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ステータスについて」(2008/12/07 (日) 09:29:07) の最新版変更点

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*ステータスについて ここではステータスの効果と職毎のオススメステータスを紙視点で書きます。 いくらでも編集追記してくれ。 力:物理攻撃力に影響 敏捷:命中・回避・クリティカルに影響 体力:物理防御力・最大HP値・HP回復量に影響 知識:魔法攻撃力・魔法成功率・回復魔法の回復量に影響 精神:魔法防御力・最大MP値・MP回復量に影響 物理攻撃力: 物理防御力: 魔法攻撃力: 魔法防御力: 命中:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター) 回避:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター) クリティカル: **以下職毎の偏見でしかないオススメステ 1、極かメインに上げるオヌヌメステ 2、1のサポート&サブとしてあげるのに適したステ 未記載、m9 ****ヲリ 1、力 (最強クラスの火力 2、少し敏捷 (当たらない時に少しだけ振るのも良し ****ガード 1、体力 (ガードの固さを活かせ 2、力&敏捷 (火力足りない&当たらないと思ったら ****ラフィ 1、力 (クリは普通に高いから基本火力上げろ 2、敏捷 (クリ&回避底上げ ****ハンタ(笑) 1、力 (パワショで近づかれる&殺られる前に殺れ 2、精神 敏捷(笑) (常時MP使うので一の位を1にするべし&クリ(笑)底上げ ****Wiz 1、知識 (火力特化だろjk 2、精神 (MPきついと思ったら少し振るのも良し ****クレリック様 1、精神 (MPPOT(笑)なんて不要ですwwww 2、知識 (ヒールの底上げ&ソロや攻撃メインなら知識メインに振るべし #comment
*ステータスについて ここではステータスの効果と職毎のオススメステータスを紙視点で書きます。 いくらでも編集追記してくれ。 あくまで現状の仕様とキャップでの見解です。 力:物理攻撃力に影響 敏捷:命中・回避・クリティカルに影響 体力:物理防御力・最大HP値・HP回復量に影響 知識:魔法攻撃力・魔法成功率・回復魔法の回復量に影響 精神:魔法防御力・最大MP値・MP回復量に影響 物理攻撃力: 物理防御力: 魔法攻撃力: 魔法防御力: 命中:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター) 回避:敏捷5につき1増加(ローグ) 敏捷10につき1増加(ファイター) クリティカル: **以下職毎の偏見でしかないオススメステ 1、極かメインに上げるオヌヌメステ 2、1のサポート&サブとしてあげるのに適したステ 未記載、m9 ****ヲリ 1、力 (最強クラスの火力 2、少し敏捷 (当たらない時に少しだけ振るのも良し ****ガード 1、体力 (ガードの固さを活かせ 2、力&敏捷 (火力足りない&当たらないと思ったら ****ラフィ 1、力 (クリは普通に高いから基本火力上げろ 2、敏捷 (クリ&回避底上げ ****ハンタ(笑) 1、力 (パワショで近づかれる&殺られる前に殺れ 2、精神 敏捷(笑) (常時MP使うので一の位を1にするべし&クリ(笑)底上げ ****Wiz 1、知識 (火力特化だろjk 2、精神 (MPきついと思ったら少し振るのも良し ****クレリック様 1、精神 (MPPOT(笑)なんて不要ですwwww 2、知識 (ヒールの底上げ&ソロや攻撃メインなら知識メインに振るべし #comment

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