
【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。最高まであげとけ。
【インテリジェンス】知識補正。かければMOB1発で落とせたりするから取っとけ。
攻撃魔法は各種型により違うので2次職参照
***クレ志望
【ヒール】3次職(未実装)のモンク用スキル?クレになればもっと有用なファストヒールがあるので罠スキル
【ホーリーストライク】ソロするなら必要。クールタイムは速いが強くはない。はじめから持ってるウィンドストライクと交互使用で。
【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。あげるなら最高まで。
【マナコントロール】MP回復量うp
【ローブマスタリー】ローブの防御うp。数値以上に効果あり。
*2次職
**ウィザード
・攻撃型
必須スキル
風Wiz
【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。
【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。
火Wiz
【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。
【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。
氷Wiz
【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ
【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン
しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か?
**クレリック
・ソロもいけるヒーラー
・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE
必須スキル
【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし
【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。
ソロもするなら取れ
【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。
【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。
以下他人に掛けられるbuffスキル
【ブレスハート】HP回復量うp。
【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。
【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。
【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。
*3次職
**ソーサラー
・攻撃型
必須スキル
風Wiz
【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。
【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。
火Wiz
【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。
【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。
氷Wiz
【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ
【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン
しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か?
**プリースト
・ソロもいけるヒーラー
・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE
必須スキル
【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし
【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。
ソロもするなら取れ
【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。
取るか取らないかは貴方次第なスキル
【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。
【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。
以下他人に掛けられるbuffスキル
【ブレスハート】HP回復量うp。
【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。
【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。
【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。
**モンク
・火力防御共にトップクラス
・タフなmobも余裕で殴り倒すソロ向け職
必須スキル
【ライトアーマーマスタリ】ライトアーマーを装備できるから防御力大幅うp
【アーマーリンク】物理防御が大幅うp
【シールド】物理防御力うp
【ホーリースイング】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる
【ホーリースパイク】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる
【ホーリーアッパー】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる
【HPエンハンス】最大HPを底上げする事でボス狩りも楽々