MHP2G 攻略 @wiki
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MHP2G 攻略 @wiki
ja
2008-07-01T15:48:55+09:00
1214894935
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見切り考察
https://w.atwiki.jp/way22/pages/40.html
見切りは、会心率があがります。
+1 10%
+2 20%
+3 30%
です。
切れ味が青ゲージの場合、+5%
白ゲージの場合+10%されます。
会心は、通常ダメージが1.5倍される効果があります。
たとえば、覇弓レラカムトルムに見切り+3をつけた場合、80%になるため、
1.25(会心)×0.8(会心率)+1.0(通常)×0.2(非会心率)
=1.2
攻撃力が1.2倍されたのと同じ状態になります。
この計算を行うと、見切り+2をつけるより、安全に攻撃力が上がることが分かります。
さらに計算を行うと、勝利と栄光・覇弓の攻撃力は、強撃ビン装着時は覇弓が強く、装着していないときは勝利と栄光が強いことがわかります。
ただ、属性値は勝利と栄光が高いため、ミラルーツなどの長期戦+硬化などの敵には勝利と栄光が有効であることが分かる。
貫通と連射は場合によるが、ほとんどの場合は貫通の方が強い。(体内が弱点の敵が多いため。ラオ・シェン・グラビなど)
ただ、2Gでは、抜刀というスキルが生まれたため、ハンマー・大剣などには不必要になった。
2008-07-01T15:48:55+09:00
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おすすめ装備剣士
https://w.atwiki.jp/way22/pages/39.html
**剣士装備
***ランス・ガンランス
頭 剣聖のピアス
胴体 凛/暁丸・覇 1
腕 凛/暁丸・覇 2
腰 凛/暁丸・覇 2
脚 凛/暁丸・覇 2
+石壁・強壁・早復
スキル
ダメージ回復速度+1
ガード強化
ガード性能+1
心眼
頭 シルバーソル 2
胴体 シルバーソル 2
腕 シルバーソル 2
腰 シルバーソル 2
脚 シルバーソル 2
+攻撃1・大砲8
スキル
心眼
砲術王
攻撃力【中】
***ハンマー・狩猟笛
2008-02-27T01:12:25+09:00
1204042345
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ミラルーツ・大剣
https://w.atwiki.jp/way22/pages/38.html
用意するアイテムはガンランスのもの+小タルGと打ち上げタル爆弾をもてるだけ持っておく。+怪力の種や鬼人薬などは時間切れする場合などに追加。
(砥石は半分ぐらいでも良い)
*装備
ブラッシュデイムなどの龍属性で切れ味が青以上のもの。
防御400以上。「心眼」+「切れ味+1」「ボマー」のついた防具。
*方法
大剣は通常時に簡単に顔面を攻撃できるので、顔の横から抜刀切りをする。
空中ブレスからの着地時は、タイミングを合わせて溜め3攻撃。
ブレス時も抜刀切りを行う。
はじかれモーションが出た場合、爆弾を’全部’あてる。
全部当てても硬化状態が解除されない場合、部位はどこでもいいのでとにかく抜刀切りで攻撃し続けてください。
切れ味は常に緑以上を維持し続けてください。
爆弾の当て方は基本的には全武器共通です。
自己最高記録49:53 1死
大剣は専門外なので相当手間取りました。
2008-02-18T20:20:53+09:00
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ミラルーツ・ガンランス
https://w.atwiki.jp/way22/pages/34.html
祖龍
特徴 ブレス・落雷が雷属性になっている。 角のあたりははじかれやすい。眼~鼻先あたりが弱点です。
顔と頭に部位が分かれているため間違って角あたりを攻撃しないようにする。HPが50%を切ると常時怒り状態になり、さらにHPが減ると硬化状態(肉質が全部均等になり、ダメージがほとんど食らわなくなる状態)
顔攻撃の失敗を減らせば、最高30分ぐらいで行ける'らしい'。
*装備
ガンチャリオットがおすすめ。ナナ=フレアでも一応いける。
防具 「砲術王」「心眼」がつくもの。防御は400は無いと即死するので必要。余裕があれば切れ味+1や業物をつけてもいい。ただし、ノーダメージで立ち回れる自信があるなら、ダブル火事場を発動してもよい
*アイテム
回復薬10 回復薬グレート10 砥石15 大タル爆弾3 大タル爆弾G2 ペイントボール10 調合書1~4(ボマーかネコの火薬術があれば必要なし)大タル10 爆薬10 カクサンデメキン10 力の爪 力の護符 守りの爪 守りの護符 (小タル爆弾・G 打ち上げ・G)
ソロを5回ほどやれば、尻尾や足踏みも大体は当たらなくなり、被ダメ回数が1回、うまくいけばノーダメージも可能です。
方法
行動パターン
****地上から滑空
当たるとほぼ即死です。よけきれない場合はガードし、隙を見て回復する。
真正面にいない限りあたらないので、顔攻撃後などは、すぐにステップで斜め前を位置取るようにすること。
着地してから2秒ほどは、尻尾と翼以外全身に攻撃判定があるので注意。
竜撃砲が撃てる場合、すぐに追いかけて密着し、すぐに撃つ。
相手が振り向くまでに竜撃砲を'溜め始め'ないと攻撃される可能性があります。
****地上落雷
ルーツが2歩前進して、周囲に落雷を起こす。
足、腹に攻撃判定がある。腹は長時間攻撃判定があるので、斜め前からガード突き+砲撃を腹あたりに当てる。
硬化時はどこを攻撃してもダメージが一定なので、足に前突き+砲撃を行ってもよい。
竜撃砲が撃てる場合、前進してきたら、右足の真横あたりで竜撃砲を溜め始めて、ルーツが後退してきたところに打ち込む。硬化時でなければほぼ確実にひるむ。
まん前にいた場合、そのあと倒れ込みが来るかもしれないので、常に右か左前をキープ
2008-03-09T18:47:50+09:00
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2007-10-07T19:40:37+09:00
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2007-10-07T19:40:37+09:00
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