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「ステータスについて」(2008/12/07 (日) 09:29:07) の最新版変更点
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*ステータスについて
ここではステータスの効果と職毎のオススメステータスを紙視点で書きます。
いくらでも編集追記してくれ。
力:物理攻撃力に影響
敏捷:命中・回避・クリティカルに影響
体力:物理防御力・最大HP値・HP回復量に影響
知識:魔法攻撃力・魔法成功率・回復魔法の回復量に影響
精神:魔法防御力・最大MP値・MP回復量に影響
物理攻撃力:
物理防御力:
魔法攻撃力:
魔法防御力:
命中:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター)
回避:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター)
クリティカル:
**以下職毎の偏見でしかないオススメステ
1、極かメインに上げるオヌヌメステ
2、1のサポート&サブとしてあげるのに適したステ
未記載、m9
****ヲリ
1、力 (最強クラスの火力
2、少し敏捷 (当たらない時に少しだけ振るのも良し
****ガード
1、体力 (ガードの固さを活かせ
2、力&敏捷 (火力足りない&当たらないと思ったら
****ラフィ
1、力 (クリは普通に高いから基本火力上げろ
2、敏捷 (クリ&回避底上げ
****ハンタ(笑)
1、力 (パワショで近づかれる&殺られる前に殺れ
2、精神 敏捷(笑) (常時MP使うので一の位を1にするべし&クリ(笑)底上げ
****Wiz
1、知識 (火力特化だろjk
2、精神 (MPきついと思ったら少し振るのも良し
****クレリック様
1、精神 (MPPOT(笑)なんて不要ですwwww
2、知識 (ヒールの底上げ&ソロや攻撃メインなら知識メインに振るべし
#comment
*ステータスについて
ここではステータスの効果と職毎のオススメステータスを紙視点で書きます。
いくらでも編集追記してくれ。
あくまで現状の仕様とキャップでの見解です。
力:物理攻撃力に影響
敏捷:命中・回避・クリティカルに影響
体力:物理防御力・最大HP値・HP回復量に影響
知識:魔法攻撃力・魔法成功率・回復魔法の回復量に影響
精神:魔法防御力・最大MP値・MP回復量に影響
物理攻撃力:
物理防御力:
魔法攻撃力:
魔法防御力:
命中:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター)
回避:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター)
クリティカル:
**以下職毎の偏見でしかないオススメステ
1、極かメインに上げるオヌヌメステ
2、1のサポート&サブとしてあげるのに適したステ
未記載、m9
****ヲリ
1、力 (最強クラスの火力
2、少し敏捷 (当たらない時に少しだけ振るのも良し
****ガード
1、体力 (ガードの固さを活かせ
2、力&敏捷 (火力足りない&当たらないと思ったら
****ラフィ
1、力 (クリは普通に高いから基本火力上げろ
2、敏捷 (クリ&回避底上げ
****ハンタ(笑)
1、力 (パワショで近づかれる&殺られる前に殺れ
2、精神 敏捷(笑) (常時MP使うので一の位を1にするべし&クリ(笑)底上げ
****Wiz
1、知識 (火力特化だろjk
2、精神 (MPきついと思ったら少し振るのも良し
****クレリック様
1、精神 (MPPOT(笑)なんて不要ですwwww
2、知識 (ヒールの底上げ&ソロや攻撃メインなら知識メインに振るべし
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