DRACU-RIOT!-ドラクリオット-


#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80)

原画:こぶいち , むりりん , こもわた遙華(SD原画)
シナリオ:J・さいろー(梓) 姫ノ木あく(莉音)  天宮りつ(美羽、エリナ)
企画・原案・ディレクター・ムービー ろど


79 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 15:07:27.15 ID:IzWJUeKn0
   のーぶるよりシリアス多いとかやなんだけど


80 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 15:14:38.95 ID:h/UNm86d0
   ドラクリオットのことかい?
   前の情報から大体想像できたんじゃないか?


81 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 18:47:13.93 ID:t0rGcGIZ0
   やってないけど工作スレでは体験版から橋爆破の絵が抽出されてたな
   HGBに似た匂いがするんだよなー


82 :名無したちの午後 [sage] :2012/03/30(金) 18:53:08.32 ID:Dhn5RrXX0
   HGBはだいぶアレなゲームだったけど矢島が可愛かったので許す


104 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 12:43:22.32 ID:+W4OUnvbO
   ドラクリ、美羽ルートだけ終わったけど思いの外悪くなかった
   主人公のことを好きと自覚した美羽が突っ走って自爆告白した挙句、人通りの多い路地でキスしまくって
   思いっ切り知人に見られてたり、嫉妬深かったりするとこなんかは結構ニヤニヤ
   ただ主人公が草食気味な感じなのと、案の定橋爆破からのカジノ特区シリアスが終盤のヤマとしてあるから
   終盤はイチャイチャはあまりないね
   まぁこれはこれで面白かったから無駄シリアスとまでは思わないけど、いつものゆずと言っちゃっていいかもなぁ
   ニコラルートがイチャ特化と噂なんでそっちやってくる


105 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:19:01.14 ID:SZLe2Lfh0
   そんな本スレでも言われてない噂を信じるのは勝手だが、違ってても暴れるなよ


106 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:22:51.39 ID:qwGk/9jv0
   いや、事実に近い。ニコラとイチャイチャするだけ
   ただその分、話は短いが


107 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 16:35:54.40 ID:rwq6acUa0
   というかシリアスが全くないってだけだから、比率はともかく総量は他キャラのほうがあるんだよねぇ…


120 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 22:55:39.97 ID:nKPkweDS0
   ドラクリコンプ
   ゆず経験者向けに簡単に報告
   のーぶる>天神=ドラクリ
   のーぶるがダメなら買わんほうが無難
   天神がOKなら、体験版でヒロインが合えばたぶん○
   どっちもスルー済みならドラクリも興味ないだろうから割愛で

   当然だが特化ゲーの類とは比べられるものじゃないけれど
   萌えゲーの中じゃ頑張ってる方かなぁ
   某騎士()や某互助研()みたいなイチャラブ詐欺ゲーよりは確実に上
   満足とは言えんけど、泣きたくなるレベルではないな


124 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 04:44:03.23 ID:JaX8ZQES0
   ドラクリ同じく終わった。のーぶる、天神よりはイチャイチャ分は増えてるし深くなってるけど
   比率はやっぱ短めで√確定してしばらくすると妙なシリアス入っちゃうのは相変わらず。
   だけど前二作よりテンポとメリハリは良くなってきてるので、このまま頑張って欲しい
   個人的に前二作は主人公が何をしたいのかが終始あやふやで、何を話の軸にしたいのかも伝わりにくく
   gdgdになってる印象が強かったけど、今回はその辺が改善されてると感じた
   キャラクターの魅力は結構立ってたし活かせてたのでそこそこニヤニヤ出来たわ。
   設定上夜がメインになるので背景は勿論のこと地の文章でよくある風景描写を全く見ないのが一番新鮮だったな。


125 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/01(日) 15:12:43.38 ID:gqxow3N10
   ドラクリオットはのーぶる☆わーくすのメイドさんルートみたいな
   のほほんと出来るルートはないのかな?


126 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/02(月) 00:08:33.24 ID:CavCjb7G0
   イチャラブオンリーよりものほほん多い方が個人的には好きだ


127 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/02(月) 00:12:19.27 ID:M17QKXdH0
   しかしそうなると萌えゲーとあまり区別がつかないというwいちゃラブ道は険しいわ


153 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/02(月) 23:21:45.28 ID:HF86eOf10
   ドラクリのスレ見るとイチャラブの需要は高まってる気がするな
   あの手のゲームはシリアスあってもイラネって声そんなにないもんだけど
   今回はかなりシリアスイラネって声増えてる気がする


154 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/02(月) 23:43:11.78 ID:bhiG3Zw20
   天神以降から特に、ヒロインといちゃいちゃ出来れてれば問題ない、
   ってスタンスのレス多かったけどね(その「いちゃいちゃ」はエロのことっぽかったが)
   ただ天神から数えてももう3作目でいい加減、イチャラブ的な意味でのちゃんとした
   シナリオも求められるようになってきたのかもね


155 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/02(月) 23:43:42.23 ID:JAH8Ybyh0
   ゆずとかクロシェットは上の人間を追放しない限りシリアス無しはありえん


156 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 00:12:49.21 ID:WGV1wP0d0
   お抱えライターがそんな話を書けるレベルの腕ならそれも不可能じゃないがな
   簡単に言うが、シリアス(山場)なしで話を構築するのは難しい
   それで退屈じゃない、眠くならない話を書ける人材はエロゲ業界に残らない
   これは上の人間がどうとかそういう問題じゃなく
   粗雑乱造なゲームが次々生み出され
   小遣い稼ぎに筆を取る兼業ライターや筆を取ったことのない文字通りの素人が蔓延り
   延期や失踪は当たり前のように行われ、それでも利益が出るほど高い利率で業界が回ってしまう
   エロゲ業界と言うクリエイター業の底辺業界の抱える問題


157 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 00:22:34.84 ID:wjTW3W5Z0
   最近じゃシナリオの駄目さを絵と宣伝でゴリ押ししてごまかすの普通だしな


164 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 00:48:07.38 ID:N+X1PvUH0
   ゆずとかクロシェットのあのシリアスを楽しんで読んでる人がいるのが信じられん
   シリアスなゲーム結構好きだけどあのヌルくてつまらんなんちゃってシリアスって需要あるんかなぁ
   アニメだと萌え系のアニメで急にシリアス入れるとぶっ叩かれて売上げ落ちて爆死して
   だいぶん淘汰されてきたけど
   エロゲは絵柄よければ次も普通に売れるよな


166 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 00:57:30.65 ID:oHaCa1KW0
   ExEより遥かにマシになってたと思うよ>ドラクリオット
   でも終わった後にシリアス減らしてエロとイチャラブ増やしてくれれば……と思ってしまう


168 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 00:58:04.34 ID:y27gfhuc0
   シリアス完全になくしたら睡眠ゲーか下ネタコント集以外にはならんしな
   ここのスレ住民はシリアスより睡眠ゲーだろうが
   逆にゆずがラブラブルやアサプロ路線やっちゃうとそれはそれで王道とも違うと思うけどな
   後、ポスト8月でアニメ化とか狙ってそう


169 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 01:01:15.73 ID:OI6oG9bK0
   ゆずはともかく、クロシェットのシリアスは微妙過ぎるんだよな
   早急にシナリオライターを探し求めたほうがいいと思う・・・


170 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 01:03:15.87 ID:VvL6Ji2h0
   ゆずは完璧にアニメ化狙ってるだろうな。
   でもドラクリオット面白かったからアニメでも問題ないと思う。


189 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 16:27:04.36 ID:VvL6Ji2h0
   ドラクリのニコラルートは展開が早くてよかった。
   厳格な祖父が現れてニコラの実家に連れ戻そうとする、なんてパターンだったから
   また実家とぐちゃぐちゃするパターンかよと思ったら主人公が挨拶した瞬間
   「おめでとうニコラ!いやーついにお前にも恋人が出来たか!よろしく頼むよ!」
   とかいって即和解だった。これでいいんだよー。シナリオは短かったけど。


190 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 17:59:29.46 ID:wjTW3W5Z0
   おまけルートって何気に余計な要素が無くて短いけど良いものがある
   キサラギの奈々子さんとか少し違うがラブラブrのさつきとか


191 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/03(火) 18:13:17.12 ID:l+HSvHC+0
   多少短めでもいいから殆ど問題ない√あってもいいよね
   問題を瞬殺したり極力なくしてるから、他と比べると短くなっちゃうんだろうけど
   ドラクリのニコラが短過ぎではあったけど良かった


262 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 13:14:34.19 ID:qmhVddmv0
   今月は量は圧倒的に足りないがドラクリである程度満足した
   もうイチャラブの量に関してはある程度許容っていうか諦めなきゃならないかなぁ
   最近だと「あ~これシリアスか」って思ったらスキップするようになってストレスも軽減した
   このやり方ならゲーム終わった後の記憶がイチャラブが短いエロゲーって感じで不快にならなくていい


263 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 13:57:32.50 ID:ks+A5TTr0
   ドラクリは美羽さんとかいうめんどくさい処女が悶々としたり自爆したりしてるとこで割と満足した


264 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 14:03:03.92 ID:H8TX1OKYP
   ドラクリ結構良かったけどなぁ
   シリアスの合間にあるイチャイチャが自分的にツボだった
   まぁもう一度やりたいって思えるルートはなかったけどね
   前作ののーぶるはたまに灯里・瀬奈・静流やるくらい


266 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/08(日) 14:12:29.29 ID:g4Y8IIVh0
   個人的にもう一度やりたい!って思えるルートが一つもない時点で既に駄目なんだよなー
   のーぶるは瀬奈ルート何回やったかわからん
   全体通してとくに不快にもならなければまたやりたいなって思うんだけど
   如何せん不快にならないシリアスが基本的にない


283 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年04月10日(火) 01:20:46.98 ID:QAQdSDvo0 (1/2) (PC)
   DRACU-RIOT!

   攻略ヒロインは5人、1人はサブ枠で短い
   整合性が取れてないと言うほどではないが√によって一部人物の背景が変わるため
   √ネタバレはあるが、攻略順についてはあまり気にする必要はなし
   ただし後味の良し悪しから、梓ラストだけは非推奨、推奨はラスト莉音

   肝心のイチャラブについては、全体的な傾向として
   仲間内でイチャイチャして冷やかされたり呆れられたり照れられたりと言った
   正統派のバカップルシチュが多め
   1:1のシチュも疎かにしておらず、あーんやデート、手を繋ぐドキドキや初体験までの焦れと言った基本をカバー
   後述のキャラ立ちの良さで、萌えゲーにありがちなおざなりな印象になってないのは好感触
   好き合う過程でもヒロイン視点で心情が語られ、惹かれていく過程がしっかりプレイヤーに伝わる

   テキストの傾向としては、キャラの可愛さを前面に押し出し
   主要キャラ全てがよくキャラが立っていて、梓√以外はライター間のキャラのブレも少なく
   イチャラブの面においても立ったキャラがよく生かされているため
   似たようなシチュが多い萌えゲーにおいても、ただ基本イベントを入れただけ、と言う感じはせず
   可愛いキャラクターと言う面では文句なし、バカップル推しのシチュのチョイスと相まって破壊力高し

   問題はシナリオ・・・シリアスが話の中核をなし、一連の事件の解決へ向かう中
   合間合間で恋人の時間があるような作りになっていて、イチャラブとの親和性は高くない
   中弛みを避けるためだろうと思うし、平坦な話を購入層の多くが求めてないのはわかるのだが
   イチャラブ的には残念・・・早々に事件を解決してずっとイチャイチャしてくれても私は一向に構わない
   別離系や引き裂き系の所謂無駄シリアスはなく、シリアスは全て物語に関わる話しとなっていて
   全編、2人(みんな)で力を合わせて乗り越えような感じなので2人の仲を阻害するようなことがないのは救いだが
   イチャラブそのものを阻害しないわけではない・・・特に梓√が顕著なのだが、後述

   イチャラブを謳った作品ではなく、設定の練りの甘さも含めて正しく正統派萌えゲーだが
   下手に売り文句だけイチャラブを謳うもの比べれば、イチャラブ描写はとても丁寧
   エロも量・質・長さ全て申し分なく、BGVや中出し外出し設定と言ったシステム面でも実用的

   主人公は草食系イケメン主人公
   鈍感設定なのか作中でよく鈍感扱いを受けるが、女心の機微に疎い程度
   普段はむしろ周囲の機微に敏感で適度な気遣いができ、イライラさせられるような病的な鈍感さはない
   包容力のある大人で物事に真摯な人間性は、ヒロインが惹かれる説得力十分
   合う合わないは当然あるだろうが、不快に思うような主人公ではないかと

   個別はイチャラブは量・質ともにキャラクター間の優遇不遇の差は隠しのサブを除きほとんどない
   シリアスの展開のみで差が付くことになるのだが、個人的な√の好みは
   エリナ>莉音>ニコラ>美羽>[でかい壁]>梓
   キャラの好みを度外視した√の好みだけの評価・・・キャラは梓が好みなんですけどね・・・

以下軽く理由紹介、


285 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年04月10日(火) 01:57:42.51 ID:HjHGCbRB0 (PC)
   工作じゃ梓ルートは後半残念だけど、いちゃエロの破壊力が突き抜けてるから相殺してアリって評価だった
   俺も同じような感想なんだが、気になる人には駄目なのかもな


286 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年04月10日(火) 02:24:12.27 ID:MCq+v4ED0 (PC)
   くっつくまでの描写は良かった
   相思相愛ってことがお互いなんとなく分かっててじれったいけどでも一番楽しい時期っていうあの甘酸っぱい感じ
   くっついてからはなんか矢継ぎ早に色んな設定持ちだしてすごい勢いで消化して終わった。1√にアレコレ詰め込みすぎ
   クロポ書いたさいろーの√だから期待してたんだけどなぁ
   しろくまも良かったけどやっぱり企画からやらせないと駄目なんか


287 :名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年04月10日(火) 07:47:13.85 ID:ICw9e7la0 (PC)
   姫ノ木もさいろーもイチャラブは普通に書ける
   ただ企画してるメーカーがそれだけ書くのを許さないんだと思う


288 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 10:46:35.80 ID:MQPbBmK8i
   のーぶるわーくすでもあんまり満足できなかった
   俺は今はスルーするべきなのか・・・


289 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 10:55:04.05 ID:cxzW3lib0
   のーぶるは影武者役やる話だからそもそも根本的にイチャラブ向きじゃないから仕方ない


290 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 11:06:58.58 ID:oC5ocaOK0
   姫ノ木もさいろーも超人じゃないからな
   両手縛られて泳げって言われても無理だろ
   ドラクリはそんな感想


291 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 11:26:12.59 ID:Whlui7fY0
   いや姫ノ木の方は全然いけてるが
   さいろーはそうでもないだろ
   よるよるが奇跡だっただけで
   変態ヒロインには定評あるけどイチャラブは・・・


292 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 12:15:05.45 ID:Lx1vVY+n0
   さいろーはただ萌えキャラに変態行為させてるだけだからな


293 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 12:16:55.87 ID:oC5ocaOK0
   それ俺調べでタイタニックのテーマでI Will Always Love You 歌いだす奴と同じくらい
   間違えて覚えてる奴多いけど
   クロポでさいろーが担当したのは守銭奴の子でよるよるじゃないぞ


294 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 12:24:58.24 ID:11y2vKWH0
   よるよるってイチャラブしてた記憶が無い


296 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 13:24:04.80 ID:Whlui7fY0
   >>293
   それマジソース
   さいろーがメインライターなのは確定していて(トークショーソース)
   担当ルート2つって言われてるんだが
   よるよるのキャラデザまで拘ったらしい発言してるから
   よるよるはほぼ確定じゃねぇの


297 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 13:31:34.13 ID:RWc9y9k50
   テキスト的に真星と美緒里だろ


298 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 13:51:43.97 ID:UpcklClb0
   テキスト部分だと真星は除外だろう
   ただHシーンの展開はもろにさいろーの好みだが(本番前にその他のHシーン入れまくってるし)
   まあどのみちクロポもシリアス部分で失速感あるし、姫ノ木と違ってさいろーはゆずの所為とかじゃないだろ


308 :名無したちの午後 [sage] :2012/04/10(火) 23:59:47.80 ID:bIlVokpE0
   >>284
   報告乙
   天神でちょっとガッカリしたとこもあったのでゆずゲーはしばらく回避してたけども、
   多少良くなった感は感じられるから、安くなったら買ってみるかな

666 自分:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012年05月02日(水) 14:45:37.50 ID:PbtG7CW10 (2/2) (PC)
りつ
  • シーンの冒頭で「ん、んん…」と主人公が目を覚ます
  • Hシーンにおいて「あひぃ」「んひぃ」等が散見される

さいろー
  • シーンの冒頭で「――数日後」等のように時間の経過を示す
  • 語頭がやたらとどもったり、(ドキドキ)などキャラの心情を()で表す
  • 「つーん」(今回は「ぷーん」)

+ タグ編集
  • タグ:
  • 2012年
  • 03月
  • ゆずソフト
  • それなりにいちゃラブゲー
  • 姫ノ木あく
  • J・さいろー
  • 天宮りつ
  • こぶいち
  • むりりん
  • こもわた遙華
  • ろど

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年08月23日 21:57