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「紅 美鈴」(2011/09/02 (金) 13:48:23) の最新版変更点
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**紅 美鈴
能力名
背水の陣型
効果
一巡目のみ使用可能、その局、自分の点数の「出入り」が2倍になる。
要は割れ目。
絵師
カキヤザクロ
感想
おまえらがあんまりにもザクロたんの絵について文句言うから…
使うと自身を「割れ目」扱いにする能力。
割れ目とは本来、サイコロで決定した牌の取り始める山の席に座っている人がなるもので、
得点の収支が倍になるというもの。なので普通は一人だけであるが、
幻想麻雀では山が表示されていないため全員美鈴ならば全員割れ目という状況もあり得る。
能力使用の機会は少なくとも自分の配牌が2~3向聴、もしくは満貫以上の手が確定出来そうなときである。
満貫未満や青天井では一飜分増えるだけなので少々割に合わないこともある。
※青天井の場合は和了り点の上限も倍になるので、本来40億・60億の上限が80億・120億になる
ロン和了りした相手が能力を使った美鈴ならばさらに倍の160億、240億まで見ることが出来る
満貫以上の手が作りやすい神社、魔法店、香霖堂などの場合、
上手に和了れば一気に点差を広げることが出来る反面、和了られると阿鼻叫喚の目に遭う。
能力使用タイミングを見極める技術も求められる、玄人向けのキャラである。
また、卓ルールも有効で、地霊紅魔なら倍になる条件を満たした時に割れ目なら4倍に、
香霖堂ならば割れ目込みで8000点以上であれば点数移動する。
全員美鈴で魔法店という麻雀も一度嵌れば病み付きに…
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**紅 美鈴
能力名
背水の陣型
効果
一巡目のみ使用可能、その局、自分の点数の「出入り」が2倍になる。
要は割れ目。
絵師
カキヤザクロ みずしま甲斐
感想
おまえらがあんまりにもザクロたんの絵について文句言うから…
使うと自身を「割れ目」扱いにする能力。
割れ目とは本来、サイコロで決定した牌の取り始める山の席に座っている人がなるもので、
得点の収支が倍になるというもの。なので普通は一人だけであるが、
幻想麻雀では山が表示されていないため全員美鈴ならば全員割れ目という状況もあり得る。
能力使用の機会は少なくとも自分の配牌が2~3向聴、もしくは満貫以上の手が確定出来そうなときである。
満貫未満や青天井では一飜分増えるだけなので少々割に合わないこともある。
※青天井の場合は和了り点の上限も倍になるので、本来40億・60億の上限が80億・120億になる
ロン和了りした相手が能力を使った美鈴ならばさらに倍の160億、240億まで見ることが出来る
満貫以上の手が作りやすい神社、魔法店、香霖堂などの場合、
上手に和了れば一気に点差を広げることが出来る反面、和了られると阿鼻叫喚の目に遭う。
能力使用タイミングを見極める技術も求められる、玄人向けのキャラである。
また、卓ルールも有効で、地霊紅魔なら倍になる条件を満たした時に割れ目なら4倍に、
香霖堂ならば割れ目込みで8000点以上であれば点数移動する。
全員美鈴で魔法店という麻雀も一度嵌れば病み付きに…
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3ndでゲージがはやくなり、インフレ卓が増えたことによってお祭り要素が増した
ただあいかわらず能力の打ち所には要注意
わかりやすい美鈴のアンチキャラは速度系なので同卓したら注意しよう
(相手に先手を打たれて困るケースが多発するので)
おまけ
魔法店美鈴は一見ネタのようだが
1.満貫以上で上がれることが多いのでリミッターが外れやすい
8000(満貫)→16000(倍満) 12000(ハネ満)→24000(三倍満)
16000(倍満)→32000(役満) 32000(役満)→64000(ダブル役満)
十分ゲームを一瞬で終わらせる火力は持っている(倍満の倍=役満はいかに魔法店でも即死クラス)
魔法は赤ゲーなので打点系がそこそこ弱体化されて美鈴の火力がとても目立つようになる
2.振り込んでも何度でも割れ目に出来る、つまり能力さえあれば同じ打点上がれば簡単に取り返せる
3.割れ目という恐ろしいプレッシャーで相手の頭をおかしくする
美鈴は全員からアガリ振込み倍、ツモされても倍にされる
相手は美鈴から直撃orツモで点数が増え、美鈴からの直撃は倍
この地点で2で言った条件も合わせて前者が有利だとは思うけど
さらに打つのを決めるのはこちらなのでブッパとかしなければきっと有利(適当)
とかなり適当言ったけどそこそこいけると思うのでおためしあれ
ただ割れ目を使ったせいでツモされて点数が増えて逆転されたとかもあるので
そこらへんの点差管理も注意しながら使うといい
とにかく↑の人が書いたように魔法店に限らずインフレ卓でやると面白いと思う