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*1次職 **メイジ ***ウィザード志望 【マナコントロール】MP回復量うp 【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。最高まであげとけ。 【インテリジェンス】知識補正。かければMOB1発で落とせたりするから取っとけ。 攻撃魔法は各種型により違うので2次職参照 ***クレ志望 【ヒール】3次職(未実装)のモンク用スキル?クレになればもっと有用なファストヒールがあるので罠スキル 【ホーリーストライク】ソロするなら必要。クールタイムは速いが強くはない。はじめから持ってるウィンドストライクと交互使用で。 【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。あげるなら最高まで。 【マナコントロール】MP回復量うp 【ローブマスタリー】ローブの防御うp。数値以上に効果あり。 *2次職 **ウィザード ・攻撃型 必須スキル 風Wiz 【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。 【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。 火Wiz 【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。 【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。 氷Wiz 【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ 【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か? **クレリック ・ソロもいけるヒーラー ・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE 必須スキル 【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし 【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。 ソロもするなら取れ 【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。 【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。 以下他人に掛けられるbuffスキル 【ブレスハート】HP回復量うp。 【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。 【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。 【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。
*1次職 **メイジ ***ウィザード志望 【マナコントロール】MP回復量うp 【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。最高まであげとけ。 【インテリジェンス】知識補正。かければMOB1発で落とせたりするから取っとけ。 攻撃魔法は各種型により違うので2次職参照 ***クレ志望 【ヒール】3次職(未実装)のモンク用スキル?クレになればもっと有用なファストヒールがあるので罠スキル 【ホーリーストライク】ソロするなら必要。クールタイムは速いが強くはない。はじめから持ってるウィンドストライクと交互使用で。 【クリアマインド】魔法攻撃スキルが防御される確立低下。あげるなら最高まで。 【マナコントロール】MP回復量うp 【ローブマスタリー】ローブの防御うp。数値以上に効果あり。 *2次職 **ウィザード ・攻撃型 必須スキル 風Wiz 【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。 【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。 火Wiz 【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。 【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。 氷Wiz 【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ 【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か? **クレリック ・ソロもいけるヒーラー ・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE 必須スキル 【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし 【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。 ソロもするなら取れ 【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。 【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。 以下他人に掛けられるbuffスキル 【ブレスハート】HP回復量うp。 【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。 【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。 【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。 *3次職 **ソーサラー ・攻撃型 必須スキル 風Wiz 【ウィンドストライク】ソロでやるならノックバックTUEEEEE。接近系とのPTでは邪魔にしかならない。 【ウインドアンカー】風Wizの火力スキル。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ウインドスパイク】一応風の範囲スキル。鈍足付加スキルと考えたほうがいいかも。 火Wiz 【ファイアーボール】ソロもPTも主力になるであろう火力スキル。 【バーニングファイア】持続固定ダメージ。クレリックの持続よりも高いダメージが見込める。 氷Wiz 【アイスアロー】消費MPが少なく威力も高め。遠距離攻撃の敵じゃなければ鈍足効果うめぇ 【チリングブリーズ】消費MP、威力共に低め。凍結5秒でずっと俺のターン しかしどちらのスキルもクール長め。もう一系統必須か? **プリースト ・ソロもいけるヒーラー ・MP回復量うpスキル取ればスキル使いまくれてUMEEEEE 必須スキル 【ファストヒール】速度・回復量共に文句なし 【ブレスマインド】MP回復量うp。他人にも掛けられる。最優先で上げるべきスキル。 ソロもするなら取れ 【ディバインジャッジメント】持続固定ダメージ。必中なので使える。 取るか取らないかは貴方次第なスキル 【ラウンドヒール】PTヒール。取るなら回復量が大幅うpするLv6まで上げるのがいい。消費MPが多いのでMP残量に注意。 【リバース】蘇生スキル。PT組むことがない現状では出番なし。 以下他人に掛けられるbuffスキル 【ブレスハート】HP回復量うp。 【ブレスウィンド】移動速度うp。他の移動速度うpスキルと重複可能。 【マイト】物理攻撃力うp。物理職とPT組むなら取っとけ。 【シールド】物理防御力うp。Lv1で8%上昇だが、それ以上に上がってる気がする。 **モンク ・火力防御共にトップクラス ・タフなmobも余裕で殴り倒すソロ向け職 必須スキル 【ライトアーマーマスタリ】ライトアーマーを装備できるから防御力大幅うp 【アーマーリンク】物理防御が大幅うp 【シールド】物理防御力うp 【ホーリースイング】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる 【ホーリースパイク】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる 【ホーリーアッパー】他2種の攻撃スキルを連続で使う事でクールタイム気にせず連発できる 【HPエンハンス】最大HPを底上げする事でボス狩りも楽々

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