「Hornisse」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Hornisse」(2009/09/22 (火) 00:26:16) の最新版変更点
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名前:Hornisse
称号:Gaytive Faith
キャラ:犬走 椛 (魔界:秋 穣子)
読み方はホルニッセ
アカギや哲也や咲よりむこうぶち派 御無礼大好き しかしされる方
・出現率
高:通常・神社・白玉・永遠
並:妖怪・無縁・魔界
低:紅魔・地霊・天界・香霖・黄昏
打点が低いので青天やインフレ卓は苦手
・自己分析みたいなもの
攻撃面はドラ絡み順子が伸びないと判断すると破棄したり公九牌ドラはクソドラだと捨てるので和了にドラが絡み難く低いのが悩み
防御面では他家に振り込まないよう極力堅実に打つようにしているが、12000点以上(白玉なら8000点くらい)を失点すると崩れはじめる
そして一度崩れると失点を取り返そうと無理をするので再度振り込む悪循環にハマり崩壊する
#region(close,東方幻想絵合わせ)
幽々子の能力を前提として断ノミや役牌ノミにドラを絡めた鳴きを連打し時に和了る事を目的とした麻雀に良く似たゲーム
向聴の変わらない順子組み換えは余裕、時には役無しであっても鳴き倒して点をかき集める
だいたい三局で和了点含まず8000点回収できる
Ver1.6なら白玉以外の能力卓では半荘で15000~20000点くらい鳴きだけでかき集めることが可能 上家は死ぬ
たまに自分は死ぬ
#endregion
#region(close,槓の使い方)
我流(笑)なので、これを使って負けても当方では一切責任は取りません
やる人はいないと思いますが、やってみようと思う方は自己責任でどうぞ
「この打ち方は1位が勝者・他は敗者と考えず、4位が敗者・ラスを取らなければ良いのだよ。と考えている打ち方です」
自分が親ではない、親では無い他家が立直している(親+子の二人立直なら可)、安牌を数枚所持している…こんな時は絶好の槓チャンス!
一般的に考えれば、ねーよwwwwですが考え方を変えれば絶好のチャンス
ドラを増やして立直の打点強化援護、自分は安牌連打でベタオリをして他家が振り込むのを待つ
他家が振り込み撃墜されれば儲けもん、もし子がツモられっても親ではないので失点は1/4、親がツモっても子3人は同点数の失点だから差は開かないのさ!
加槓は刺さる可能性があるので注意な
#endregion
8/16 製品版購入後、まさかの3度目レコードスキマ入り
8/19 4度目レコード in スキマ だがバックアップをこまめに取っていた俺に隙はなかった
8/21 5度目のin スキマ 再インスコする
8/25 日付を書けば…あとはわかるな? 再インスコして初だが計6度目だぞコンチクショウ
9/16 まただよ(笑)
9/17 ここまでいくとどこまで行くのか挑戦してみたくなった@8度目
みんなはバックアップをこまめに取ろう
なんか色々と勝てないと思う人
[[ALTRUSE]]:なぜ負けるのかわからないくらい実力が離れている 振り込んでいないのに点が減っていったり直撃してごっそり持っていかれたり
[[狐ノ連]]:狐氏が能力無し嵌張立直、霖之助の能力発動した時に当たり牌を3枚ガメている事がわかりm9プギャーしていたら4枚目を自力ツモ(゜д゜) この時から勝てないと思った
=====以上自演の提供でお送りしました=====
まだあまり同卓したことがないのですが、新人さんでしょうか?
避難所勢として活躍中の模様です
同卓した際はことごとく浮き牌を縛られたり、東二局でぶっ飛ばされたりと悲惨な目に合いました・・・
いずれリベンジかけていきたいところです!
2位Hornisseさんに2000点の差をつけてのトップで迎えたオーラス。
とにかく和了ることしか頭になかった俺は、2回ちゅっちゅされたことに気付かないまま1000点のみ手和了。
自分が和了ったのにも関わらず、点数がマイナスされ結果的に2確というポルナレフ状態に陥らせた恐怖のゆゆ様使い。
積極的に鳴き仕掛けをする割に、不思議と振り込まないその打ち筋は素敵滅法この上なし。
また神社半荘で会える日を楽しみにしています。 byとよ丸
▼文花帖より
最近VIPで見かけるようになったお方、筆者と対局した際はこいしちゃんを使っておられました
筆者は鳴き麻雀を好むのですが、なぜこうもルーミアやこいしが上家に居座ってくれるのか・・・
一位を目指して突き進む筆者の鳴きをブロックしつつきっちりとまくり、対面をトバして見事にトップ
のっけから小三元をツモ和了るなど、こいしの設定に反してその存在感をはっきり見せ付けてくれました!
穣子使用時には、見透かしたかのように当たり牌を暗槓、これは点棒ではなく・・・心を削る麻雀・・・!
再度同卓した際は椛を使用しておられました、様々なキャラを使いこなせる器用さも光ります
#region(close,)
・鳴きで相手の手牌推測
これはもう当然の知識だと思うけど、いちおう書いておく
あと左右は鳴いた人から見てなので(対家の場合は左右逆転)と書きます
相手の手牌も自分の手牌と同じ、左から萬子・索子・筒子・字牌(東南西北白發中)の順にならんでいます
そして鳴いた時に手牌がオープンした際、左右に残っている牌はある程度推測できます
ちょっと場数を踏めば、加えて鳴いた人の河牌を見れば欲しい牌がわかるかもしれない
<簡単推測>
發を鳴かれた時、右に牌が残っている⇒中の枚数(神社では結構有利)
索子or筒子が一番左から出た⇒索子なら萬子、筒子なら萬子索子はどれも通る&清混一の可能性大⇒鳴いた牌の色と字牌は要注意
萬子が一番右から出た⇒索子・筒子・字牌は全部通るが清一聴牌…萬子を切れば死ねる
筒子が一番右から出た⇒字牌は安牌
…他にも萬子を鳴かれた時、左に2枚残っているなら…とか色々あるけど、あとは自分で考えてみてくれ
例:神社で白を鳴かれた時、右に2枚残り發を捨てた⇒中単騎
この場合、中が出てこない限り中単騎待ちの確率が高い
咲夜や天子も同じ事が通用するかは検証中
立直者が槓をした時のオープンにも通用するので、嶺上を夢見て槓をする場合はロンを諦めなきゃならない時があるので要注意
リアルの麻雀ならもっと簡単にわかってしまうので、理牌する場合は局毎に変えるなどしないと手がばれちゃうぜ!
#endregion
#region(close,)
レミリア能力検証
入りたい卓がない時に魔界ノック。レミリア4人・鳴き時カウント無し
9/18 レミリアの人数や鳴きの有無などを決めていなかったのに気が付いたので初期化
・200本
1位:41221 42324 32231 21121 23241 24112 12321 24114 13423 13124 32321 42123 43221 14313 14241 13133 21
2位:11111 41113 42211 12212 33311 13321 21412 11241 23331 42211 33211 11121 44244 31
3位:14111 41121 31132 21121 41131 24241 12141 41212 33243 42411 12311 11412 13311 43213 322
4位:13123 43124 31141 23222 14124 31222 32234 42311 14321 22313 11331 11241 11221 12124 44122 421
・各赤ドラ化枚数(300本…100本+200本+300本)
4枚赤ドラ化: 48 … 14+17+17
3枚赤ドラ化: 55 … 16+21+18
2枚赤ドラ化: 80 … 30+26+24
1枚赤ドラ化: 117 … 40+36+41
・各赤ドラ化確率(300本 200本比)
4枚赤ドラ化率:16.00% … ↑0.50%
3枚赤ドラ化率:18.33% … ↓0.17%
2枚赤ドラ化率:26.67% … ↓1.33%
1枚赤ドラ化率:39.00% … ↑1.00%
・各順位赤ドラ期待値(300本)
1位:2.2317
2位:1.9850
3位:2.0410
4位:2.1898
VIP超人用
れみ・りあ・うー法:赤ドラ化+0~+1枚
レミリア一筋の方限定:赤ドラ化+0~+1枚
まだまだ300回程度。霧で霞んで見えない
5000回~10000回は発動させないと正確なデータは取れないけど、開発の気紛れでゴミ屑になるので4桁ノックやる気は無い(^p^)
赤ドラ化は赤牌も対象にされるので、赤を集める魔法店では若干不利かもしれない
配信で「見た」と言ってくれた人に素っ気ない返事をしてしまったが、本当は嬉しかったりする
, '"´`>.、 ,. '"´ ̄`7
トー-─‐ァ7  ̄ ̄ ,ハ/`´ /´/
|ト.、 └─‐‐‐ ' / ト、
||ソ´ i , `ヽ! ':,.
/ / 、! /! /| _,.! イ i ',
! ! /__」、|/ -:;=ァ¬! | !
! | ,ハ7i´! i ‘、__ノ y′ | |
\! / !,|ヘ._ソ --' ! ! ! VIPのレミリア使いは
レヘ|7',,, ' ,,, .! ! ,' 平気で4枚光らせてくるから困る
! |、 | ,ハ. /
、 !,> 、 -‐ ,.イ/ /!/
\ハ |`>ァ-r‐ , イア7´`゙く「7 ト、
`ー,く|´/|//::/ くンi | ∨ヽ.
「/ヽ|/○ /:/ l二コ ! ! ':,
,' | i .レ' ハ、 .,' !
./ | ○/ イ \ / /
/´ ,!_」/ | ノ、/ /
/_ |/ / | /::::::`::、 , '
/i´ `Y´´ ̄`ヽ. / ,':イ::ヽ:::::::::::::ヽ'
#endregion
名前:Hornisse
称号:Gaytive Faith
キャラ:犬走 椛 (魔界:秋 穣子)
読み方はホルニッセ
アカギや哲也や咲よりむこうぶち派 御無礼大好き しかしされる方
・出現率
高:通常・神社・白玉・永遠
並:妖怪・無縁・魔界
低:紅魔・地霊・天界・香霖・黄昏
打点が低いので青天やインフレ卓は苦手
・自己分析みたいなもの
攻撃面はドラ絡み順子が伸びないと判断すると破棄したり公九牌ドラはクソドラだと捨てるので和了にドラが絡み難く低いのが悩み
防御面では他家に振り込まないよう極力堅実に打つようにしているが、12000点以上(白玉なら8000点くらい)を失点すると崩れはじめる
そして一度崩れると失点を取り返そうと無理をするので再度振り込む悪循環にハマり崩壊する
#region(close,東方幻想絵合わせ)
幽々子の能力を前提として断ノミや役牌ノミにドラを絡めた鳴きを連打し時に和了る事を目的とした麻雀に良く似たゲーム
向聴の変わらない順子組み換えは余裕、時には役無しであっても鳴き倒して点をかき集める
だいたい三局で和了点含まず8000点回収できる
Ver1.6なら白玉以外の能力卓では半荘で15000~20000点くらい鳴きだけでかき集めることが可能 上家は死ぬ
たまに自分は死ぬ
#endregion
#region(close,槓の使い方)
我流(笑)なので、これを使って負けても当方では一切責任は取りません
やる人はいないと思いますが、やってみようと思う方は自己責任でどうぞ
「この打ち方は1位が勝者・他は敗者と考えず、4位が敗者・ラスを取らなければ良いのだよ。と考えている打ち方です」
自分が親ではない、親では無い他家が立直している(親+子の二人立直なら可)、安牌を数枚所持している…こんな時は絶好の槓チャンス!
一般的に考えれば、ねーよwwwwですが考え方を変えれば絶好のチャンス
ドラを増やして立直の打点強化援護、自分は安牌連打でベタオリをして他家が振り込むのを待つ
他家が振り込み撃墜されれば儲けもん、もし子がツモられっても親ではないので失点は1/4、親がツモっても子3人は同点数の失点だから差は開かないのさ!
加槓は刺さる可能性があるので注意な
#endregion
8/16 製品版購入後、まさかの3度目レコードスキマ入り
8/19 4度目レコード in スキマ だがバックアップをこまめに取っていた俺に隙はなかった
8/21 5度目のin スキマ 再インスコする
8/25 日付を書けば…あとはわかるな? 再インスコして初だが計6度目だぞコンチクショウ
9/16 まただよ(笑)
9/17 ここまでいくとどこまで行くのか挑戦してみたくなった@8度目
みんなはバックアップをこまめに取ろう
なんか色々と勝てないと思う人
[[ALTRUSE]]:なぜ負けるのかわからないくらい実力が離れている 振り込んでいないのに点が減っていったり直撃してごっそり持っていかれたり
[[狐ノ連]]:狐氏が能力無し嵌張立直、霖之助の能力発動した時に当たり牌を3枚ガメている事がわかりm9プギャーしていたら4枚目を自力ツモ(゜д゜) この時から勝てないと思った
=====以上自演の提供でお送りしました=====
まだあまり同卓したことがないのですが、新人さんでしょうか?
避難所勢として活躍中の模様です
同卓した際はことごとく浮き牌を縛られたり、東二局でぶっ飛ばされたりと悲惨な目に合いました・・・
いずれリベンジかけていきたいところです!
2位Hornisseさんに2000点の差をつけてのトップで迎えたオーラス。
とにかく和了ることしか頭になかった俺は、2回ちゅっちゅされたことに気付かないまま1000点のみ手和了。
自分が和了ったのにも関わらず、点数がマイナスされ結果的に2確というポルナレフ状態に陥らせた恐怖のゆゆ様使い。
積極的に鳴き仕掛けをする割に、不思議と振り込まないその打ち筋は素敵滅法この上なし。
また神社半荘で会える日を楽しみにしています。 byとよ丸
▼文花帖より
最近VIPで見かけるようになったお方、筆者と対局した際はこいしちゃんを使っておられました
筆者は鳴き麻雀を好むのですが、なぜこうもルーミアやこいしが上家に居座ってくれるのか・・・
一位を目指して突き進む筆者の鳴きをブロックしつつきっちりとまくり、対面をトバして見事にトップ
のっけから小三元をツモ和了るなど、こいしの設定に反してその存在感をはっきり見せ付けてくれました!
穣子使用時には、見透かしたかのように当たり牌を暗槓、これは点棒ではなく・・・心を削る麻雀・・・!
再度同卓した際は椛を使用しておられました、様々なキャラを使いこなせる器用さも光ります
#region(close,激しくどうでも良い事)
・鳴きで相手の手牌推測
これはもう当然の知識だと思うけど書いておく
相手の手牌も自分の手牌と同じ、左から萬子・索子・筒子・字牌(東南西北白發中)の順にならんでいます
そして鳴いた時に手牌がオープンした際、左右に残っている牌はある程度推測できます
ちょっと場数を踏めば、加えて鳴いた人の河牌を見れば欲しい牌がわかるかもしれない
<簡単推測>
發を鳴かれた時、右に牌が残っている⇒中の枚数(神社では結構有利)
索子or筒子が一番左から出た⇒索子なら萬子、筒子なら萬子索子はどれも通る&清混一の可能性大⇒鳴いた牌の色と字牌は要注意
萬子が一番右から出た⇒索子・筒子・字牌は全部通るが清一聴牌…萬子を切れば死ねる
筒子が一番右から出た⇒字牌は安牌
…他にも萬子を鳴かれた時、左に2枚残っているなら…とか色々あるけど、あとは自分で考えてみてくれ
・みすちーの鳥目の穴
対家の河は見れないけど、上家と下家の河は一番上の段だけは若干見れる
みすちーが能力を使った瞬間にSS取って河を撮ればそんな事をしなくて良いけど
同じ暗闇能力のルーミアは捨て牌もわからない
#endregion
#region(close,)
レミリア能力検証
入りたい卓がない時に魔界ノック。レミリア4人・鳴き時カウント無し
9/18 レミリアの人数や鳴きの有無などを決めていなかったのに気が付いたので初期化
・200本
1位:41221 42324 32231 21121 23241 24112 12321 24114 13423 13124 32321 42123 43221 14313 14241 13133 21
2位:11111 41113 42211 12212 33311 13321 21412 11241 23331 42211 33211 11121 44244 31
3位:14111 41121 31132 21121 41131 24241 12141 41212 33243 42411 12311 11412 13311 43213 322
4位:13123 43124 31141 23222 14124 31222 32234 42311 14321 22313 11331 11241 11221 12124 44122 421
・各赤ドラ化枚数(300本…100本+200本+300本)
4枚赤ドラ化: 48 … 14+17+17
3枚赤ドラ化: 55 … 16+21+18
2枚赤ドラ化: 80 … 30+26+24
1枚赤ドラ化: 117 … 40+36+41
・各赤ドラ化確率(300本 200本比)
4枚赤ドラ化率:16.00% … ↑0.50%
3枚赤ドラ化率:18.33% … ↓0.17%
2枚赤ドラ化率:26.67% … ↓1.33%
1枚赤ドラ化率:39.00% … ↑1.00%
・各順位赤ドラ期待値(300本)
1位:2.2317
2位:1.9850
3位:2.0410
4位:2.1898
VIP超人用
れみ・りあ・うー法:赤ドラ化+0~+1枚
レミリア一筋の方限定:赤ドラ化+0~+1枚
まだまだ300回程度。霧で霞んで見えない
5000回~10000回は発動させないと正確なデータは取れないけど、開発の気紛れでゴミ屑になるので4桁ノックやる気は無い(^p^)
赤ドラ化は赤牌も対象にされるので、赤を集める魔法店では若干不利かもしれない
配信で「見た」と言ってくれた人に素っ気ない返事をしてしまったが、本当は嬉しかったりする
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\! / !,|ヘ._ソ --' ! ! ! VIPのレミリア使いは
レヘ|7',,, ' ,,, .! ! ,' 平気で4枚光らせてくるから困る
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`ー,く|´/|//::/ くンi | ∨ヽ.
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