Edit/Switch Active Track
ここではコースの諸設定をする事が可能です。
コース表
コースを編集する場合にはTrackをActiveにしなければなりません。
Activeにする場合にはActiveにしたいコースをダブルクリックして切り替えます
2D/3D画面上Tでキーを押してもコースを切り替えることが出来ます
他にもコースが見えているか、見えていないかを一覧としてみる事が出来ます。
Visible
上のコース表で選択されているコースが2D/3D画面上で表示するか、しないかを決めることが出来ます。
上の表で今見えているか、見えていないかが分かります。
Name
コースの名前が指定できます。分かりやすいように名前を付けておくとベター。
Allows the track to be raise for placing skidmarks upon
copyボタン
選択されているコースをコピーすることが出来ます。
-ボタン
選択されているコースを消去することが出来ます
Spline Type
コースの編集方法が変えられます。
ベジエ曲線かCardinalから選べます。
Panel Spacing
チェックボックス欄
Driveable
車が走れるか、走れないかを選びます
Collide(rFのみ)
衝突判定です、外すとフレームレートが改善される場合があります。
Render(rFのみ)
描画するか、しないかを決めることが出来ます。
見えない壁などにも有効です。
Shadow Receiver(rFのみ)
影が落ちるかどうかを決めることが出来ます
Receive Lighting(rFのみ)
ヘッドライトやライトなどの照明が反射するかを決めます
BTB Ground
チェックをオンにするとObjectが置けます。
最終更新:2009年06月01日 14:12