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「しかくだいそう」(2011/01/17 (月) 00:10:56) の最新版変更点
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名前:しかくだいそう
称号:随時変更
獲得したPR↓
咲っぽいすぺしゃる優勝チーム
第1回TA杯 台風の目
縛られない男 (1/16突発縛られ大会優勝)
使用キャラ
メイン: ナズーリン サブ:大妖精・雲山など
はじめまして、代走です。ポリさん記事を作っていただきありがとうございました!
幻想麻雀は昨年の8月に始めたばかりの新参です。
vip卓にもちょくちょく参加しますので名前だけでも覚えてくれたら光栄です。
↓自己紹介のようなどうでもいい話
#region(close,)
幻想麻雀始めた理由は、時々見ていたニコニコの生主さんがやっていた幻麻の生放送を見たのがきっかけ。
東方も麻雀も大好きな自分は、一目見た瞬間「これはやるしかない!」と思い、体験版を経て参入しました。
何よりも、変わったルールでオンライン対戦ができるというのが斬新ですね。
普通の麻雀よりも、ドンジャラや幻麻のような”麻雀風ゲーム”(言っちゃ悪いけど)のほうが面白いと感じる自分にとってはとても満足しています。
そして多数のキャラクター。それぞれに秘められた個性。能力によってプレイヤーを補助したり妨害したりして対人戦で勝負を付ける。
こうなると必然的に「これが強い」「あれが弱い」などの格差が生まれ、やがてそれらが発展して現れる「メタゲーム」と呼ばれる、一番強いキャラAとそれだけには確実に勝てるキャラB、さらにそれに勝てるがAに勝てないC…など三すくみのような関係と
それらを取り巻く「環境」という単語。
自分はこの単語も大好きで、闘う前から存在するこの駆け引きがたまらんのです。
といってもそういったメタゲーム、環境のトップなど一番強い位置に立つような厨キャラ、厨パ、厨デッキなどは使わず、
中堅、マイナー、地雷などといったところから環境のトップへの対策を考え実行し、対戦者を「アッー!」と言わせるのが自分の楽しみ方ですw
というわけで、幻想麻雀における強キャラは誰だろうか、昔はどんなキャラが強かったのか、このキャラの弱点は?対策法は?能力を使われたらどう対処する?、…こいつはどういった使い方ができるのか、またうまくいったところで見返りはどうなのか…。これって○○の対策になるかも、しかし本当に対策になっているのか…etc...
……と日々研究中でありますw
といっても皆好きなキャラで好きに打ってるようなんで気にすることもないか。
ちなみに使用キャラは体験版時代からのお気に入り。なずなず
#endregion
幻麻歴はこんなですが、麻雀歴は3年ほど。
ここ以外の麻雀ではmj4で活動中。しかくだいそうの名前の元である明らかにふざけたネームをプロリーグで見かけたら私だと思って結構です。
自分の打ち方は、鳴きます。とにっかく鳴きます。
まずは挨拶代わりの1副露
手が進んできたので2副露
最後の仕上げに3副露
打点を上げるための4副露(!)
鳴き方も、役を付けたら後はひたすら鳴く、というより鳴きながら役を付けるといった感じ。
中張牌を3副露してるからタンヤオだろうなと思ってるとまさかの役牌バックが待っていることも。(ただし大抵はノミ手w)
どんなにひどい配牌が来ても、とりあえず鳴いてタンヤオか役牌だけは作れないか模索してみる。というか狙う。
といった感じ。私の上家に入ったら気をつけたほうがいいかも。
>逃走卓より
堅実に攻めてくる方、そして守りもできるという・・・・どうしろとw
うまくナズを使いこなしてる印象が強い・・・そりゃ強いわけです本当;;
またお願いしますね~ by[[ポリ]]
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名前:しかくだいそう
称号:随時変更
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「咲っぽいすぺしゃる優勝チーム」
「第1回TA杯 台風の目」
「縛られない男」 (1/16突発縛られ大会優勝)
使用キャラ
メイン: ナズーリン サブ:大妖精・雲山など
はじめまして、代走です。ポリさん記事を作っていただきありがとうございました!
幻想麻雀は昨年の8月に始めたばかりの新参です。
vip卓にもちょくちょく参加しますので名前だけでも覚えてくれたら光栄です。
↓自己紹介のようなどうでもいい話
#region(close,)
幻想麻雀始めた理由は、時々見ていたニコニコの生主さんがやっていた幻麻の生放送を見たのがきっかけ。
東方も麻雀も大好きな自分は、一目見た瞬間「これはやるしかない!」と思い、体験版を経て参入しました。
何よりも、変わったルールでオンライン対戦ができるというのが斬新ですね。
普通の麻雀よりも、ドンジャラや幻麻のような”麻雀風ゲーム”(言っちゃ悪いけど)のほうが面白いと感じる自分にとってはとても満足しています。
そして多数のキャラクター。それぞれに秘められた個性。能力によってプレイヤーを補助したり妨害したりして対人戦で勝負を付ける。
こうなると必然的に「これが強い」「あれが弱い」などの格差が生まれ、やがてそれらが発展して現れる「メタゲーム」と呼ばれる、一番強いキャラAとそれだけには確実に勝てるキャラB、さらにそれに勝てるがAに勝てないC…など三すくみのような関係と
それらを取り巻く「環境」という単語。
自分はこの単語も大好きで、闘う前から存在するこの駆け引きがたまらんのです。
といってもそういったメタゲーム、環境のトップなど一番強い位置に立つような厨キャラ、厨パ、厨デッキなどは使わず、
中堅、マイナー、地雷などといったところから環境のトップへの対策を考え実行し、対戦者を「アッー!」と言わせるのが自分の楽しみ方ですw
というわけで、幻想麻雀における強キャラは誰だろうか、昔はどんなキャラが強かったのか、このキャラの弱点は?対策法は?能力を使われたらどう対処する?、…こいつはどういった使い方ができるのか、またうまくいったところで見返りはどうなのか…。これって○○の対策になるかも、しかし本当に対策になっているのか…etc...
……と日々研究中でありますw
といっても皆好きなキャラで好きに打ってるようなんで気にすることもないか。
ちなみに使用キャラは体験版時代からのお気に入り。なずなず
#endregion
幻麻歴はこんなですが、麻雀歴は3年ほど。
ここ以外の麻雀ではmj4で活動中。しかくだいそうの名前の元である明らかにふざけたネームをプロリーグで見かけたら私だと思って結構です。
自分の打ち方は、鳴きます。とにっかく鳴きます。
まずは挨拶代わりの1副露
手が進んできたので2副露
最後の仕上げに3副露
打点を上げるための4副露(!)
鳴き方も、役を付けたら後はひたすら鳴く、というより鳴きながら役を付けるといった感じ。
中張牌を3副露してるからタンヤオだろうなと思ってるとまさかの役牌バックが待っていることも。(ただし大抵はノミ手w)
どんなにひどい配牌が来ても、とりあえず鳴いてタンヤオか役牌だけは作れないか模索してみる。というか狙う。
といった感じ。私の上家に入ったら気をつけたほうがいいかも。
>逃走卓より
堅実に攻めてくる方、そして守りもできるという・・・・どうしろとw
うまくナズを使いこなしてる印象が強い・・・そりゃ強いわけです本当;;
またお願いしますね~ by[[ポリ]]
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