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**&bold(){ナイト}★★★★★(おすすめ度) 定番最強火力 <長所> ナイト専用装備がある(アイポ、プレメ等) 50スキルが神 闘志POTが使える 3レベあがるごとに力があがる ナイトしかギルドマスターになれない <短所> 見た目がSっぽい <対MOB> HPが高い(特に50~)からといって油断するな PTのときは自分から突っ込め <対人> &bold(){とても硬いのを生かしてガンガン突進するべき} 敵を囲んで移動不可にして美味しく頂くのを専門用語でBOXと言い、 これをいかに素早く美しく決めるかがナイトのプレイヤースキルであると言える。 それ以外にスキルなんて絡みませんけどね^p^ 味方全体の動きを見てできるだけ一匹づつ囲んで各個撃破するのが理想的。 **&bold(){レンジャー}★★★☆☆ 遠距離できるけど 基本は近距離になる・・・ <長所> 遠距離攻撃ができる 毒矢使える <短所> 火力が弱い <対MOB> 遠距離攻撃は序盤だけで変身できるようになったら、近距離中心。 <対人> 他職に比べると低火力は否めないが遠距離からチクチク攻撃が可能 &bold(){逃げる敵に鈍足を撃って}えろふのウェブをかけやすくしてあげると恋愛運うp &bold(){毒矢と猛毒矢は必須} **&bold(){エルフ}★★★★☆ 見ればわかる魔法職 <長所> 魔法使える ゆえに防御も高い 50が良スキル アクラへいける <短所> MPが枯れやすい 耳が長くてきもい <対MOB> MPに気をつけてバフ <対人> &bold(){近接、遠距離、補助と何でもこなせる。} エルフのスキルの中でも&bold(){ウェブ}と&bold(){アシッドボール}は凶悪 範囲バフとか覚えるとチューされるよ **&bold(){アサシン}★★☆☆☆ 対人で活躍? <長所> 気絶スキルがある 毒塗れる 隠れるバフを持ってる 回避が高い <短所> アサシン専用装備があって高いし弱い <対MOB> 他の職に比べ&bold(){手数が多く}、アサシン専用の短剣には&bold(){【毒】}を塗れるのが特徴 また、専用武器カタールには&bold(){一部を除きクリ率うp}の効果、 &bold(){自身の敏捷値によって更にクリ率が上がる}為クリちゃんが美味しいです ただし、代償としてナイトに比べ力が弱く武器の攻撃力も低い為攻撃力不足に悩まされる 防御も低いのですぐしんじゃうんです><って人は出来る限り回避うpバフ使うか格下狩ってろよカス PTではアイテムを拾う係りとして大活躍 <対人> 対人においては&bold(){空気}そのもの気が付いたら「あ、いたの?^^;」って言われます &bold(){敏捷の値が全職No.1}で&bold(){回避うpバフ}もあるので&bold(){防御がある程度あればBOXされても結構耐えれます} また専用短剣に持ち替えてBOX要員の一部になって&bold(){相手に毒を一服盛るのも有効} &bold(){20からは消えれる}ので更に空気度が加速、でも近づかれたり魔法で見えちゃうから使い方考えろ **&bold(){サモナー}★★★☆☆ PTに1人は欲しい <長所> 召還スキルで様々な効果が得られる  →自分とPTメンバーを回復する  →敵のMPに対してダメージを与える  →ポーションが破壊されるのを防ぐ  →受けるダメージを軽減する  →範囲攻撃スキルが豊富 アクラにいける <短所> 対単体への火力が低い 見た目がきもい BOT御用達 <対MOB> 覚える攻撃スキルのほとんどが範囲スキルのため、対多数の戦いでこそ真価を発揮する。 Lv35でライフトーテムを覚えればHPを持続的に回復するので&bold(){POTが無くても狩りが可能になる} <対人> 回復があるので防御面では優秀だが、火力面では不安。 ガチでやり合うよりは仲間のサポートをする職業。 集団戦ではデバフ効果のあるメテオを敵の中心でぶっ放すとンギモヂィイイイ
**&bold(){ナイト}★★★★★(おすすめ度) 定番最強火力 <長所> ナイト専用装備がある(アイポ、プレメ等) 50スキルが神 闘志POTが使える 3レベあがるごとに力があがる ナイトしかギルドマスターになれない <短所> 見た目がSっぽい <対MOB> HPが高い(特に50~)からといって油断するな PTのときは自分から突っ込め <対人> &bold(){とても硬いのを生かしてガンガン突進するべき} 敵を囲んで移動不可にして美味しく頂くのを専門用語でBOXと言い、 これをいかに素早く美しく決めるかがナイトのプレイヤースキルであると言える。 それ以外にスキルなんて絡みませんけどね^p^ 味方全体の動きを見てできるだけ一匹づつ囲んで各個撃破するのが理想的。 **&bold(){レンジャー}★★★☆☆ 遠距離できるけど 基本は近距離になる・・・ <長所> 遠距離攻撃ができる 毒矢使える <短所> 火力が弱い <対MOB> 遠距離攻撃は序盤だけで変身できるようになったら、近距離中心。 <対人> 他職に比べると低火力は否めないが遠距離からチクチク攻撃が可能 &bold(){逃げる敵に鈍足を撃って}えろふのウェブをかけやすくしてあげると恋愛運うp &bold(){毒矢と猛毒矢は必須} **&bold(){エルフ}★★★★☆ 見ればわかる魔法職 <長所> 魔法使える ゆえに防御も高い 50が良スキル アクラへいける <短所> MPが枯れやすい 耳が長くてきもい <対MOB> MPに気をつけてバフ <対人> &bold(){近接、遠距離、補助と何でもこなせる。} エルフのスキルの中でも&bold(){ウェブ}と&bold(){アシッドボール}は凶悪 範囲バフとか覚えるとチューされるよ **&bold(){アサシン}★★☆☆☆ 対人で活躍? <長所> 気絶スキルがある 毒塗れる 隠れるバフを持ってる 回避が高い <短所> アサシン専用装備があって高いし弱い <対MOB> 他の職に比べ&bold(){手数が多く}、アサシン専用の短剣には&bold(){【毒】}を塗れるのが特徴 また、専用武器カタールには&bold(){一部を除きクリ率うp}の効果、 &bold(){自身の敏捷値によって更にクリ率が上がる}為クリちゃんが美味しいです ただし、代償としてナイトに比べ力が弱く武器の攻撃力も低い為攻撃力不足に悩まされる 防御も低いのですぐしんじゃうんです><って人は出来る限り回避うpバフ使うか格下狩ってろよカス PTではアイテムを拾う係りとして大活躍 <対人> 対人においては&bold(){空気}そのもの気が付いたら「あ、いたの?^^;」って言われます &bold(){敏捷の値が全職No.1}で&bold(){回避うpバフ}もあるので&bold(){防御がある程度あればBOXされても結構耐えれます} また専用短剣に持ち替えてBOX要員の一部になって&bold(){相手に毒を一服盛るのも有効} &bold(){20からは消えれる}ので更に空気度が加速、でも近づかれたり魔法で見えちゃうから使い方考えろ **&bold(){サモナー}★★★☆☆ PTに1人は欲しい <長所> 召還スキルで様々な効果が得られる  →自分とPTメンバーを回復する  →敵のMPに対してダメージを与える  →ポーションが破壊されるのを防ぐ  →受けるダメージを軽減する  →範囲攻撃スキルが豊富 アクラにいける <短所> 対単体への火力が低い 見た目がきもい BOT御用達 <対MOB> 覚える攻撃スキルのほとんどが範囲スキルのため、対多数の戦いでこそ真価を発揮する。 Lv35でライフトーテムを覚えればHPを持続的に回復するので&bold(){POTが無くても狩りが可能になる} <対人> 盾が持てて俊敏ボーナスも入るので防御は&bold(){ナイト様に次ぐ硬さを誇る。} その上ライフトーテムの回復も加わるので防御面は非常に優秀だが、攻撃面では不安。 ガチでやり合うよりはHP回復やMP爆撃して仲間のサポートをするといいんじゃね。 集団戦ではデバフ効果のあるメテオを敵の中心でぶっ放すとンギモヂィイイイ

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