建造物ユニット

修理費用は建設費用の半分。

地下

左右はどんな部屋や通路でも繋がる。


部屋

配置・出現は、部屋の左端。

  • 司令室
    • 機能
      • 司令官が滞在。司令官の部隊に7人追加可能。
      • 人間サイズのユニット・博士・作業員はここから出現する。
    • 備考
      • 保安室・研究室・工場・保健室・保養所・格納庫などに近いほうが便利。

  • 動力室
      • これに繋がってないと地下施設は機能しない。

  • 研究室
      • 人間サイズユニット・商品・食糧・弾薬を研究

  • 保安室
    • 機能
      • 8人まで配置して部隊を結成できる。
      • 保安室に配置中は体力が回復する。
      • 敵が自分の保安室を通ると自動的に守備する。
    • 備考
      • 敵基地攻撃・諜報・作戦は地上に出る必要があるので、エレベータの近くが便利。
      • 格納庫の近くに作って、戦闘車両で地上に出る手もある。

  • 工場
    • 商品・食糧・弾薬の生産

  • 倉庫
    • 商品・弾薬の上限増加(設置前:100個・発)
      • 設置数×100(ステージ1.2)
      • 設置数×200(ステージ3.4)
      • 設置数×300(ステージ5)

  • 食糧庫
    • 食糧の上限増加(設置前:500t)
      • 設置数×100(ステージ1.2)
      • 設置数×200(ステージ3.4)
      • 設置数×300(ステージ5)

  • 格納庫
    • 巨大ユニットの研究・配置・出撃

  • 保養所
    • 博士・作業員の反逆度減少
    • 反逆度減少は性格が良いほど速い。(極良24、最良18、良15、普通12、悪12、最悪9、極悪6、悪魔3)

  • 保健室
    • 博士・作業員・怪人の体力回復

  • 尋問室
      • 捕虜を8人まで収容。
    • 備考
      • 複数の尋問室がある場合、使う順番は下側優先。同じ高さなら右側優先。

  • 補助動力室
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:10億円
    • 機能
      • 研究や生産にかかる時間が短くなる。(一つあたり、研究室4時間・格納庫4時間・工場2時間)

通路

  • 通路
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:0
    • 機能
    • 左右を繋ぐ。

  • 階段
  • 通路
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:10万円
    • 機能
      • 階段の上か下に階段があれば繋がる。
      • 地上の出入り口にできる。

  • エレベータ
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:100万円
      • 個数制限:8個まで
    • 機能
      • 階段よりも速く移動できる。
      • 地上の出入り口にできる。
    • 備考
      • いつでも自由に伸縮できる。
      • エレベーターの一番下は乗り場にはならない
      • 頻繁に行き来がある場所は、待ち時間があるので階段が効率的。

  • 転送エレベータ
    • 建設
      • 建設条件:ステージ5から
      • 建設時間:0
      • 建設費用:150万円
      • 個数制限:8個まで
    • 機能
      • 転移装置による高速移動
      • 地上の出入口にできる
    • 備考
      • いつでも自由に伸縮できる
      • エレベーターの一番下は乗り場にならない
      • 通常のエレベータと違い、待ち時間なし
      • 縦の移動が早いため、横に長く部屋を設置するより、縦に設置するのが効率的

  • ワナ:ダメージ
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:3000万円
      • 個数制限:ワナ3種類で合計20個まで
    • 機能
      • 敵にダメージを与える。
      • 確実に作動する。

  • ワナ:捕獲
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:1500万円
      • 個数制限:ワナ3種類で合計20個まで
    • 機能
      • 敵を捕虜として尋問室に送る。
      • 発動率は低め。
    • 備考
      • かなり長期に渡って、敵の戦力を減らすことができる。

  • ワナ:即死
    • 建設
      • 建設時間:0
      • 建設費用:1000万円
      • 個数制限:ワナ3種類で合計20個まで
      • 通路の下にスペースが1マス必要。
    • 機能
      • 敵が落とし穴に落ちて死ぬ。
      • 発動率は低い。
      • 司令官のレベルがよく上がる。


地上


カモフラージュ

出入り口が繋がってる必要あり。

  • 百貨店
    • 建設
      • 建設時間:12時間
      • 建設費用:500万円
    • 機能
      • 百貨店1つにつき商品を1種類配置して売ることができる。
      • 営業時間は、10:00-21:00。
    • 備考
      • バーゲンセールは8月、9月、12月、3月に発生。
      • バーゲンセールの時期は売り上げ「数」が伸びる。基本1回10個、CM有りで20個。売単価はその時点の売値ステータスより低い。
      • バーゲン期間中価値は下がらない模様。
      • 商品は次第に単価が下がる(最大7段階)。下がりきると研究しなおして価格を回復できる。
      • 百貨店に配置している商品の単価は、商品ごとに決められた日の 0:00に1段階下がる。 
      • 商品を配置している百貨店毎に単価が下がる。 
      • 0:00になる前に、百貨店の商品の配置を解除すれば、商品の単価は下がらない
      • バーゲンの告知は該当月の1日目09:00
    • 建設
      • 建設時間:12時間
      • 建設費用:1000万円
    • 機能
      • 5の倍数日05:00に食糧を500t供給。
      • 敵が襲来中でも供給する。

  • 病院
    • 建設
      • 建設時間:12時間
      • 建設費用:2億5000万円
    • 機能
      • 博士を配置して収益を上げる、配置した博士はレベルアップもする。10:00、14:00、18:00、1日3回収入。
      • 博士のレベルが高いほど、収入も増える。
      • 1月(風邪)、5月(5月病)、7月(夏バテ)8月(表示は「開業中」)10月(腹痛(稼ぎにばらつきあり))12月(表示は「開業中」だが1月並の稼ぎ)など収入が増える。
    • 備考
      • 急患イベントの条件。
      • 博士の反逆度が上がるとメッセージが変わるので、病気時期の確認ができない。
      • 高レベルの教授を配置すると、百貨店経営が馬鹿らしくなるほどの大金を稼げる。
      • 教授を再雇用する金額が苦にならない場合、離反してすぐ再雇用する方針で問題ない。
      • 敵が襲来中の場合、売上が増える。

  • 放送局
    • 建設
      • 建設時間:16時間
      • 建設費用:2億5000万円
    • 機能
      • オペレーターを配置して収益を上げる。
      • オペレーターによって違う番組を聴ける。
      • 商品のCMを配置できる。(有料)
      • 配置したCMを聴ける。
      • 悪側の場合、不眠作戦・安眠作戦・電波ジャック作戦その1・電波ジャック作戦その2が可能になる。

  • 温泉
    • 建設
      • 建設時間:20時間
      • 建設費用:10億円
      • 3面以降
    • 機能
      • 収入がある。
      • 悪側の場合、灼熱温泉作戦が可能になる。
    • 備考
      • 耐久力がかなり高い。
      • 砲台の盾として使えるが、修理費用も高価なので壊されないように注意。


砲台


  • バルカン砲
    • 建設
      • 建設時間:時間
      • 建設費用:万円
    • 機能
      • 射程:2
      • 近付いた敵を攻撃。
    • 備考
      • 射程が短いので、敵の巨大ユニットからは一方的に攻撃される。

  • レーザー砲
    • 建設
      • 建設時間:時間
      • 建設費用:万円
    • 機能
      • 射程:3
      • 近付いた敵を攻撃。
      • レーザーを連射。
    • 備考
      • 複数回撃つので、巨大地上ユニットをのけぞらせて攻撃速度を抑止できる。

  • 迎撃ミサイル
    • 建設
      • 建設時間:時間
      • 建設費用:万円
    • 機能
      • 射程:4
      • 近付いた敵を攻撃。
      • 発射後、ミサイルが画面外に消えた時点で敵が居る座標に降ってくる。
    • 備考
      • 射程が長いので少し離れた場所に配置しても、敵の巨大ユニットを攻撃できる。
      • 敵の小型ユニットにはまず当たらない。
      • 敵基地の迎撃ミサイルは、割と簡単に回避可能。
      • 司令室コマンドで発射命令を出すと迎撃ミサイルも敵側に飛んでいく。(ほとんど無駄弾)

  • 攻撃ミサイル
    • 建設
      • 建設時間:時間
      • 建設費用:万円
    • 機能
      • 司令室コマンドで発射命令を出すとドリルミサイルを発射する。
      • ドリルミサイルは敵基地に3x3の穴を空ける。穴の場所に降れば更に深くを破壊する。
    • 備考
      • 敵施設の修理が行われる0:00を過ぎてすぐから、湯水のごとく発射すれば敵基地の司令室を吹き飛ばすことも可能。

  • バリアー発生装置
    • 建設
      • 建設時間:時間
      • 建設費用:万円
    • 機能
      • 射程:1
      • 縦横の隣接する建造物のダメージをバリアーで軽減する。



能力値について

体力

ヒーロ-・怪人

十\壱 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- 100 111 123 133 141 145 151 159 164
1 168 174 179 191 201 209 213 219 227 232
2 236 242 247 259 269 277 281 287 295 300
3 304 310 315 327 337 345 349 355 363 368
4 372 378 383 395 405 413 417 423 431 436
5 440 446 451 463 473 481 485 491 499 504
6 508 514 519 531 541 549 553 559 567 572
7 576 582 587 599 609 617 621 627 635 640
8 644 650 655 667 677 685 689 695 703 708
9 712 718 723 735 745 753 757 763 771 776

巨大ヒーロ-・怪獣

十\壱 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- 136 145 149 155 164 169
1 173 181 187 199 209 218 222 228 241 242
2 246 254 260 272 282 291 295 301 310 315
3 319 327 333 345 355 364 368 374 383 388
4 392 400 406 418 428 437 441 447 456 461
5 465 473 479 491 501 510 514 520 529 534
6 538 546 552 564 574 583 587 593 602 607
7 611 619 625 637 647 656 660 666 675 680
8 684 692 698 710 720 729 733 739 748 753
9 757 765 771 783 793 802 806 812 821 826

ロボット

十\壱 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- 151 157 165 170
1 176 184 192 204 214 222 227 233 241 246
2 252 260 268 280 290 298 303 309 317 322
3 328 336 344 356 366 374 379 385 393 398
4 404 412 420 432 442 450 455 461 469 474
5 480 488 496 508 518 526 531 537 545 550
6 556 564 572 584 594 602 607 613 621 626
7 632 640 648 660 670 678 683 689 697 702
8 708 716 724 736 746 754 759 765 773 778
9 784 792 800 812 822 830 835 841 849 854

戦闘車両・戦闘機・戦艦

十\壱 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- 100 111 116 125 132 136 142 149 154
1 158 164 169 174 183 190 194 200 207 212
2 216 222 227 232 241 248 252 258 265 270
3 274 280 285 290 299 306 310 316 323 328
4 332 338 343 348 357 364 368 374 381 386
5 390 396 401 406 415 422 426 432 439 444
6 448 454 459 464 473 480 484 490 497 502
7 506 512 517 522 531 538 542 548 555 560
8 564 570 575 580 589 596 600 606 613 618
9 622 628 633 638 647 654 658 664 671 676


属性

光-闇、風-地、火-水。相反する属性は互いに大ダメージを受ける。
盾役になる先頭ユニットは無属性のほうが楽だったりする。

相性

ユニットの種類間には、ダメージが変わる相性がある。
それとは別に、ユニット固有のライバル設定で敵へのダメージが増えることもある。

巨大ユニットの射程

遠距離攻撃:射程3
 戦闘車両は遠距離攻撃できない。

近距離攻撃:射程1
 遠距離よりも威力が高い。
 飛行ユニットに対しては使用不可。
 戦闘機や戦艦などの飛行ユニットは使えない。



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最終更新:2024年04月11日 01:09