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*【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その7 #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #asciiart(){601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 20:55:44 ID:4OuPRo3E そのステージでなんどもギリギリおいのりしたら、「夜の似合う男」の称号とかな 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:27:15 ID:YZhNgiC1 時間はいいから、このエンジンで普通にRPGを作ってくれ!と思ったのは 俺だけ?? 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:30:13 ID:YwF6FB1E RPGじゃん 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:48:23 ID:u+n5zJI4 もしそんなモノを作るんだったら、ディスガイア並のLv数と能力数になるだろう 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22:01:08 ID:M06Sr7x2 おまえ達の人生はゲームだけか 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22:08:27 ID:YwF6FB1E >>605 雇用してくれるんですか? 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:03:56 ID:jzfQWzXQ よくこのスレで、マーベラスだから(ry みたいなことよく聞くけどさ、海腹?以外にひどすぎるバグのゲームって沢山ある? 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:10:16 ID:ZmRNUcg1 ルーンファクトリー 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:20:31 ID:WsScK6q9 >>607 ttp://news.ameba.jp/weblog/2008/04/12614.html バグが見つかっても、回収してくれればまだマシなんだけどね ちょっとやれば誰でも分かるバグ満載のまま販売&斜め上の言い訳して知らん顔 こんな会社から、今度勇者30が出ます 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:29:00 ID:WkMr6Csd なんか逆に必死だな 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:32:57 ID:Q5C303An これが俗に言うネガキャンってやつ? 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:33:55 ID:xfGOXQca >>591 585だが自分もそれと大体同じやり方でやってたわ。 最初の虎との戦闘でやくそうを使うタイミングは>>495を活かせば体力を残して村へ入れる。(武器購入で所持金0 すると城までエンカウント無しで行けるようになる。 2回目も虎と戦闘することで、体力回復と高価なやくそう購入金の調達、あとLV4になれる。 結果、やくそうの使用数を増やしてザコとのエンカウントを2回に抑えたら26秒台になった。 >>345 クッ、負けた… 現在26'36…抜かれる気がしなかったのに。 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:57:59 ID:YwF6FB1E むしろ>>607がネガキャンに見える。 マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。 つーか、ID変えて607と609を一人で書いてるのか? 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:07:55 ID:zq7WEu0Y マーベラス=バグってのは最早常識だろ。 んなもん既に承知の事実だわな。 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:25:51 ID:bQBi9pjV >マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。 >マーベラス=バグってのは最早常識だろ。 お前らの常識で語るなよ。知らない人もいるってことを忘れんな まあ過去のバグゲーはこの際おいといて、勇者30はバグのない楽しめるゲームになってほしいもんだ 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:33:25 ID:C4ARowOJ 楽しめるゲームになってほしいもんだ そう望んで何度裏切られたことか…… 頭の奥底に、ほんの少しでいいから地雷という可能性も捨てないでいてくれよここの住人たち 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:55:21 ID:E3m/ViRh >知らない人もいるってことを忘れんな そう言う人に向けて言ってるんだと思うぞ。バグ云々。 「即死地雷が埋まっている可能性あり」って。 おかげでルーンファクトリー2は地雷見てからゲーム進めて無事だったしな俺… 社員か、絶対の自信を持った開発者か分からんけども。 発売元がマーベラスである以上は過去の汚点が付きまとうぞ、確認取れるまで。 ま、バグが無ければ無いに越した事は無いけど。 半分は「頼むよマーベラス!」もあるだろうな、おそらく。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 01:05:21 ID:y8TxK46x そんなひでぇのかマーベラス ゲームはかなり買うほうだけど、そういえばマベのソフトは買ったことない ・・・つーかこれ以外にも楽しみにしてる朧村正もやばいってことかYO 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 01:27:04 ID:bAOddBSw そんなあなたにルーンファクトリーフロンティア。 ほぼバグがない。 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 02:47:42 ID:xHUXFoSp ここの会社は露骨に任天堂機に力を入れてるからな 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 02:52:52 ID:6PRCYcgA ゲハ糞うぜえ 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 04:20:59 ID:l0eAeXSN 任天堂云々は他所でやってくれな それは置いといて、バグの心配は拭いきれないな これまでの経緯を考えると、ネガキャンとか抜きで本当に少し心配なんだよなぁ 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 06:36:15 ID:0C5sE/N+ ここはビクターの頃からバグ満載だったし、対応も今より酷かったぜ 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 07:27:21 ID:loQsMDcQ そこまでして話を反らしたいか 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 07:30:09 ID:miPVZXfh ゲームの出来はなかなか良いな 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:11:23 ID:K+VKVOZ2 ゲームの出来は良かったけど、やっぱりバグは不安だおぉぉおぉぉ 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:21:22 ID:5WubRktp マベゲーは確かにバグは酷いし、対応も最悪だけど、 妙なチャレンジ精神のあるゲームだしてくるから侮れない、とオレは思ってる。 具体的には、NOMORE HEROES、アヴァロンコードね。 この2つは特にバグらしいバグに遭遇せずかなり面白かったよ。 あとルーンファクトリーフロンティアか。 結局、マベのチェックが甘々なのは周知の事実だから、デベロッパの力量がもろに出るんだろ? 勇者がどこのデベロッパかしらんが、いいところだといいな。 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:38:42 ID:OowDBwLV バグバグ言ってる奴の人生こそバグだらけ。 ネガキャンうぜー。 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:15:26 ID:zq7WEu0Y デベロッパは関係ないぞ。納期が短いマベ側の体制の問題。 どんなに実力があってもいきなりバグなしのプログラム組むとか無理だから。 まぁ今回納期がマベにしては珍しく長そうだし、 それなりに期待はできそうな気がする。 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:36:51 ID:sJu7kyvb >>627 それ全部外注 >>620 任天信者は敵対ハードは叩き潰すが 自分らにすりよって来るマーべみたいな会社は「当然」だと思ってるから 一切支援しないんだよな・・・ま、VPも確実に爆死だな 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:47:11 ID:8Cf2p+7p 去年発売の中で致命的なバグなし+面白いソフト 【DS】 ルクス・ペイン、アヴァロンコード、脳噛ネウロ、花と太陽と雨と、 牧場物語 風のバザール 【Wii】 ルーンファクトリーフロンティア、牧場物語わくわくアニマルマーチ 致命的なバグあり 【DS】 東京魔人学園剣風帖、ルーンファクトリー2 劣化移植 【PSP】 海腹川背Portable 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:49:50 ID:sJu7kyvb ま、その程度で面白い認定されるあたりは、 確かにお得ではあるな 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:52:27 ID:8Cf2p+7p あと忘れてた。マーベラスの去年発売のゲーム。 【DS】 赤川次郎「夜想曲」 赤川次郎「月の光」 この2つも面白い。 ただ、プレイはしていないが DS「江戸文化歴史検定」はつまらないらしいな。 DS「ルミナスアーク2」も、前作よりはマシだけど……って程度の評判だね。 PSP「ヴァルハラナイツ2」はよくわからん。 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:53:40 ID:8Cf2p+7p >>632 割とどれも値崩れしてるから今だとますますお得感はあるね 勇者30が値崩れするかどうかは知らないけど。 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 10:37:56 ID:1nPtXXWT 期待してるからこそ、ネガキャンしちゃうんだ わかってやろうぜ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11:03:24 ID:H8s6CQ/f ネガキャンはいわば「過度な期待は禁物ですよ」と戒めてくれるものだ つまりネガキャンしてる奴はツンデレ 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:15:48 ID:6PRCYcgA すぐゲハ話に持って行くやつも乗っかるやつもうぜえ まとめて死ね 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:55:15 ID:E/xEd/7/ ゲハゲハ言い出す奴が一番ウザいけどな 特にPS系スレだと決まって最初にゲハレッテル貼るのは 自分に都合の悪いレスを書かれたゲハ厨本人と相場がきまってるからな 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:55:55 ID:0dacrgxY なぜか頭皮の話をしているように見えてしまうからつらい 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:57:43 ID:H8s6CQ/f >>639 大丈夫!頭皮から直に生えてるよ! 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:09:15 ID:6PRCYcgA レス中に機種名入れてる奴は全部NGでいいな 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:11:24 ID:E/xEd/7/ >ID:6PRCYcgA まさに638で指摘したまんまの奴が湧いてるな 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:19:51 ID:6PRCYcgA NGにされたくなくて必死かよw 俺の書き込みのどこに都合の悪い事を書かれてうんぬんってのがあるんだか むしろお前の場合は、この書き込みを含めて、スレが荒れた雰囲気になりさえすれば満足なのか? さっさと消えろカス 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:22:03 ID:E/xEd/7/ ああ、こいつ前にも荒してた基地外ぽいな 相手した自分が悪かった みんなもNGよろしく 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:46:02 ID:6PRCYcgA そう言うお前がG3afMHJ8だろ バレバレなんだよカス 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17:20:27 ID:C4ARowOJ >>631 海腹川背はPSPに移植なんかされてません>< 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17:32:28 ID:RggeNk67 帰ってきてみたらやけにスレが濁ってるなw 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18:44:21 ID:7FiExIZp >>647 ほんとだね。他スレでやってほしいね。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18:47:10 ID:E/xEd/7/ 「のびのびBOY」が面白すぎるんだが、 この作者さんのPS3新作は是非ともようつべうp機能対応でよろしく http://www.youtube.com/watch?v=LpYUuQOBYA8 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21:06:55 ID:ZgexBVP1 >>591の友人式で何度かやって、26,36出た これで壁ゴンを徹底的に無くして魔王戦でクリを鬼ヅモすれば 25秒台も夢じゃないな 車ゲーは集中力が続かないけど、このゲームはいいね 休憩ありの30秒なら俺も頑張れるw ただ、一つ攻略法が開発されてしまうと タイムはクリ次第の運ゲーになってしまうのがな いっそクリなんて無くしてしまえばいいとさえ思う コーナーリングとか薬草のタイミングとかダッシュの正確さで競いたい 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22:30:11 ID:GEkI+D59 >>650 うほっw 自分と全く同タイムだw しかしダッシュやら薬草のタイミングやらシビアというか覚えげーというか …だがそこが(・∀・)イイ!! もしかすると、ステージによってはワザと死んで城の前までワープ → 時間短縮(゚д゚)ウマー なんてこともあるかもしれないな     …いや、あって欲しいw 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 08:50:07 ID:0QCoOGmb 全50面前後が多すぎると思ってたけど、 各ジャンル10ステージと思ったら多いこともないな。 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 09:11:39 ID:UJ+Vl7k1 >>651 実は書いた後PSP見直したら26,37だったんで俺のハナ差負けだw 当たり前だけど、ちゃんと0,01秒ごとにクリアタイム記録されるのね 覚えて、繰り返して、コンマ1秒縮める、ってストイックな作業がこんなに楽しいとは思わなんだ 製品版の後半のステージのTAは、今以上にやりなおしボタン押しまくりだろうな 今のステージでも、例の虎が出る森が1マスしか無かったらって思うとゾッとする …そんなステージやりたくないが 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 09:57:33 ID:Xw17i3my このゲームLとR使ってないよね 同時押し→本当にやり直す?→○ボタン で やり直せても良いと思う それぐらい やり直しまくるゲームだよね それとレベル上げ続ける時って ギリギリ一撃で倒せなくて 敵が吹っ飛んでって倒す時間かかる時は ちょっとだけ×で後退して兵士に殴らせてから 自分が殴ると ちょっと早いのは基本ですかね 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 10:31:36 ID:6dVAbDwt そう思ったのなら、公式に送ろうぜ。 656 :654:2009/02/20(金) 11:22:22 ID:Xw17i3my もちろん アンケート書いてきたよ 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 11:27:42 ID:3eBCCh/S STARTやSELECTって、何かに使われてる? そういう機能って、STARTボタンあたりに割り振られてると、気分的にしっくり来るな 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 12:16:32 ID:KVryJHZO 30才のおっさん勇者の物語かと思ったら全然違った 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 14:10:28 ID:+qNshlwq 関係ないが洞窟物語もwiiででるらしい。 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 14:22:51 ID:3eBCCh/S うん。関係ないな 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 15:45:41 ID:GlyhUJlU 表記が 「オウジョ」と「オージョ」 「ユウシャ」「ユーシャ」とかって混じってるのが地味に気にさわる 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 15:57:11 ID:3eBCCh/S それは送った方がいいんじゃね 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:02:22 ID:ztOBfkFZ >>657 STARTボタンはスタート時の最初のメッセージ高速飛ばしができるね 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:11:10 ID:4v/TB7Sn >>652 勘違いだったらすまんが勇者30だけで50ステージじゃなかったっけ? 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:55:00 ID:FoSQTbyx >>664 そうだよ さっきブログ読んだけど勇者だけで50って書いてあった 4種類あって50面ってことは全部で200面あるってことになるな 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 17:11:50 ID:4YP9zZ+5 クエストによって意図的に名前を変えてるんじゃなかろうか 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 17:33:06 ID:4v/TB7Sn >>665 まぁ勇者は50だけど他は10です。みたいなことにはならないで欲しいよな。 あぁはやくやりてぇ 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:33:27 ID:FoSQTbyx 勇者30体験版2ステージだけでこれだけ盛り上がってんのに まだほかに3種類あるんだよな 勇者30だけでもソフト出せそう 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:42:54 ID:Fyu+DHqT >>661 王女オージョ 勇者ユーシャ なんじゃね? 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:58:52 ID:UJ+Vl7k1 よし、26秒の壁破った 25,92 以下手順 開幕左にダッシュで薬草取って、ダッシュで城入って回復 HP38>50 城出たら歩きで町Aに向かい、最短距離の森で虎と戦う HP6で薬草使って虎に勝ち、歩き+連打で町Aに HP50>17 剣を買って、行けるところまでダッシュして城に入り、兵士を仲間にして回復 HP1>50 町Aに向かって4~5歩ダッシュしてから歩きで、森でエンカウントさせる ダッシュ+連打で町Aに入って、あとはいつも通り 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 19:53:09 ID:4OjfAk2f 装備変更できねーのかよ 防具なしで戦闘時の進むスピード変えてぇんだよ 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 21:07:33 ID:ISTdD7XT >>670 すげぇw 25秒勇者ktkr! なるほど最初に城に入る手があったか 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 01:30:00 ID:UIbg8W9d このグラと動きを使った普通のRPGをPSPでやりたい …なかなか企画通らないだろうな、今の時代 しかし、体験版ハマったわ 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 02:29:11 ID:6OPcGtQt しかし、体験版出すタイミングが早すぎるよな 月ごとに他の三種類の体験版も出していく感じか? 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 03:04:13 ID:lbjpGysf これくらい早く出さないとご意見反映とか無理だからじゃないの? しかし体験版配信から一週間たった今でもまだタイム縮めるとか凄いなw 来月は公表具合から見て王女30の超速シューティング体験版かね てか魔王30の超速RTSとかすげえ忙しそうだよな…たぶん 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:06:50 ID:lk8EsyAl 意見で実装するのはどっちみち、5月発売じゃギリギリっぽいけどな DS完全版で要望を実装する嫌がらせの予感 ヴァルハラをWiiに持っていって自殺させるマーベラスだしありうる 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:10:08 ID:10mEzEPW ゲハ糞しつけーぞ 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:11:07 ID:udyIo0nz 右のステージってどうやって選択するん? 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:15:35 ID:udyIo0nz スマソ>>460見て解決した 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:41:13 ID:T7KlMRo5 小規模の作品だし 意見の反映は結構早くできるんだろうよ 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:40:29 ID:UIbg8W9d エンジンがすでにできていて、プログラマの管理や仕様の仕方が徹底してて、 ソースコードがスパゲッティじゃなければ、言うほど大変ではなさそうだがな まず、できていればの話だが 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:41:58 ID:FY2mIdzc ウジャウジャエンジンで出来てますから 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:41:59 ID:lk8EsyAl おいおい、「劇場版エヴァンゲリオン」の 追加シーン付きブルーレイ版発売決定かよ 発売モロかぶってんぞw 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:52:23 ID:jnPB86bC アニメなんざどうでもいいし・・・ 第一、レンタルコピーで済ませられるようなものをわざわざ買うのはアニヲタでも重度の連中だけ 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 16:26:26 ID:+qcakNQm 【GTMF2009】PSPのロード時間を短縮するためには? GTMFのCRIセッション http://www.inside-games.jp/news/338/33800.html >中でもPSPは開発中のタイトルが多いということもあってか引き合いが多いそうです。 PSPはじまた 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 17:54:34 ID:juu7I3wJ 良い事だwはじまた 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:01:47 ID:KQ8Ub4Gm 今更だがスタッフの小林智美に吹いたw ミニゲームに小林絵とか新しすぎるw 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:21:39 ID:fi+old2t こういう「フリーゲームを市販ゲーム化」というプロジェクトでは、 原作者は何らかの利益を得られるものなの? それとも、「おたくのゲームを、ウチで制作・販売したいけどいい?ギャラは出ないけど。」みたいになるのかな? 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:32:52 ID:eEAvnNE4 ケースバイケースだろうね これなんかは原作者がDとして参加してるし 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:35:17 ID:4oxbHJ0R 後者は絶対にない 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:35:20 ID:juu7I3wJ それにしても神ゲーだな 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:46:45 ID:UvR1tMv1 フリーゲームを市販ゲーム化って他に結構されたりしてるんかな?詳しい人いたら教えて下さい。 個人的に今気になっているのは、王女30。 勇者30と同じように50ステージあると仮定して、50回も王様は病気になるんだろうかw 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:47:55 ID:udyIo0nz なんか左キーが押しっぱなしバグがあった時の方がスピード感があって楽しかったのは秘密だ 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:48:13 ID:UmILr7t5 最近では無限回廊とか 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:53:12 ID:Loi5Qlba >>692 レミュオールの錬金術師とかかな、製品版の評判はイマイチだったから買ってないけど。 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:55:07 ID:UIbg8W9d >>692 Every Extend 市販化版はEvery Extend Extraってタイトルになってる これは元のゲームが個人的に好きだったから覚えている 他にもあった気がするが、気がするだけで本当に他にあったのかははっきり覚えていない 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:56:08 ID:UIbg8W9d >>695 そうだ、そういえば、ダイソーゲームから割と出ていたっけ 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:59:20 ID:Loi5Qlba >>697 ああ、ダイソーがあったね、俺が言ったのはDS版の方だけど。 海外では、洞窟物語がWiiウェアで出たとかいう話を聞いたな。 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23:06:46 ID:UIbg8W9d >>698 ほおそうだったんだ そっちは知らなかった 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23:13:42 ID:+qcakNQm >>692 DSでレミュオールの錬金術師ってのも出てるな もっともこれは3000本くらいしか売れなかった PS1で累計100万本売れた「Xi」も確か、クリエイターからの持ち込みだったはず ゲームやろうぜ企画だったかな 今やSCEJの顔のトロもこれだよな } **次:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その8]] **前:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その6]] #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- in_uid = '194269'; in_templateid = '15033'; in_charset = 'UTF-8'; in_group = 'yusha30'; in_matchurl = ''; in_HBgColor = 'FFFFFF'; in_HBorderColor = 'FFFFFF'; in_HTitleColor = '0000CC'; in_HTextColor = '000000'; in_HUrlColor = '0000CC'; frame_width = '728'; frame_height = '90'; --></script> <script type='text/javascript' src='http://cache.microad.jp/send0100.js'></script> } #comment()
*【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その7 #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #asciiart(){601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 20:55:44 ID:4OuPRo3E そのステージでなんどもギリギリおいのりしたら、「夜の似合う男」の称号とかな 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:27:15 ID:YZhNgiC1 時間はいいから、このエンジンで普通にRPGを作ってくれ!と思ったのは 俺だけ?? 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:30:13 ID:YwF6FB1E RPGじゃん 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 21:48:23 ID:u+n5zJI4 もしそんなモノを作るんだったら、ディスガイア並のLv数と能力数になるだろう 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22:01:08 ID:M06Sr7x2 おまえ達の人生はゲームだけか 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22:08:27 ID:YwF6FB1E >>605 雇用してくれるんですか? 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:03:56 ID:jzfQWzXQ よくこのスレで、マーベラスだから(ry みたいなことよく聞くけどさ、海腹?以外にひどすぎるバグのゲームって沢山ある? 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:10:16 ID:ZmRNUcg1 ルーンファクトリー 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:20:31 ID:WsScK6q9 >>607 ttp://news.ameba.jp/weblog/2008/04/12614.html バグが見つかっても、回収してくれればまだマシなんだけどね ちょっとやれば誰でも分かるバグ満載のまま販売&斜め上の言い訳して知らん顔 こんな会社から、今度勇者30が出ます 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:29:00 ID:WkMr6Csd なんか逆に必死だな 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:32:57 ID:Q5C303An これが俗に言うネガキャンってやつ? 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:33:55 ID:xfGOXQca >>591 585だが自分もそれと大体同じやり方でやってたわ。 最初の虎との戦闘でやくそうを使うタイミングは>>495を活かせば体力を残して村へ入れる。(武器購入で所持金0 すると城までエンカウント無しで行けるようになる。 2回目も虎と戦闘することで、体力回復と高価なやくそう購入金の調達、あとLV4になれる。 結果、やくそうの使用数を増やしてザコとのエンカウントを2回に抑えたら26秒台になった。 >>345 クッ、負けた… 現在26'36…抜かれる気がしなかったのに。 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 23:57:59 ID:YwF6FB1E むしろ>>607がネガキャンに見える。 マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。 つーか、ID変えて607と609を一人で書いてるのか? 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:07:55 ID:zq7WEu0Y マーベラス=バグってのは最早常識だろ。 んなもん既に承知の事実だわな。 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:25:51 ID:bQBi9pjV >マベゲーを買う人は、バグ連発なのを承知の上で、程度が軽い事を祈りながら買ってるだろ。 >マーベラス=バグってのは最早常識だろ。 お前らの常識で語るなよ。知らない人もいるってことを忘れんな まあ過去のバグゲーはこの際おいといて、勇者30はバグのない楽しめるゲームになってほしいもんだ 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:33:25 ID:C4ARowOJ 楽しめるゲームになってほしいもんだ そう望んで何度裏切られたことか…… 頭の奥底に、ほんの少しでいいから地雷という可能性も捨てないでいてくれよここの住人たち 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 00:55:21 ID:E3m/ViRh >知らない人もいるってことを忘れんな そう言う人に向けて言ってるんだと思うぞ。バグ云々。 「即死地雷が埋まっている可能性あり」って。 おかげでルーンファクトリー2は地雷見てからゲーム進めて無事だったしな俺… 社員か、絶対の自信を持った開発者か分からんけども。 発売元がマーベラスである以上は過去の汚点が付きまとうぞ、確認取れるまで。 ま、バグが無ければ無いに越した事は無いけど。 半分は「頼むよマーベラス!」もあるだろうな、おそらく。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 01:05:21 ID:y8TxK46x そんなひでぇのかマーベラス ゲームはかなり買うほうだけど、そういえばマベのソフトは買ったことない ・・・つーかこれ以外にも楽しみにしてる朧村正もやばいってことかYO 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 01:27:04 ID:bAOddBSw そんなあなたにルーンファクトリーフロンティア。 ほぼバグがない。 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 02:47:42 ID:xHUXFoSp ここの会社は露骨に任天堂機に力を入れてるからな 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 02:52:52 ID:6PRCYcgA ゲハ糞うぜえ 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 04:20:59 ID:l0eAeXSN 任天堂云々は他所でやってくれな それは置いといて、バグの心配は拭いきれないな これまでの経緯を考えると、ネガキャンとか抜きで本当に少し心配なんだよなぁ 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 06:36:15 ID:0C5sE/N+ ここはビクターの頃からバグ満載だったし、対応も今より酷かったぜ 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 07:27:21 ID:loQsMDcQ そこまでして話を反らしたいか 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 07:30:09 ID:miPVZXfh ゲームの出来はなかなか良いな 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:11:23 ID:K+VKVOZ2 ゲームの出来は良かったけど、やっぱりバグは不安だおぉぉおぉぉ 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:21:22 ID:5WubRktp マベゲーは確かにバグは酷いし、対応も最悪だけど、 妙なチャレンジ精神のあるゲームだしてくるから侮れない、とオレは思ってる。 具体的には、NOMORE HEROES、アヴァロンコードね。 この2つは特にバグらしいバグに遭遇せずかなり面白かったよ。 あとルーンファクトリーフロンティアか。 結局、マベのチェックが甘々なのは周知の事実だから、デベロッパの力量がもろに出るんだろ? 勇者がどこのデベロッパかしらんが、いいところだといいな。 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 08:38:42 ID:OowDBwLV バグバグ言ってる奴の人生こそバグだらけ。 ネガキャンうぜー。 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:15:26 ID:zq7WEu0Y デベロッパは関係ないぞ。納期が短いマベ側の体制の問題。 どんなに実力があってもいきなりバグなしのプログラム組むとか無理だから。 まぁ今回納期がマベにしては珍しく長そうだし、 それなりに期待はできそうな気がする。 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:36:51 ID:sJu7kyvb >>627 それ全部外注 >>620 任天信者は敵対ハードは叩き潰すが 自分らにすりよって来るマーべみたいな会社は「当然」だと思ってるから 一切支援しないんだよな・・・ま、VPも確実に爆死だな 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:47:11 ID:8Cf2p+7p 去年発売の中で致命的なバグなし+面白いソフト 【DS】 ルクス・ペイン、アヴァロンコード、脳噛ネウロ、花と太陽と雨と、 牧場物語 風のバザール 【Wii】 ルーンファクトリーフロンティア、牧場物語わくわくアニマルマーチ 致命的なバグあり 【DS】 東京魔人学園剣風帖、ルーンファクトリー2 劣化移植 【PSP】 海腹川背Portable 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:49:50 ID:sJu7kyvb ま、その程度で面白い認定されるあたりは、 確かにお得ではあるな 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:52:27 ID:8Cf2p+7p あと忘れてた。マーベラスの去年発売のゲーム。 【DS】 赤川次郎「夜想曲」 赤川次郎「月の光」 この2つも面白い。 ただ、プレイはしていないが DS「江戸文化歴史検定」はつまらないらしいな。 DS「ルミナスアーク2」も、前作よりはマシだけど……って程度の評判だね。 PSP「ヴァルハラナイツ2」はよくわからん。 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 09:53:40 ID:8Cf2p+7p >>632 割とどれも値崩れしてるから今だとますますお得感はあるね 勇者30が値崩れするかどうかは知らないけど。 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 10:37:56 ID:1nPtXXWT 期待してるからこそ、ネガキャンしちゃうんだ わかってやろうぜ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11:03:24 ID:H8s6CQ/f ネガキャンはいわば「過度な期待は禁物ですよ」と戒めてくれるものだ つまりネガキャンしてる奴はツンデレ 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:15:48 ID:6PRCYcgA すぐゲハ話に持って行くやつも乗っかるやつもうぜえ まとめて死ね 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:55:15 ID:E/xEd/7/ ゲハゲハ言い出す奴が一番ウザいけどな 特にPS系スレだと決まって最初にゲハレッテル貼るのは 自分に都合の悪いレスを書かれたゲハ厨本人と相場がきまってるからな 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:55:55 ID:0dacrgxY なぜか頭皮の話をしているように見えてしまうからつらい 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15:57:43 ID:H8s6CQ/f >>639 大丈夫!頭皮から直に生えてるよ! 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:09:15 ID:6PRCYcgA レス中に機種名入れてる奴は全部NGでいいな 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:11:24 ID:E/xEd/7/ >ID:6PRCYcgA まさに638で指摘したまんまの奴が湧いてるな 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:19:51 ID:6PRCYcgA NGにされたくなくて必死かよw 俺の書き込みのどこに都合の悪い事を書かれてうんぬんってのがあるんだか むしろお前の場合は、この書き込みを含めて、スレが荒れた雰囲気になりさえすれば満足なのか? さっさと消えろカス 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:22:03 ID:E/xEd/7/ ああ、こいつ前にも荒してた基地外ぽいな 相手した自分が悪かった みんなもNGよろしく 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16:46:02 ID:6PRCYcgA そう言うお前がG3afMHJ8だろ バレバレなんだよカス 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17:20:27 ID:C4ARowOJ >>631 海腹川背はPSPに移植なんかされてません>< 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17:32:28 ID:RggeNk67 帰ってきてみたらやけにスレが濁ってるなw 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18:44:21 ID:7FiExIZp >>647 ほんとだね。他スレでやってほしいね。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18:47:10 ID:E/xEd/7/ 「のびのびBOY」が面白すぎるんだが、 この作者さんのPS3新作は是非ともようつべうp機能対応でよろしく http://www.youtube.com/watch?v=LpYUuQOBYA8 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21:06:55 ID:ZgexBVP1 >>591の友人式で何度かやって、26,36出た これで壁ゴンを徹底的に無くして魔王戦でクリを鬼ヅモすれば 25秒台も夢じゃないな 車ゲーは集中力が続かないけど、このゲームはいいね 休憩ありの30秒なら俺も頑張れるw ただ、一つ攻略法が開発されてしまうと タイムはクリ次第の運ゲーになってしまうのがな いっそクリなんて無くしてしまえばいいとさえ思う コーナーリングとか薬草のタイミングとかダッシュの正確さで競いたい 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22:30:11 ID:GEkI+D59 >>650 うほっw 自分と全く同タイムだw しかしダッシュやら薬草のタイミングやらシビアというか覚えげーというか …だがそこが(・∀・)イイ!! もしかすると、ステージによってはワザと死んで城の前までワープ → 時間短縮(゚д゚)ウマー なんてこともあるかもしれないな     …いや、あって欲しいw 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 08:50:07 ID:0QCoOGmb 全50面前後が多すぎると思ってたけど、 各ジャンル10ステージと思ったら多いこともないな。 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 09:11:39 ID:UJ+Vl7k1 >>651 実は書いた後PSP見直したら26,37だったんで俺のハナ差負けだw 当たり前だけど、ちゃんと0,01秒ごとにクリアタイム記録されるのね 覚えて、繰り返して、コンマ1秒縮める、ってストイックな作業がこんなに楽しいとは思わなんだ 製品版の後半のステージのTAは、今以上にやりなおしボタン押しまくりだろうな 今のステージでも、例の虎が出る森が1マスしか無かったらって思うとゾッとする …そんなステージやりたくないが 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 09:57:33 ID:Xw17i3my このゲームLとR使ってないよね 同時押し→本当にやり直す?→○ボタン で やり直せても良いと思う それぐらい やり直しまくるゲームだよね それとレベル上げ続ける時って ギリギリ一撃で倒せなくて 敵が吹っ飛んでって倒す時間かかる時は ちょっとだけ×で後退して兵士に殴らせてから 自分が殴ると ちょっと早いのは基本ですかね 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 10:31:36 ID:6dVAbDwt そう思ったのなら、公式に送ろうぜ。 656 :654:2009/02/20(金) 11:22:22 ID:Xw17i3my もちろん アンケート書いてきたよ 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 11:27:42 ID:3eBCCh/S STARTやSELECTって、何かに使われてる? そういう機能って、STARTボタンあたりに割り振られてると、気分的にしっくり来るな 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 12:16:32 ID:KVryJHZO 30才のおっさん勇者の物語かと思ったら全然違った 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 14:10:28 ID:+qNshlwq 関係ないが洞窟物語もwiiででるらしい。 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 14:22:51 ID:3eBCCh/S うん。関係ないな 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 15:45:41 ID:GlyhUJlU 表記が 「オウジョ」と「オージョ」 「ユウシャ」「ユーシャ」とかって混じってるのが地味に気にさわる 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 15:57:11 ID:3eBCCh/S それは送った方がいいんじゃね 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:02:22 ID:ztOBfkFZ >>657 STARTボタンはスタート時の最初のメッセージ高速飛ばしができるね 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:11:10 ID:4v/TB7Sn >>652 勘違いだったらすまんが勇者30だけで50ステージじゃなかったっけ? 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 16:55:00 ID:FoSQTbyx >>664 そうだよ さっきブログ読んだけど勇者だけで50って書いてあった 4種類あって50面ってことは全部で200面あるってことになるな 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 17:11:50 ID:4YP9zZ+5 クエストによって意図的に名前を変えてるんじゃなかろうか 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 17:33:06 ID:4v/TB7Sn >>665 まぁ勇者は50だけど他は10です。みたいなことにはならないで欲しいよな。 あぁはやくやりてぇ 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:33:27 ID:FoSQTbyx 勇者30体験版2ステージだけでこれだけ盛り上がってんのに まだほかに3種類あるんだよな 勇者30だけでもソフト出せそう 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:42:54 ID:Fyu+DHqT >>661 王女オージョ 勇者ユーシャ なんじゃね? 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 18:58:52 ID:UJ+Vl7k1 よし、26秒の壁破った 25,92 以下手順 開幕左にダッシュで薬草取って、ダッシュで城入って回復 HP38>50 城出たら歩きで町Aに向かい、最短距離の森で虎と戦う HP6で薬草使って虎に勝ち、歩き+連打で町Aに HP50>17 剣を買って、行けるところまでダッシュして城に入り、兵士を仲間にして回復 HP1>50 町Aに向かって4~5歩ダッシュしてから歩きで、森でエンカウントさせる ダッシュ+連打で町Aに入って、あとはいつも通り 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 19:53:09 ID:4OjfAk2f 装備変更できねーのかよ 防具なしで戦闘時の進むスピード変えてぇんだよ 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 21:07:33 ID:ISTdD7XT >>670 すげぇw 25秒勇者ktkr! なるほど最初に城に入る手があったか 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 01:30:00 ID:UIbg8W9d このグラと動きを使った普通のRPGをPSPでやりたい …なかなか企画通らないだろうな、今の時代 しかし、体験版ハマったわ 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 02:29:11 ID:6OPcGtQt しかし、体験版出すタイミングが早すぎるよな 月ごとに他の三種類の体験版も出していく感じか? 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 03:04:13 ID:lbjpGysf これくらい早く出さないとご意見反映とか無理だからじゃないの? しかし体験版配信から一週間たった今でもまだタイム縮めるとか凄いなw 来月は公表具合から見て王女30の超速シューティング体験版かね てか魔王30の超速RTSとかすげえ忙しそうだよな…たぶん 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:06:50 ID:lk8EsyAl 意見で実装するのはどっちみち、5月発売じゃギリギリっぽいけどな DS完全版で要望を実装する嫌がらせの予感 ヴァルハラをWiiに持っていって自殺させるマーベラスだしありうる 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:10:08 ID:10mEzEPW ゲハ糞しつけーぞ 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:11:07 ID:udyIo0nz 右のステージってどうやって選択するん? 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:15:35 ID:udyIo0nz スマソ>>460見て解決した 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 12:41:13 ID:T7KlMRo5 小規模の作品だし 意見の反映は結構早くできるんだろうよ 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:40:29 ID:UIbg8W9d エンジンがすでにできていて、プログラマの管理や仕様の仕方が徹底してて、 ソースコードがスパゲッティじゃなければ、言うほど大変ではなさそうだがな まず、できていればの話だが 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:41:58 ID:FY2mIdzc ウジャウジャエンジンで出来てますから 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:41:59 ID:lk8EsyAl おいおい、「劇場版エヴァンゲリオン」の 追加シーン付きブルーレイ版発売決定かよ 発売モロかぶってんぞw 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 13:52:23 ID:jnPB86bC アニメなんざどうでもいいし・・・ 第一、レンタルコピーで済ませられるようなものをわざわざ買うのはアニヲタでも重度の連中だけ 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 16:26:26 ID:+qcakNQm 【GTMF2009】PSPのロード時間を短縮するためには? GTMFのCRIセッション http://www.inside-games.jp/news/338/33800.html >中でもPSPは開発中のタイトルが多いということもあってか引き合いが多いそうです。 PSPはじまた 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 17:54:34 ID:juu7I3wJ 良い事だwはじまた 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 20:01:47 ID:KQ8Ub4Gm 今更だがスタッフの小林智美に吹いたw ミニゲームに小林絵とか新しすぎるw 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:21:39 ID:fi+old2t こういう「フリーゲームを市販ゲーム化」というプロジェクトでは、 原作者は何らかの利益を得られるものなの? それとも、「おたくのゲームを、ウチで制作・販売したいけどいい?ギャラは出ないけど。」みたいになるのかな? 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:32:52 ID:eEAvnNE4 ケースバイケースだろうね これなんかは原作者がDとして参加してるし 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:35:17 ID:4oxbHJ0R 後者は絶対にない 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:35:20 ID:juu7I3wJ それにしても神ゲーだな 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:46:45 ID:UvR1tMv1 フリーゲームを市販ゲーム化って他に結構されたりしてるんかな?詳しい人いたら教えて下さい。 個人的に今気になっているのは、王女30。 勇者30と同じように50ステージあると仮定して、50回も王様は病気になるんだろうかw 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:47:55 ID:udyIo0nz なんか左キーが押しっぱなしバグがあった時の方がスピード感があって楽しかったのは秘密だ 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:48:13 ID:UmILr7t5 最近では無限回廊とか 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:53:12 ID:Loi5Qlba >>692 レミュオールの錬金術師とかかな、製品版の評判はイマイチだったから買ってないけど。 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:55:07 ID:UIbg8W9d >>692 Every Extend 市販化版はEvery Extend Extraってタイトルになってる これは元のゲームが個人的に好きだったから覚えている 他にもあった気がするが、気がするだけで本当に他にあったのかははっきり覚えていない 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:56:08 ID:UIbg8W9d >>695 そうだ、そういえば、ダイソーゲームから割と出ていたっけ 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 22:59:20 ID:Loi5Qlba >>697 ああ、ダイソーがあったね、俺が言ったのはDS版の方だけど。 海外では、洞窟物語がWiiウェアで出たとかいう話を聞いたな。 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23:06:46 ID:UIbg8W9d >>698 ほおそうだったんだ そっちは知らなかった 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 23:13:42 ID:+qcakNQm >>692 DSでレミュオールの錬金術師ってのも出てるな もっともこれは3000本くらいしか売れなかった PS1で累計100万本売れた「Xi」も確か、クリエイターからの持ち込みだったはず ゲームやろうぜ企画だったかな 今やSCEJの顔のトロもこれだよな } **次:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その8]] **前:[[【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その6]] #javascript(){ <script type="text/javascript"><!-- amazon_ad_tag = "yusha30-22"; amazon_ad_width = "728"; amazon_ad_height = "90"; amazon_ad_logo = "hide"; amazon_ad_link_target = "new"; amazon_ad_border = "hide"; amazon_color_border = "FFFFFF"; amazon_ad_exclude = "アダルト";//--></script> <script type="text/javascript" src="http://www.assoc-amazon.jp/s/ads.js"></script> } #comment()

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