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*【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その6 #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #asciiart(){501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:11:05 ID:CGsiuTWL 荒いようなドットだからこんな無理難題な企画が通るんだろ 勇なまだって元々は立体感のあるものだったけど、処理が馬鹿にならないからドットという結論に達せたわけで ユーザーの意見に柔軟に対応するためには必須なんだ 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:29 ID:n4olwuRD スーファミとかやってた人へのものだな 勇なまと同じタイプ ちょうびれいむーびーに慣れてるひとには向かない 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:41 ID:HxrxM+7l アンチエイリアスして拡大なんかしたら、クソゲー確定だわw 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:24:20 ID:UODso+5J 女神と魔王だけでも少し細かくしてもいいのに・・・ 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:06:28 ID:w2CBW+jY 体験版やったけど面白いね。 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:21:42 ID:Rs9+NPcp 程よいやりこみ要素と、面が進むにつれてやれることが増えれば文句ないな 公式の勇者ドラゴンに乗ってるけど遠くに移動できるようになるのかね ボスの強さ一定範囲でランダムな強さにして「ボスより強くなった」表記消したら面白くなんねーかな 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:11 ID:3o8PEgzr 続編が出るとしたら 勇者302になんだろうか 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:14 ID:15XlcOx7 >>506 その一定範囲ってのはステージ毎に定められてるんだよな? 全ステージ統一の"一定範囲"だと時間増やせないステージとかに攻略不可能な状況ができるかもしれないからな。 まぁ俺の意見としては、 ただ、"ボスより強くなった"表記なくしてくれるだけでいい 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:37:17 ID:qZy9akJX 念願の28秒代! 最初に虎倒しても出来るね。 ”今日のできごと”で取得経験値を確認できるのはいつか役立ちそうだ。 あとマップを見渡す機能は無いのかな。それともこの行き当たりばったり感も売りなのかな 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 01:14:11 ID:Rs9+NPcp >>508 ステージごとに違う範囲 つかこのゲームっていくつ初見殺しができるかで良し悪しが変わるよな 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:19:51 ID:DPUUdpeq >>507 or2 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:54:57 ID:v56FE93s >>503 ぼけぼけなのは嫌だよな 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 08:34:38 ID:BMcTCNtz クリア後でいいから、制限時間なしのフリーランモードがほしいかも 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:13:00 ID:RFZzJrK9 公式で「プレイ人数:未定」になってるのが気になる… 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:28:36 ID:ZrppoCqo 対戦モードとかも検討中ってことなのかね 誰かいい案でも出して採用されれば対戦モード載ったりしてな 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 10:00:16 ID:v56FE93s 変にいじるより、バランス調整とバグチェックに人員と手間注ぎ込んだ方がいいと思うけどなー。 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 11:45:27 ID:1r5CfUSQ 『勇者30』王女が主人公のモードは“王女30” http://www.famitsu.com/game/coming/1221983_1407.html 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:00:33 ID:Rs9+NPcp 共同戦線があったらいいな 通信した回数で時間上限が延長されたり 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:13:06 ID:RmR54Ptz どう頑張っても33秒切れない。 やくそう→戦闘2回→ロングソード→ダッシュで兵士(ここまでで10秒)→戦闘1回(虎でレベル4に)→中ボス→村→かみなり防止(この時点で残り7秒) どうしたら28秒にW 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:29:13 ID:/NTSXYtF 体験版デモ ttp://www.gametrailers.com/player/45564.html ttp://www.gametrailers.com/player/45569.html 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:30:57 ID:Jt0E/Pc/ おじいさんのクスリくれる人のところで回復してる? そしたらダッシュでおじいさんのところへ行けるよ。 自分はそれにずっと気付いてなかった。 28秒ってどうやれば出せるのか… ボス戦ってけっこうかかる時間が伸びたり縮んだりすると思った。 かみなりに当たるかどうか、トロルでどうなるか、運なのかな。 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:44:05 ID:xNwSmT7F >>517 RPGのと違って全方位STGだけどこれも結局は最短ルート探しから始まって最終的には細かい調整でタイムを縮める感じだろうな たぶんボタン押してる間はオートなんだろうけどRPGよりはシビアになりそうな気がする ううーん・・早く体験版がやりたいぜ! >>521 前にも書いてあるけどかみなりぼうを貰いに村に入る時に最低11秒後半ないとまず無理 この時点で強力薬草買って体力フル回復した状態で魔王城に行くまでに最短歩数でスムーズにダッシュで行かないとこれもまず無理 最短歩数で魔王城に入れれば薬草使わないでトロル2匹を倒せるはず その後に薬草使えば運がよければ28秒出る…かもしれない というか前に27秒台出した人いるみたいだけどどうかんばっても27秒台は無理ッス orz しかし体験版なのに下手すれば他のゲームよりもかなりの時間遊んでるぞこれw 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 14:29:05 ID:3GWIu96Z やっと29秒09までできたけど 「かみなりぼうしもらう時点で残り11秒台」これができたことがない。 最初の村に入る時点で残り22秒台、城に入るのが残り21秒台 (これもなかなか上手くいかない) ダッシュで中ボス戦に行くと、レベル4になる為の戦闘ができなくなるので 平地あたりで歩かなきゃいけないし… >>522 詳細ありがとう。こんなにやりまくってる体験版はなかなかないねw 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:15:34 ID:NGpnD0fz なんだか俺が考えた方法を使って皆がプレイしてると思うとなんか不思議な気持ちになるなぁ さっき意見募集のページでこのスレ紹介したんだけど・・・どうかな?見てくれるといいけど 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:40:59 ID:Fga6cYYz >>524 紹介しちゃダメじゃね? 確かに役に立つんだが。。。なんとなくダメな気がする 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:44:37 ID:cb57zxZ+ 社員見てるよ、絶対w 評判見に来てるのは確定的に明らか。 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:51:34 ID:UmwIGSRR むしろそれ位してくれりゃ結構 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:58:53 ID:ZrppoCqo 紹介せずともチェック済みでしょ 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:03:17 ID:NBH8gCUl 製作者達だって伊達にゲームを作りたいと思ってるわけじゃねぇさ 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:59:10 ID:LJUJbOqC >>519 ロングソード~城までで1回草原の敵と戦えば? で、城で兵士仲間にして回復して海龍までダッシュ 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:38:38 ID:qOe5Ynzh このゲームの魅力って何? 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:57:52 ID:hBHditg+ >>517の記事に「ゲームモードは“勇者30”、“王女30”、“騎士30”、“魔王30”の4種類+αだ。」 と書かれてるわけだが、+αってなんだろね 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:59:14 ID:ZsGYSI4s 雑魚30 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:27:25 ID:mTr34s0B >>532 同じ人のフリーゲームにあった王様が30人の勇者に 装備を分けてくやつじゃない? 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:36:20 ID:YhZtbc6l >>532 ゆうなま30 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:37:33 ID:hBHditg+ >>534 あーあれね 勇者30ってタイトル見たとき、てっきりあっちの方だと思ったのは俺だけじゃないはず 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 21:33:29 ID:JawOFnEa 最初に虎を倒すやり方で28'15まではいけた。 いけそうでいけない27秒代... 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:08:24 ID:YhZtbc6l なんか陸上競技に似たシビアさがあるな 最終的には0.01秒の世界になるのか? 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:31:05 ID:J1B9Rg3G やくそう→虎→ロンソ のほうが安定する 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:41:59 ID:NGpnD0fz どうも>>345です クリアタイム27.34 >>404さんの記録を超えました。 最初の2回の戦闘は敵全部をクリティカル?(ダメージ2倍)で倒さないときついです。 ※クリティカルだと草原の敵くらいは1撃で倒せるので、大幅な時間短縮ができます。というか、できました。 クリティカルがでないと27秒台はきついようです。 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:04:44 ID:plVqXU9k >>532 狙撃手30 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:06:42 ID:YQDMjmn2 >>532 隠蛇30 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:18:09 ID:o6LufKG1 体験版で連絡って…冷静に考えると俺ら無料デバッグやってね? 流石マベ 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:24:38 ID:3o8PEgzr 魔法使い30 次の体験版いつかなぁ、楽しみだ 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:31:00 ID:NBH8gCUl 一月毎だからもうちょっと先かな 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:55:25 ID:YhZtbc6l でもそうしたら勇者モードだけしか指摘出来ないよ 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:00:44 ID:M0Wy5BXC >>540 すげえw ちなみにクリティカルっていうのはやっぱり運になるの? 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:40:06 ID:sXwSmZM1 うん 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:00:50 ID:GFSJhPLk 体験版プレイした後にスレ覗いたら、俺と真逆のプレイばかりで吹いたw …ソロ勇者Lv22とか、そう言うプレイは論外? 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:13:04 ID:7YE4okNB 3発殴って魔王を倒せ! ってゲームだったらよかったのに 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:18:13 ID:vKufaSb7 マーベラス始まったな、これは。 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:19:39 ID:jsMzDpdv >>551 みなさん、これが死亡フラグです 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:21:01 ID:suT6cNPH こういうファミコンみたいな一つのアイデアで一つのゲームって奴は好きだなw期待しよう 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:22:07 ID:GFSJhPLk まぁ、マーベラスだから致命的なバグの1つや2つや3つぐらいは覚悟だろうなぁ。 装備未購入勇者Lv25、鋼の肉体で被ダメ全て1。やり過ぎた…orz (3:16:00) 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:27:25 ID:3RKkanXQ マーベラスのいつもの流れでワラタ いや今度こそは…… 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:24:39 ID:2WXaMP2n むしろどれだけ長く続けられるかやりたいな 女神の値段>30秒で稼げる金の限界 が知りたい 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:25:11 ID:nBw+6j+Y 確かにあの海腹川背ポータブルをあの出来で発売させたマベだしな… でも今回はそれでも期待せざるを得ない 原作者が製作に加わってるし体験版も気合い入ってるし でもバグチェックだけはちゃんとやってくれよな 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:12:54 ID:kiQ0k1++ 記事の段階で誤植が発見されちゃう位だしな 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:21:07 ID:BXZVckOF タイムアタックとか嫌いな俺には合わなそうだな、このゲーム 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:43:37 ID:2i6znFOG 面白そうだから期待してる 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 04:47:03 ID:MMopYuFR >>554 装備縛りか。 裏面的な要素でそういう条件もあったらいいなぁ >>556 ステージ2はLV40ぐらいいけそう。    …てかそういう課題があったr(ry とか、つい考えてしまうなw 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:11:22 ID:+QAtm6/o 42ぐらいは普通に行けたよ。 防具はまったく買わずにロンソだけ買ってあとはひたすらレベルあげ。 粘りすぎて時間切れになったから一度しかやってないがw てか一分きって喜んでるのがバカみたいにみんな早いのなw 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:33:09 ID:kiQ0k1++ 初代PSのナムコミュージアムばりのデータノートを付けて欲しい 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 07:49:46 ID:fl0ylhkc >>553 FC遺伝子は奇しくもSCEJががんばってるな 「勇なま」、「パタポン」の2本は是非ともやってみてくれ PS3の「デモンズソウル」も「チャレンジ・発見・達成感」をテーマに 見事なFC時代の熱さを現代に蘇らせてくれて素晴らしかった 「海腹」も出来たらPSPに着て欲しいものだ 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 10:04:56 ID:D9RMpprY >>564 ロックマン9 グラリバ ファンタジーゾーンII teas of Opa-Opa R-TYPE Dimensions 珍道中!!ポールの大冒険 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 レトロリメイクやレトロ風新作は去年からいろいろ出ている 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:24:00 ID:n5hGIawJ スルーしようかと思ってたけど・・・ 体験版やったらハマった テンポよくておもしれー 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:39:07 ID:xK/i07sn Qゲームズの「ピクセルジャンク・モンスターズ」も絶対にやっておいた方がいいな PS関連の情報なのでまるで表層に浮上しないが、 去年の北米のネット配信ゲーム部門NO1を受賞した名作 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 13:25:42 ID:F8wwPMJv レベルいくつまであげられるかやってみた 防具を買わず、時間が危なくなったら女神像を繰り返してたら47だった ちなみに森の寅さんが100Gで一番稼げるので東の村の上らへんの森でレベルあげ 約30秒の間に倒せる寅さんの数は12匹 時間を延ばすのに必要なGは最終的に2100Gだった やってみたら中途半端にお金があまったので防具は買えたかもしれない するともっとレベルいくんじゃないかなぁ48、9くらいは という感じだった 569 :345:2009/02/17(火) 17:28:48 ID:MA5lHUDz >>547 運だね。相手のくらうダメージよく見てみるといいよ。たまにダメージ2倍になってるから。 ちなみに俺はそれっぽいからクリティカルって呼んでる。 >>568 俺は大体50くらいまでは上げたことあるよ 女神は100+(100×使用回数)が値段だからけっこうきつい 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:29:29 ID:sfSmscuS 今のところ自分がクリアできたルートは スタートしたら村に向かうまでに2回戦闘 (2回目の戦闘終了後、すぐに村に入れるよう位置調整) →武器購入+しじいの話聞く。 →ダッシュで城へ行き仲間獲得+回復。 →一回戦闘したらダッシュで村へ (村の真下の海辺で戦うと、ダッシュで方向転換なしで村へ行ける) →薬草購入+回復したらダッシュで中ボス、戦闘中HP12になったら回復 →HPが15余るのでダッシュで村2へ →薬もらう+回復してダッシュで村1へ戻る →じじい+回復+薬草購入でダッシュで魔王城 で30ギリいけた。もっと短縮できる 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:30:58 ID:sfSmscuS スマソ、最後切れた もっと短縮できるルートある? だった。 572 :345:2009/02/17(火) 17:41:23 ID:MA5lHUDz >>571 たしか、中ボスと戦う前に草原の敵と戦うと、体力がちょうど70になる。 その状態で中ボス、HP残り5のときに薬草使うと、倒すときに体力が28残ったはず。それで短縮できる。 あと前のレスも読んでみるといいよ。 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 18:59:56 ID:BJ0X5gFi なんで体験版をたかが数分遊んだだけで 音楽が耳に残るんだよ 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:14:27 ID:TzWETKZN ステージ2、タイムアップと同時に魔王倒したら、クリアタイム29:99になってて称号も取れた。 これ面白いね。 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:18:08 ID:PIT8l/jq このディレクター(作者)氏には是非とも、 PS3用の配信タイトルも手掛けてみて欲しいな SCEJ、早くオファーを! 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:05:23 ID:QdYbG4k0 意外とはまるな 1分50秒というぬるぬるプレイでも楽しい 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:19:26 ID:fB8e9Smo 発売まで待ちきれないぜ! 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:51:48 ID:ntg8XcO1 それにしてもアクションゲーなのになんでRPG板にスレたってんだろうな 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:56:47 ID:G7FnQwcv 普通にRPGですが何か 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:57:41 ID:0CkFHB0X 体験版やったけど遊び方が色々あって楽しい マーベラスの文字が見えなきゃ予約して買ったのに(´・ω・`) 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 22:13:58 ID:M0Wy5BXC >>569 ありがとー まあクリティカルっていうくらいだし運だろうなw ただ個人的な意見としてはなるだけ運が働くところは極力避けて欲しいんだよね 戦闘中に攻撃と同時にタイミングよくボタン押せばクリティカルとかならわかるけど ただこれやると本当にボタン操作が忙しすぎるだろうしなあ >>578 ジャンルが超速RPGってなってるからじゃね? 未だ27秒台見えず…orz 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:10:49 ID:UcJ9Nxvy シコシコ育てるのが好きな俺は制限なしで敵が強いモードとかもほすぃ。 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:55:37 ID:Tk8fUT91 チートやってろ 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:57:43 ID:GFSJhPLk >>568 魔王城(?)付近の敵は森の虎より経験値が3高いんだけども、 得られるゴールドと時間を天秤にかけるとどっちが効率良いんだろうな…? 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 01:56:58 ID:oStQkd9W >>537だけど、26'82出せたw 遂に26秒台! これでも"30秒ギリ勇者"だと…もっと気の利いた称号が欲しいぜ。 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 02:04:56 ID:mFVKEga6 ラストステージは途中で女神蛾ブッ壊れて 大変なことになります 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 03:13:18 ID:eBdHmz4Z 体験版やってみた クリティカルヒットは運だけど その他がレースゲームの タイムアタックに似ている気がする 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 04:51:29 ID:ODLk4dy3 体験版やってこのゲームパクリじゃね? って書き込みに来たけど原作のコンシューマー版だとわかって一安心 レベル上げすぎて2面に3分かかったwww 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 08:26:40 ID:hqBwc4S5 >>585 それ要望に出しておけば? 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 09:48:48 ID:aI4bgtBf >>589 出しておいた。 目標が増えるからね。 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 11:53:19 ID:o4jAF107 友達が考えた方法で26.39出したw俺は26.77が限界だったが。 エンカウントは9歩目で起こることを利用して最大限活かした 最初船でやくそう取って、残りHP34になるまでDASH、村の隣の森でトラとエンカウント 倒して画面切り替わるとこで○連打、村で剣 村出て右に2歩、城のグラフィックの上のとこまで歩き、右にDASHで城へ入る 仲間にしてHP回復したら、DASHで村の右隣2マスまで行って、左に一歩でトラとエンカウント 村入って回復してじいさんに話しかけたら、中ボスへ 隣村に着、その後はALLDASHだから一緒かな 最後、村から直接行くより隣村に寄ったほうがタイム短縮になる 最後に村に寄った段階で11秒台なら26秒の期待が出来る 592 :345:2009/02/18(水) 17:15:59 ID:4/87JtNA >>591 なん・・・だと・・・!? ならばもっと縮めてやろう 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:32:35 ID:cUfyb2yj >>210 ●背景コンセプトゲスト John Avon MTGプレイヤーとしては豪華すぎるwwwwww 亀レスですまん。 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:35:27 ID:s4hFynvl というかなぜアルフィーの方が?リズム天国やってゲームミュージックも やってみるかとか思ったんだろうか。 595 :345:2009/02/18(水) 17:59:31 ID:4/87JtNA とりあえず26.26秒。 きついがもっと頑張ってみよう 596 :345:2009/02/18(水) 18:04:59 ID:4/87JtNA >>584 虎のほうが効率いいかも。時間を戻すにはゴールドが必要だから、俺的には、 3多い経験地<<<<<<<15多いゴールド 虎のほうが体力少ないしね。 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 18:44:53 ID:9Y/uOyQB けっこう楽しめそうだけどRPGとは違うよなw 武器を集めて魔法覚えて仲間を強くして・・・とかの楽しさは全くない。 体験版もうちょっと内容増やして欲しかったな 買うべきかどうかすごく悩むラインだ 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:08:12 ID:WkMr6Csd 俺的には携帯機らしいゲームでツボった 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:38:34 ID:aM9ElPlu いま体験版やってみたがいいなこれw 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 20:46:40 ID:eqnBLDHo 無駄にレベル上げまくったり 姫様に貢ぎまくったり 主目的とは違う行動も評価してくれればいいな^^ } **次:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その7]] **前:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その5]] #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- in_uid = '194269'; in_templateid = '15033'; in_charset = 'UTF-8'; in_group = 'yusha30'; in_matchurl = ''; in_HBgColor = 'FFFFFF'; in_HBorderColor = 'FFFFFF'; in_HTitleColor = '0000CC'; in_HTextColor = '000000'; in_HUrlColor = '0000CC'; frame_width = '728'; frame_height = '90'; --></script> <script type='text/javascript' src='http://cache.microad.jp/send0100.js'></script> } #comment()
*【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その6 #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #asciiart(){501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:11:05 ID:CGsiuTWL 荒いようなドットだからこんな無理難題な企画が通るんだろ 勇なまだって元々は立体感のあるものだったけど、処理が馬鹿にならないからドットという結論に達せたわけで ユーザーの意見に柔軟に対応するためには必須なんだ 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:29 ID:n4olwuRD スーファミとかやってた人へのものだな 勇なまと同じタイプ ちょうびれいむーびーに慣れてるひとには向かない 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:12:41 ID:HxrxM+7l アンチエイリアスして拡大なんかしたら、クソゲー確定だわw 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23:24:20 ID:UODso+5J 女神と魔王だけでも少し細かくしてもいいのに・・・ 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:06:28 ID:w2CBW+jY 体験版やったけど面白いね。 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:21:42 ID:Rs9+NPcp 程よいやりこみ要素と、面が進むにつれてやれることが増えれば文句ないな 公式の勇者ドラゴンに乗ってるけど遠くに移動できるようになるのかね ボスの強さ一定範囲でランダムな強さにして「ボスより強くなった」表記消したら面白くなんねーかな 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:11 ID:3o8PEgzr 続編が出るとしたら 勇者302になんだろうか 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:34:14 ID:15XlcOx7 >>506 その一定範囲ってのはステージ毎に定められてるんだよな? 全ステージ統一の"一定範囲"だと時間増やせないステージとかに攻略不可能な状況ができるかもしれないからな。 まぁ俺の意見としては、 ただ、"ボスより強くなった"表記なくしてくれるだけでいい 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:37:17 ID:qZy9akJX 念願の28秒代! 最初に虎倒しても出来るね。 ”今日のできごと”で取得経験値を確認できるのはいつか役立ちそうだ。 あとマップを見渡す機能は無いのかな。それともこの行き当たりばったり感も売りなのかな 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 01:14:11 ID:Rs9+NPcp >>508 ステージごとに違う範囲 つかこのゲームっていくつ初見殺しができるかで良し悪しが変わるよな 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:19:51 ID:DPUUdpeq >>507 or2 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 04:54:57 ID:v56FE93s >>503 ぼけぼけなのは嫌だよな 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 08:34:38 ID:BMcTCNtz クリア後でいいから、制限時間なしのフリーランモードがほしいかも 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:13:00 ID:RFZzJrK9 公式で「プレイ人数:未定」になってるのが気になる… 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 09:28:36 ID:ZrppoCqo 対戦モードとかも検討中ってことなのかね 誰かいい案でも出して採用されれば対戦モード載ったりしてな 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 10:00:16 ID:v56FE93s 変にいじるより、バランス調整とバグチェックに人員と手間注ぎ込んだ方がいいと思うけどなー。 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 11:45:27 ID:1r5CfUSQ 『勇者30』王女が主人公のモードは“王女30” http://www.famitsu.com/game/coming/1221983_1407.html 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:00:33 ID:Rs9+NPcp 共同戦線があったらいいな 通信した回数で時間上限が延長されたり 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:13:06 ID:RmR54Ptz どう頑張っても33秒切れない。 やくそう→戦闘2回→ロングソード→ダッシュで兵士(ここまでで10秒)→戦闘1回(虎でレベル4に)→中ボス→村→かみなり防止(この時点で残り7秒) どうしたら28秒にW 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:29:13 ID:/NTSXYtF 体験版デモ ttp://www.gametrailers.com/player/45564.html ttp://www.gametrailers.com/player/45569.html 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:30:57 ID:Jt0E/Pc/ おじいさんのクスリくれる人のところで回復してる? そしたらダッシュでおじいさんのところへ行けるよ。 自分はそれにずっと気付いてなかった。 28秒ってどうやれば出せるのか… ボス戦ってけっこうかかる時間が伸びたり縮んだりすると思った。 かみなりに当たるかどうか、トロルでどうなるか、運なのかな。 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 12:44:05 ID:xNwSmT7F >>517 RPGのと違って全方位STGだけどこれも結局は最短ルート探しから始まって最終的には細かい調整でタイムを縮める感じだろうな たぶんボタン押してる間はオートなんだろうけどRPGよりはシビアになりそうな気がする ううーん・・早く体験版がやりたいぜ! >>521 前にも書いてあるけどかみなりぼうを貰いに村に入る時に最低11秒後半ないとまず無理 この時点で強力薬草買って体力フル回復した状態で魔王城に行くまでに最短歩数でスムーズにダッシュで行かないとこれもまず無理 最短歩数で魔王城に入れれば薬草使わないでトロル2匹を倒せるはず その後に薬草使えば運がよければ28秒出る…かもしれない というか前に27秒台出した人いるみたいだけどどうかんばっても27秒台は無理ッス orz しかし体験版なのに下手すれば他のゲームよりもかなりの時間遊んでるぞこれw 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 14:29:05 ID:3GWIu96Z やっと29秒09までできたけど 「かみなりぼうしもらう時点で残り11秒台」これができたことがない。 最初の村に入る時点で残り22秒台、城に入るのが残り21秒台 (これもなかなか上手くいかない) ダッシュで中ボス戦に行くと、レベル4になる為の戦闘ができなくなるので 平地あたりで歩かなきゃいけないし… >>522 詳細ありがとう。こんなにやりまくってる体験版はなかなかないねw 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:15:34 ID:NGpnD0fz なんだか俺が考えた方法を使って皆がプレイしてると思うとなんか不思議な気持ちになるなぁ さっき意見募集のページでこのスレ紹介したんだけど・・・どうかな?見てくれるといいけど 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:40:59 ID:Fga6cYYz >>524 紹介しちゃダメじゃね? 確かに役に立つんだが。。。なんとなくダメな気がする 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:44:37 ID:cb57zxZ+ 社員見てるよ、絶対w 評判見に来てるのは確定的に明らか。 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:51:34 ID:UmwIGSRR むしろそれ位してくれりゃ結構 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 16:58:53 ID:ZrppoCqo 紹介せずともチェック済みでしょ 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:03:17 ID:NBH8gCUl 製作者達だって伊達にゲームを作りたいと思ってるわけじゃねぇさ 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 17:59:10 ID:LJUJbOqC >>519 ロングソード~城までで1回草原の敵と戦えば? で、城で兵士仲間にして回復して海龍までダッシュ 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:38:38 ID:qOe5Ynzh このゲームの魅力って何? 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:57:52 ID:hBHditg+ >>517の記事に「ゲームモードは“勇者30”、“王女30”、“騎士30”、“魔王30”の4種類+αだ。」 と書かれてるわけだが、+αってなんだろね 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:59:14 ID:ZsGYSI4s 雑魚30 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:27:25 ID:mTr34s0B >>532 同じ人のフリーゲームにあった王様が30人の勇者に 装備を分けてくやつじゃない? 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:36:20 ID:YhZtbc6l >>532 ゆうなま30 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 19:37:33 ID:hBHditg+ >>534 あーあれね 勇者30ってタイトル見たとき、てっきりあっちの方だと思ったのは俺だけじゃないはず 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 21:33:29 ID:JawOFnEa 最初に虎を倒すやり方で28'15まではいけた。 いけそうでいけない27秒代... 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:08:24 ID:YhZtbc6l なんか陸上競技に似たシビアさがあるな 最終的には0.01秒の世界になるのか? 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:31:05 ID:J1B9Rg3G やくそう→虎→ロンソ のほうが安定する 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22:41:59 ID:NGpnD0fz どうも>>345です クリアタイム27.34 >>404さんの記録を超えました。 最初の2回の戦闘は敵全部をクリティカル?(ダメージ2倍)で倒さないときついです。 ※クリティカルだと草原の敵くらいは1撃で倒せるので、大幅な時間短縮ができます。というか、できました。 クリティカルがでないと27秒台はきついようです。 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:04:44 ID:plVqXU9k >>532 狙撃手30 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:06:42 ID:YQDMjmn2 >>532 隠蛇30 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:18:09 ID:o6LufKG1 体験版で連絡って…冷静に考えると俺ら無料デバッグやってね? 流石マベ 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:24:38 ID:3o8PEgzr 魔法使い30 次の体験版いつかなぁ、楽しみだ 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:31:00 ID:NBH8gCUl 一月毎だからもうちょっと先かな 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23:55:25 ID:YhZtbc6l でもそうしたら勇者モードだけしか指摘出来ないよ 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:00:44 ID:M0Wy5BXC >>540 すげえw ちなみにクリティカルっていうのはやっぱり運になるの? 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:40:06 ID:sXwSmZM1 うん 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:00:50 ID:GFSJhPLk 体験版プレイした後にスレ覗いたら、俺と真逆のプレイばかりで吹いたw …ソロ勇者Lv22とか、そう言うプレイは論外? 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:13:04 ID:7YE4okNB 3発殴って魔王を倒せ! ってゲームだったらよかったのに 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:18:13 ID:vKufaSb7 マーベラス始まったな、これは。 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:19:39 ID:jsMzDpdv >>551 みなさん、これが死亡フラグです 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:21:01 ID:suT6cNPH こういうファミコンみたいな一つのアイデアで一つのゲームって奴は好きだなw期待しよう 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:22:07 ID:GFSJhPLk まぁ、マーベラスだから致命的なバグの1つや2つや3つぐらいは覚悟だろうなぁ。 装備未購入勇者Lv25、鋼の肉体で被ダメ全て1。やり過ぎた…orz (3:16:00) 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 01:27:25 ID:3RKkanXQ マーベラスのいつもの流れでワラタ いや今度こそは…… 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:24:39 ID:2WXaMP2n むしろどれだけ長く続けられるかやりたいな 女神の値段>30秒で稼げる金の限界 が知りたい 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 02:25:11 ID:nBw+6j+Y 確かにあの海腹川背ポータブルをあの出来で発売させたマベだしな… でも今回はそれでも期待せざるを得ない 原作者が製作に加わってるし体験版も気合い入ってるし でもバグチェックだけはちゃんとやってくれよな 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:12:54 ID:kiQ0k1++ 記事の段階で誤植が発見されちゃう位だしな 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:21:07 ID:BXZVckOF タイムアタックとか嫌いな俺には合わなそうだな、このゲーム 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 03:43:37 ID:2i6znFOG 面白そうだから期待してる 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 04:47:03 ID:MMopYuFR >>554 装備縛りか。 裏面的な要素でそういう条件もあったらいいなぁ >>556 ステージ2はLV40ぐらいいけそう。    …てかそういう課題があったr(ry とか、つい考えてしまうなw 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:11:22 ID:+QAtm6/o 42ぐらいは普通に行けたよ。 防具はまったく買わずにロンソだけ買ってあとはひたすらレベルあげ。 粘りすぎて時間切れになったから一度しかやってないがw てか一分きって喜んでるのがバカみたいにみんな早いのなw 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 05:33:09 ID:kiQ0k1++ 初代PSのナムコミュージアムばりのデータノートを付けて欲しい 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 07:49:46 ID:fl0ylhkc >>553 FC遺伝子は奇しくもSCEJががんばってるな 「勇なま」、「パタポン」の2本は是非ともやってみてくれ PS3の「デモンズソウル」も「チャレンジ・発見・達成感」をテーマに 見事なFC時代の熱さを現代に蘇らせてくれて素晴らしかった 「海腹」も出来たらPSPに着て欲しいものだ 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 10:04:56 ID:D9RMpprY >>564 ロックマン9 グラリバ ファンタジーゾーンII teas of Opa-Opa R-TYPE Dimensions 珍道中!!ポールの大冒険 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 レトロリメイクやレトロ風新作は去年からいろいろ出ている 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:24:00 ID:n5hGIawJ スルーしようかと思ってたけど・・・ 体験版やったらハマった テンポよくておもしれー 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 11:39:07 ID:xK/i07sn Qゲームズの「ピクセルジャンク・モンスターズ」も絶対にやっておいた方がいいな PS関連の情報なのでまるで表層に浮上しないが、 去年の北米のネット配信ゲーム部門NO1を受賞した名作 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 13:25:42 ID:F8wwPMJv レベルいくつまであげられるかやってみた 防具を買わず、時間が危なくなったら女神像を繰り返してたら47だった ちなみに森の寅さんが100Gで一番稼げるので東の村の上らへんの森でレベルあげ 約30秒の間に倒せる寅さんの数は12匹 時間を延ばすのに必要なGは最終的に2100Gだった やってみたら中途半端にお金があまったので防具は買えたかもしれない するともっとレベルいくんじゃないかなぁ48、9くらいは という感じだった 569 :345:2009/02/17(火) 17:28:48 ID:MA5lHUDz >>547 運だね。相手のくらうダメージよく見てみるといいよ。たまにダメージ2倍になってるから。 ちなみに俺はそれっぽいからクリティカルって呼んでる。 >>568 俺は大体50くらいまでは上げたことあるよ 女神は100+(100×使用回数)が値段だからけっこうきつい 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:29:29 ID:sfSmscuS 今のところ自分がクリアできたルートは スタートしたら村に向かうまでに2回戦闘 (2回目の戦闘終了後、すぐに村に入れるよう位置調整) →武器購入+しじいの話聞く。 →ダッシュで城へ行き仲間獲得+回復。 →一回戦闘したらダッシュで村へ (村の真下の海辺で戦うと、ダッシュで方向転換なしで村へ行ける) →薬草購入+回復したらダッシュで中ボス、戦闘中HP12になったら回復 →HPが15余るのでダッシュで村2へ →薬もらう+回復してダッシュで村1へ戻る →じじい+回復+薬草購入でダッシュで魔王城 で30ギリいけた。もっと短縮できる 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 17:30:58 ID:sfSmscuS スマソ、最後切れた もっと短縮できるルートある? だった。 572 :345:2009/02/17(火) 17:41:23 ID:MA5lHUDz >>571 たしか、中ボスと戦う前に草原の敵と戦うと、体力がちょうど70になる。 その状態で中ボス、HP残り5のときに薬草使うと、倒すときに体力が28残ったはず。それで短縮できる。 あと前のレスも読んでみるといいよ。 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 18:59:56 ID:BJ0X5gFi なんで体験版をたかが数分遊んだだけで 音楽が耳に残るんだよ 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:14:27 ID:TzWETKZN ステージ2、タイムアップと同時に魔王倒したら、クリアタイム29:99になってて称号も取れた。 これ面白いね。 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 19:18:08 ID:PIT8l/jq このディレクター(作者)氏には是非とも、 PS3用の配信タイトルも手掛けてみて欲しいな SCEJ、早くオファーを! 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:05:23 ID:QdYbG4k0 意外とはまるな 1分50秒というぬるぬるプレイでも楽しい 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:19:26 ID:fB8e9Smo 発売まで待ちきれないぜ! 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:51:48 ID:ntg8XcO1 それにしてもアクションゲーなのになんでRPG板にスレたってんだろうな 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:56:47 ID:G7FnQwcv 普通にRPGですが何か 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 20:57:41 ID:0CkFHB0X 体験版やったけど遊び方が色々あって楽しい マーベラスの文字が見えなきゃ予約して買ったのに(´・ω・`) 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 22:13:58 ID:M0Wy5BXC >>569 ありがとー まあクリティカルっていうくらいだし運だろうなw ただ個人的な意見としてはなるだけ運が働くところは極力避けて欲しいんだよね 戦闘中に攻撃と同時にタイミングよくボタン押せばクリティカルとかならわかるけど ただこれやると本当にボタン操作が忙しすぎるだろうしなあ >>578 ジャンルが超速RPGってなってるからじゃね? 未だ27秒台見えず…orz 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:10:49 ID:UcJ9Nxvy シコシコ育てるのが好きな俺は制限なしで敵が強いモードとかもほすぃ。 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:55:37 ID:Tk8fUT91 チートやってろ 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23:57:43 ID:GFSJhPLk >>568 魔王城(?)付近の敵は森の虎より経験値が3高いんだけども、 得られるゴールドと時間を天秤にかけるとどっちが効率良いんだろうな…? 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 01:56:58 ID:oStQkd9W >>537だけど、26'82出せたw 遂に26秒台! これでも"30秒ギリ勇者"だと…もっと気の利いた称号が欲しいぜ。 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 02:04:56 ID:mFVKEga6 ラストステージは途中で女神蛾ブッ壊れて 大変なことになります 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 03:13:18 ID:eBdHmz4Z 体験版やってみた クリティカルヒットは運だけど その他がレースゲームの タイムアタックに似ている気がする 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 04:51:29 ID:ODLk4dy3 体験版やってこのゲームパクリじゃね? って書き込みに来たけど原作のコンシューマー版だとわかって一安心 レベル上げすぎて2面に3分かかったwww 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 08:26:40 ID:hqBwc4S5 >>585 それ要望に出しておけば? 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 09:48:48 ID:aI4bgtBf >>589 出しておいた。 目標が増えるからね。 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 11:53:19 ID:o4jAF107 友達が考えた方法で26.39出したw俺は26.77が限界だったが。 エンカウントは9歩目で起こることを利用して最大限活かした 最初船でやくそう取って、残りHP34になるまでDASH、村の隣の森でトラとエンカウント 倒して画面切り替わるとこで○連打、村で剣 村出て右に2歩、城のグラフィックの上のとこまで歩き、右にDASHで城へ入る 仲間にしてHP回復したら、DASHで村の右隣2マスまで行って、左に一歩でトラとエンカウント 村入って回復してじいさんに話しかけたら、中ボスへ 隣村に着、その後はALLDASHだから一緒かな 最後、村から直接行くより隣村に寄ったほうがタイム短縮になる 最後に村に寄った段階で11秒台なら26秒の期待が出来る 592 :345:2009/02/18(水) 17:15:59 ID:4/87JtNA >>591 なん・・・だと・・・!? ならばもっと縮めてやろう 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:32:35 ID:cUfyb2yj >>210 ●背景コンセプトゲスト John Avon MTGプレイヤーとしては豪華すぎるwwwwww 亀レスですまん。 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 17:35:27 ID:s4hFynvl というかなぜアルフィーの方が?リズム天国やってゲームミュージックも やってみるかとか思ったんだろうか。 595 :345:2009/02/18(水) 17:59:31 ID:4/87JtNA とりあえず26.26秒。 きついがもっと頑張ってみよう 596 :345:2009/02/18(水) 18:04:59 ID:4/87JtNA >>584 虎のほうが効率いいかも。時間を戻すにはゴールドが必要だから、俺的には、 3多い経験地<<<<<<<15多いゴールド 虎のほうが体力少ないしね。 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 18:44:53 ID:9Y/uOyQB けっこう楽しめそうだけどRPGとは違うよなw 武器を集めて魔法覚えて仲間を強くして・・・とかの楽しさは全くない。 体験版もうちょっと内容増やして欲しかったな 買うべきかどうかすごく悩むラインだ 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:08:12 ID:WkMr6Csd 俺的には携帯機らしいゲームでツボった 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 19:38:34 ID:aM9ElPlu いま体験版やってみたがいいなこれw 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 20:46:40 ID:eqnBLDHo 無駄にレベル上げまくったり 姫様に貢ぎまくったり 主目的とは違う行動も評価してくれればいいな^^ } **次:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その7]] **前:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その5]] #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #comment()

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