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Rev.2での変更点!」(2009/08/23 (日) 18:56:26) の最新版変更点

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夏コミで販売されるRev.2での変更点! ~公式ページより~ 東方幻想麻雀 Revision2 アップデートディスク 東方幻想麻雀の大幅アップデートパッチです。このバージョンは以下のような内容になります。 **既存キャラクターの能力を変更・修正・調整。 ・博麗霊夢 ストック1→2 発動後6順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。        ↓ 発動後3順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。 ・橙 リーチ時に発動可能。リーチの翻数を2倍にする。        ↓ リーチ時に発動可能。リーチ役の翻数に2翻加える。 わかりやすくリーチ3翻 ダブリー4翻 ・レティ・ホワイトロック 第一ツモ時に発動可。その局中、鳴いた他家を次ツモから2巡の間強制ツモ切りさせる。 ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・リリカ・プリズムリバー ゲージストックの変更のみ 3→2 ・西行寺 幽々子 1→2 発動した局の間、鳴くう度に相手から千点奪う。        ↓ 発動した局の間、ポン・明カンの度に点数を奪う。 奪う点数は晒してる牌の数で増える。 1000→1300→1600→1900(1000+副露*300) チーでは点数は奪えないが、点数はアップする ・リグル・ナイトバグ ゲージストックの変更のみ 2→1 ・蓬莱山 輝夜 3順の間ドラが山にある限り引き続ける        ↓ 次のツモから3巡の間、赤ドラでないドラ牌をツモる。ツモるたびに確率は下がる。 ・小野塚 小町 他家の魔力ゲージを減少させる。(減少幅はランダム) ・四季映姫・ヤマザナドゥ 発動した局は、自家を必ず聴牌扱いとし、罰符計算を2倍にする。 ・秋 穣子 和了時に発動可。符をロンなら30符、ツモなら40符追加する。 ・キスメ ロン時発動可能。ロンされた相手は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。        ↓ 和了時発動可能。減点された全員は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。 ・星熊 勇儀 和了時発動可。通常2飜の場ゾロを、ツモなら4飜、ロンなら3飜にする。 ・古明地 さとり ストック3→1 誰か一人の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。全員の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。 ・比那名居 天子 ストック2→1 ドラ表示牌を中張牌のどれかにする。この能力だけ例外的に5枚目、6枚目の牌が出てくる。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。自分の手牌を全て次牌に変える。 一萬→二萬、東→南という風に変わる。山に無い場合はその牌だけは変更されない。 ・宇佐見 蓮子 発動した局の間、他家の持ち時間を5秒にする。 ・稗田 阿求 発動時と以後3巡のツモ時に、最大で6巡先のツモ牌を調べる。 (鳥目や鳴き禁止などの効果をを上書きできる) ・神綺 ツモ時発動可能。役満、ドラ以外の翻数が倍になる。        ↓ ツモ時発動可能。リーチ(ダブリーも)・ツモ・平和・一発以外の1~3翻役に全て1翻上乗せ。 ・メイベル 第一ツモ時に発動可。発動した局、他家の能力発動時に2000点を奪う。 ・甘粕・バーレイ・天治 和了時発動可。手牌の索子の緑牌の枚数×600点を和了点に加点する。 ・ZUN 和了時発動可。手牌の筒子の枚数×600点を和了点に加点する。 以下、公式更新による判明(ゲージ変更はわからないよ!) ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・メディスン ロン時に発動 放銃者のゲージを0にする        ↓ ロン時は放銃者、ツモ時は他家全員のゲージを半分にする。 さらに次局ゲージ増加が止まる ・鍵山 雛 ロン時に発動可能。放銃した相手の次局の配牌に厄が降り注ぐ。        ↓ アガリ時に発動可能。減点された者の配牌に厄が降り注ぐ。 ・風見 幽香 暗カン・加カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。        ↓ 暗カン・加カン・大明カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。 ・永江 衣玖 ロン時に発動でき、役満、ドラ以外の役の翻数を2倍にする        ↓ ロン時発動。「ツモ」「平和」「リーチ」「ダブリー」「一発」を除く1~3翻役すべてに1翻上乗せ **新キャラクター / アレンジキャラクターを追加。 ・魅魔 ストック:1 ゲージ:凄く早そう 次局の配牌に、何かの三元牌1種を2枚仕込む。 ・岡崎 夢見 ストック:2 第一ツモ時に発動可能。 手牌の1・9牌を山に戻し 同じ種類の2~8牌を手牌に加える。 ・北白河 ちゆり ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 手牌の字牌を山に戻し、戻した牌の分を新たに引く。 ・ナズーリン ストック:1 第一ツモ時に発動可能。テンパイから5巡の間、上がり牌をツモる確率が上がる。ただしリーチすると効果は消える。 テンパイしたときのカットインは自分にしか見えない あくまでテンパイすればいいので鳴いてもなんら問題はない ・多々良 小傘 ストック:1 リーチせずに面前で和了した場合 ロンなら2翻、ツモなら3翻加算される。 ・雲居 一輪 ストック:1 自家の捨牌を、頭から6枚消す。 ゲームから消える。6順以内にツモると天和。 どうみても升です。本当に(ry 天和地和W立直何でもござれ。修正濃厚。 主犯さんいわく、見逃しだそうで、ほぼ天和地和問題は修正確定であると思われる。 ・雲山 ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 自家の手牌を他家の誰かと入れ替える。 ・アナザーキャラクター 一部のキャラの絵違い。あくまで変更点は絵のみ。 勇儀、椛、魔理沙、パチュリー^p^、ミスティア、萃香、輝夜、早苗。 萃香が巫女だったり、輝夜がもっと姫っぽかったり、椛がガンダムだったり、勇儀が少女ちっくになったりするよ! あと幽香も増えてるけど苗字無しでアナザー扱いでもない。 いわゆる旧作幽香。 **新しい能力卓の追加、既存の能力卓の設定の修正。 &bold(){新規卓} ・無縁塚 持ち点30,000点からスタート タンヤオが面前役、二翻縛り無し リーチ棒が0点扱い あがっても点数は増えない ・魔界 30,000点持ち30,000点返し 赤ドラ無し 魔力ゲージが大幅に上昇する 特殊能力使用時に1000点供託に支払う &bold(){変更卓} ・霧雨魔法店 (前) 30,000点持ち30,000点返し 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり 飛びなし (後) 50,000点持ち50,000点返し タンヤオが面前役、二翻縛りなし 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り ・地霊殿 (前) 20,000点持ち30,000点返し 赤なし 放銃は倍付け 飛びなし ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (後) 40,000点持ち50,000点返し 赤なし 放銃は倍付け ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り **新しいBGMを追加。 [[ココ>http://disaster.ms/wordpress/works/thmjost]]を参照 **システムボイスの追加。 **3人打ち(CPU戦)の実装。 (3人打ちは後日パッチでネット対戦に対応させます。予習ということでご了承ください) **ストーリーモードの仕様一部修正。 1.6までは半荘固定でしたが、2.0からは東風固定になります。 また、キャラクターの能力説明も2.0準拠の説明になります。 なお、店頭委託は9月1日(700円)の予定です。 ~ここまで~ 色々更新してね!
夏コミで販売されるRev.2での変更点! ~公式ページより~ 東方幻想麻雀 Revision2 アップデートディスク 東方幻想麻雀の大幅アップデートパッチです。このバージョンは以下のような内容になります。 **既存キャラクターの能力を変更・修正・調整。 ・博麗霊夢 ストック1→2 発動後6順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。        ↓ 発動後3順の間、自分の捨て牌に対してのロンを不可能にする。 ・橙 リーチ時に発動可能。リーチの翻数を2倍にする。        ↓ リーチ時に発動可能。リーチ役の翻数に2翻加える。 わかりやすくリーチ3翻 ダブリー4翻 ・レティ・ホワイトロック 第一ツモ時に発動可。その局中、鳴いた他家を次ツモから2巡の間強制ツモ切りさせる。 ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・リリカ・プリズムリバー ゲージストックの変更のみ 3→2 ・西行寺 幽々子 1→2 発動した局の間、鳴くう度に相手から千点奪う。        ↓ 発動した局の間、ポン・明カンの度に点数を奪う。 奪う点数は晒してる牌の数で増える。 1000→1300→1600→1900(1000+副露*300) チーでは点数は奪えないが、点数はアップする ・リグル・ナイトバグ ゲージストックの変更のみ 2→1 ・蓬莱山 輝夜 3順の間ドラが山にある限り引き続ける        ↓ 次のツモから3巡の間、赤ドラでないドラ牌をツモる。ツモるたびに確率は下がる。 ・小野塚 小町 他家の魔力ゲージを減少させる。(減少幅はランダム) ・四季映姫・ヤマザナドゥ 発動した局は、自家を必ず聴牌扱いとし、罰符計算を2倍にする。 ・秋 穣子 和了時に発動可。符をロンなら30符、ツモなら40符追加する。 ・キスメ ロン時発動可能。ロンされた相手は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。        ↓ 和了時発動可能。減点された全員は次局、3巡の間強制ツモ切り状態になる。 ・星熊 勇儀 和了時発動可。通常2飜の場ゾロを、ツモなら4飜、ロンなら3飜にする。 ・古明地 さとり ストック3→1 誰か一人の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。全員の手牌を読む。 発動後にツモった牌は見えない。 ・比那名居 天子 ストック2→1 ドラ表示牌を中張牌のどれかにする。この能力だけ例外的に5枚目、6枚目の牌が出てくる。        ↓ 第一ツモ時に発動可能。自分の手牌を全て次牌に変える。 一萬→二萬、東→南という風に変わる。山に無い場合はその牌だけは変更されない。 ・宇佐見 蓮子 ストック3→1 発動した局の間、他家の持ち時間を5秒にする。 ・稗田 阿求 ストック1→2 発動時と以後3巡のツモ時に、最大で6巡先のツモ牌を調べる。 (鳥目や鳴き禁止などの効果をを上書きできる) ・神綺 ツモ時発動可能。役満、ドラ以外の翻数が倍になる。        ↓ ツモ時発動可能。リーチ(ダブリーも)・ツモ・平和・一発以外の1~3翻役に全て1翻上乗せ。 ・メイベル 第一ツモ時に発動可。発動した局、他家の能力発動時に2000点を奪う。 ・甘粕・バーレイ・天治 和了時発動可。手牌の索子の緑牌の枚数×600点を和了点に加点する。 ・ZUN 和了時発動可。手牌の筒子の枚数×600点を和了点に加点する。 以下、公式更新による判明(ゲージ変更はわからないよ!) ・八雲 藍 リーチ時に発動可能。一定確率で上がり牌をツモる。 確率は、待ちの増加・ツモで下がる。        ↓ 一巡目に発動可能。リーチ後当り牌のツモ確率アップ。 確率は待ちによって上下、狭いほど高い。 効果は三巡まで ・メディスン ロン時に発動 放銃者のゲージを0にする        ↓ ロン時は放銃者、ツモ時は他家全員のゲージを半分にする。 さらに次局ゲージ増加が止まる ・鍵山 雛 ロン時に発動可能。放銃した相手の次局の配牌に厄が降り注ぐ。        ↓ アガリ時に発動可能。減点された者の配牌に厄が降り注ぐ。 ・風見 幽香 暗カン・加カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。        ↓ 暗カン・加カン・大明カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。 ・永江 衣玖 ロン時に発動でき、役満、ドラ以外の役の翻数を2倍にする        ↓ ロン時発動。「ツモ」「平和」「リーチ」「ダブリー」「一発」を除く1~3翻役すべてに1翻上乗せ **新キャラクター / アレンジキャラクターを追加。 ・魅魔 ストック:1 ゲージ:凄く早そう 次局の配牌に、何かの三元牌1種を2枚仕込む。 ・岡崎 夢見 ストック:2 第一ツモ時に発動可能。 手牌の1・9牌を山に戻し 同じ種類の2~8牌を手牌に加える。 ・北白河 ちゆり ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 手牌の字牌を山に戻し、戻した牌の分を新たに引く。 ・ナズーリン ストック:1 第一ツモ時に発動可能。テンパイから5巡の間、上がり牌をツモる確率が上がる。ただしリーチすると効果は消える。 テンパイしたときのカットインは自分にしか見えない あくまでテンパイすればいいので鳴いてもなんら問題はない ・多々良 小傘 ストック:1 リーチせずに面前で和了した場合 ロンなら2翻、ツモなら3翻加算される。 ・雲居 一輪 ストック:1 自家の捨牌を、頭から6枚消す。 ゲームから消える。6順以内にツモると天和。 どうみても升です。本当に(ry 天和地和W立直何でもござれ。修正濃厚。 主犯さんいわく、見逃しだそうで、ほぼ天和地和問題は修正確定であると思われる。 ・雲山 ストック:1 第一ツモ時に発動可能。 自家の手牌を他家の誰かと入れ替える。 ・アナザーキャラクター 一部のキャラの絵違い。あくまで変更点は絵のみ。 勇儀、椛、魔理沙、パチュリー^p^、ミスティア、萃香、輝夜、早苗。 萃香が巫女だったり、輝夜がもっと姫っぽかったり、椛がガンダムだったり、勇儀が少女ちっくになったりするよ! あと幽香も増えてるけど苗字無しでアナザー扱いでもない。 いわゆる旧作幽香。 **新しい能力卓の追加、既存の能力卓の設定の修正。 &bold(){新規卓} ・無縁塚 持ち点30,000点からスタート タンヤオが面前役、二翻縛り無し リーチ棒が0点扱い あがっても点数は増えない ・魔界 30,000点持ち30,000点返し 赤ドラ無し 魔力ゲージが大幅に上昇する 特殊能力使用時に1000点供託に支払う &bold(){変更卓} ・霧雨魔法店 (前) 30,000点持ち30,000点返し 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり 飛びなし (後) 50,000点持ち50,000点返し タンヤオが面前役、二翻縛りなし 赤27枚(全数牌に一枚づつ) 常時裏ドラあり (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り ・地霊殿 (前) 20,000点持ち30,000点返し 赤なし 放銃は倍付け 飛びなし ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (後) 40,000点持ち50,000点返し 赤なし 放銃は倍付け ウマは10・20の設定 トップが親のとき親の手牌を常時開く (飛び無しの項目が消滅)→飛び有り **新しいBGMを追加。 [[ココ>http://disaster.ms/wordpress/works/thmjost]]を参照 **システムボイスの追加。 **3人打ち(CPU戦)の実装。 (3人打ちは後日パッチでネット対戦に対応させます。予習ということでご了承ください) **ストーリーモードの仕様一部修正。 1.6までは半荘固定でしたが、2.0からは東風固定になります。 また、キャラクターの能力説明も2.0準拠の説明になります。 なお、店頭委託は9月1日(700円)の予定です。 ~ここまで~ 色々更新してね!

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