カード名 | 元ネタ |
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青い音速ギア | ソニック(ソニックシリーズの作品の中にゲームギアで発売されたものがある→名前の由来?)。 もしくはソニックの回転攻撃とギア(歯車)をかけているのかも。 |
継承者ネル | ファンタシースター2のネイ(主人公に拾われた義理の妹という設定が共通する)。サブタイトルは「還らざる時の終わりに」。 |
ネル・ファースト | ファンタシースター2のネイ・ファースト。 |
反逆の美狩人オパール | ファンタジーゾーンのオパオパ(肩当ての形状がオパオパと非常に似ている)。 |
神の落し物テジロフ | テトリス(棒→テトリス棒、落し物→落ち物パズル、能力が「4人一列に並ぶと消える」→恐らくテトリスを意識したもの、「真剣勝負はフィーリングで…」→パズルゲームはフィーリングでやってはいけない)。 プルルのカードに見えているテジロフの胸像の名「Alexey」はテトリスの作者アレクセイ・パジトノフから。 |
セグア副将軍ラムセス | コラムス(1990年、セガ)のタイトル画面の女神(耳飾が三連宝石で同じ、宝石の落ち物パズル)? |
戦狂のオルス | タクティクスオウガ。主人公はウォルスタ人。 「共にこの島を~」→TOの舞台は島。「誰も僕を攻めることはできない」→ロウルート第二章タイトル「誰も僕を責めることはできない」。 |
「市長」ウィルラ | シムシティの作者ウィル・ライト。61はSFC版で最も水域が少ないマップ番号。リャマはシムシリーズによく登場する。 |
動物使いリタ | リンダキューブアゲイン。ヒロインの名前はリンダ。動物を集めるゲームで、初めて三角の残酷シールがついた作品。 |
イーサン&ココット | ICO。主人公とヒロインは手を繋いで行動する。 |
炎帝マルクス | マリオ(額の「M」の文字、炎→ファイアボール、「私は天に任されしもの」も任天堂を指していると思われる。 「踏み潰す!」→マリオといえば踏みつけ攻撃、右下のトカゲはヨッシー?)。ギャラリーの説明文はスマブラXから。 |
弟帝グリージ | マリオの弟といえばルイージ。 |
全ての謎を解くものゼリグ | ゼルダの伝説(首飾りがトライフォース、全ての謎を解く→謎解きをしながら冒険する、「ティラリラリラリラ~♪」→謎解きの音)。ゼルダ+リンク(主人公)=ゼリグ? 「剣術や戦術以外にも~」→「時のオカリナ」「風のタクト」でそれぞれ使用する。 |
超能力少年マーサ | MOTHER(主人公は超能力が使える、胸についているのはフランクリンバッチ?)。地球儀→タイトルロゴの地球。2では時々母が恋しくなって家に帰りたくなる。 |
無限の戦士カーヴァイ | 星のカービィ(メイン色がピンク、額がカービィの顔に似ている、コピー能力、ハンマーとコートは恐らくデデデ大王のもの)。 「無限の戦士」はアニメから。「でも本当は強いよ~」もアニメ版主題歌の歌詞。 小さな島の研究所→開発元はHAL研究所。 |
「ミス・リセット」ファーエ | ファイアーエムブレム(「ミス・リセット」→プレイヤーによってはリセットゲーだから? ミスしたらリセット→ミス=リセット?)。 外見は暗黒竜と光の剣(紋章の謎)の竜騎士ミネルバ似。同作の章タイトルの一つ「悲しみの大地・グラ」「天空を駆ける騎士」「選ばれし者達」。「制圧完了」→FEのクリアコマンド制圧。 |
でんこうせっかのピリカ | ポケットモンスターのピカチュウ(でんこうせっかはゲーム内でピカチュウが覚える技。 「たとえ火の中~」→アニメOPの歌詞、151は初期ポケモンの総数、「こうかはばつぐんだ」は弱点を突いた際のメッセージ、「キミに決めた」はアニメ主人公サトシがよく言うセリフ)。 |
格闘戦士トーファイ | ストリートファイター。コマンド入力で技を出す対戦格闘ゲームの先駆け。外見は豪鬼がモチーフ、「ぬるい」も豪鬼の台詞。 豪鬼は「殺意の波動」の持ち主。気の弾を放つ「波動拳」、アッパーと共に飛び上がる「昇竜(龍)拳」は同作の象徴的必殺技。 |
はぎとり名人ルナ | モンスターハンター。獲物から剥ぎ取って得たアイテムで装備を作る。猫が出てくる。 名前は飛竜リオレイアの希少種ゴールドルナ。「はぎとり名人」はスキルの名前。 |
ノンストップランナーアカギ | チェルノブ(1988年、データイースト社) (主人公チェルノブの武器が「赤城山ミサイル」、後退出来ない点が共通する)。EDで出るメッセージ「OWATTE SHIMATTA(終わってしまった)」。 |
侍社長キチョウ | 桃太郎(桃→木+兆、桃太郎伝説では侍、桃太郎電鉄では社長、「決算」は桃太郎電鉄の決算)。桃太郎電鉄では青い色のマスに止まると収入が入り、夏は特に収入が高い。 |
究極女王クリスタル | ファイナルファンタジー(クリスタルはキーアイテムとしてよく使われる。 最高のクオリティ→FFといえばコンシューマーゲームで最高のクオリティ)。「死んでしまった~」はFFXのユウナの台詞。 |
プラチナ騎士グラント | ベイグラントストーリー。ファミ通のクロレビュで40点満点でプラチナ殿堂をとる。その割にそんなに売れなかった。 |
迷走せし者ツヴァルフ | ファイナルファンタジーXII(ドイツ語で12はZwolf(ツヴェルフ))。見た目がヴァンそっくり。「この物語の主人公」はバルフレアの台詞だが、主人公はヴァン。 主人公なのに目立たないことと「オイヨイヨ(飛び降りろ)」などの空耳で有名であり、それをネタにした一文とも取れる。 |
王女クリスタル | → 究極女王クリスタル。 |
地獄の壁フロトン | フロントミッション(地獄の壁と呼ばれる敵が登場する)。 |
世界樹の守人マナ | 聖剣伝説。マナの女神。海外でのシリーズ通称がMana。 |
勇者ミョムト | ドラゴンクエスト。ドラクエIIの有名パスワードで出てくるローレシアの王子の名前「もょもと」 (「みんながんばれ」は作戦名のひとつ、「はい」「いいえ」はドラクエにおける主人公の唯一の喋る部分)。 |
勇者の馬パトリー | ドラクエIVのパトリシア(馬車を引いてる、首飾りがバロンの角笛に似ている)。 |
のろわれし兄弟ヴァイズ | バブルボブルのバブルン(背景が泡、バブルンは泡を吐いて攻撃、バブルンは呪われて竜になっている、ケーキは得点アイテム)。 続編がレインボーアイランド。 |
黒き大王の行進バルガ | 伝説のオウガバトル。またの名をオウガバトルサーガ第5章「黒き女王の行進」。モデルは賢者ラシュディっぽい。 英雄的な戦いをすると上がり、暗黒道を行けば下がるカオスフレームシステムが特徴。 |
錬金術師アントワネット | マリーのアトリエ+マリー・アントワネット。主人公の錬金術師が、採取・調合を重ねて秘薬を作るゲーム。 |
風来坊パルテノス | 風来のシレン。バグで出てくるパルテノスXから。歩くと満腹度が減るシステム。「1000回遊べるRPG」がキャッチフレーズ。 |
機戦傭兵アダマス | アーマード・コア。主人公は人型兵器を駆る傭兵。「ランカー」、「撃破」などは作中頻繁に登場する単語。作中のACっぽい外見・装備(左腕にブレード、右腕に射突ブレード?)。 |
太陽の魔道少年プルル | ぷよぷよ。主人公アルル・ナジャに似た外見(ただしプルルは男の子)。「いっくよ~」、「ファイヤ~」はアルルの連鎖時の台詞。 |
戦神ワンドラ | ワルキューレの冒険+サンドラの冒険。キャラを作るときに血液型と星座を決める。 |
神殺しのアルゴ | ワンダと巨像。ワンダの愛馬アグロ→アルゴ。キャッチコピー「最後の一撃はせつない」。 |
内なる仮面ジークムント | ペルソナシリーズ。ペルソナ無印のキャッチコピー「もし僕が悪魔でも、友達でいてくれますか?」。 |
半熟なる者エグマル | 半熟英雄。名前はシリーズお馴染みの最弱エッグモンスター・エッグマン。 |
時を翔ける聖女クローディア | クロノトリガー。ヒロインの名前が○○ディア。キャッチコピー「星はかつて夢をみた」。 |
紫影のグレイウィンド | かまいたちの夜。紫のシルエットがかまいたちの夜の特徴、「だれかが しぬ」の一文は有名。キャッチコピー「あなたのせいで死体が増える」。 衣装がアサシンクリードの主人公、暗殺者アルタイルの白装束に近似。 |
伝説の捕食者パクノス | パックマン。黄色に赤のグローブ。兜の形がまんまパックマン。 |
隻眼のアルタニス | メタルギアシリーズ。特に3に登場するザ・ボスがモデル(潜入任務のスペシャリスト→メタルギアはスパイをするゲーム)。 |
魔剣士マレット | デビルメイクライ。スタイリッシュに敵を倒すゲーム(物語の舞台がマレット島)。主人公の武器は剣と銃。 |
自由闘士ロック | GTA(グラントセフトオート)。ロックスターゲームスが開発。Liberty city(和訳:自由の町)という町が舞台になっているものが多い。 非常に自由度が高いゲームで殺し合いも日常茶飯事。乗り物大好き→タイトルを直訳すると大車泥棒(作品によってはいろいろな乗り物が運転できる)。 |
裸の騎士カイムラー | 魔界村(ダメージを受けるとパンツ一丁、イチゴパンツ、初期装備が投げ槍)。 |
トレジャーハンター・レイダ | トゥームレイダー。主人公はトレジャーハンター、というか見た目がそのまんま。 |
チーフ・ハイロウ | Halo(ヘイロー)。主人公の名前はマスターチーフ。「ワールドクラス」「遠くの大陸から~」→世界的に大ヒットしたアメリカ製のFPS。 |
裁く者ホーディット | 逆転裁判シリーズの成歩堂龍一。服装は御剣検事に酷似、仮面はゴドー検事から、「異議」「待った」はよく使われるコマンド、相手の矛盾を指摘して勝訴するゲーム。 |
龍のゴトウ | 龍が如く。顔立ちや刺青は主人公の桐生一馬。セリフ、テキストなどは作者の名越稔洋を意識していると思われる。 |
魅惑の肢体ディアドラ | デッドオアアライブ。乳揺れゲーで有名。 |
天才騎手スタリオン | ダービースタリオン。キャッチコピー「こんな男に馬がした」。 |
勇者の付き人マノス | ポートピア連続殺人事件。主人公(通称ボス)の付き人「ヤス」こと真野康彦(まのやすひこ)に似ている。 |
屍を越える者イットク | 俺の屍を越えてゆけ。俳優の岸部一徳を起用したCMが印象的だった。 |
完璧車掌ダイヤー | 電車でGO!。ダイヤぴったりに列車を運行するのが目的のシミュレーションゲーム。 |
拾い武器のデッドラン | デッドライジング。落ちてるモノはなんでも武器にできる。主人公はジャーナリスト。 |
ゾンビマスター・アンブレナ | バイオハザード。アンブレラ社という会社が登場。 |
格闘狼ガリィ・レジェンダ | 餓狼伝説。伝説は英語でLegend。外見は主人公兄弟とラスボスを足して3で割った感じ。 餓狼伝説といえば手前と奥の2本のラインを行き来する対戦システムが特徴。 シリーズ内の作品に「リアルバウト餓狼伝説」。「OK!」は主人公の決め台詞。 「追い込まれたときに~」→(2以降)体力が少なくなると超必殺技が使える。 |
探検家スペルランサー | スペランカー。和訳すると洞窟探検家。主人公のモロさで有名。小さな銃を持っているのも元ネタどおり。 |
吸精主アイア | ヴァンパイアシリーズ。デザインはサキュバスのモリガン? 3作目のタイトルはヴァンパイアセイヴァー(Savior=救世主→吸精主)。 |
一族最高の遺伝子ユゥ | ポケットモンスター(赤・緑)のミュウ。 |
ナルアーの巨星ゼルバルー | ゼビウス。自機の名前はソルバルウ。バキューラシールド→絶対に破壊できない板状の敵「バキュラ」。 |
ニンテルド空軍フォスタ | スターフォックス。戦闘機に乗って戦うSTG。動物とおしゃべり→登場人物は全て動物の姿をしており、作戦中は頻繁に通信が入る。 |
伝説の侵略者イ・ベイザー | スペースインベーダー。インベーダー=侵略者。横に並んで攻めてくる。 |
伝説の豪腕ディゴルグ | ドンキーコング。マスターシゲン→宮本茂?(宮本の代表作としては一番古い作品) |
世界のドロシー | マジカルドロップ。ドロップを吸い込み、他の部分に吐き出して消すパズルゲーム。 |
爆弾淑女バクドウ | ボンバーマン。ボンバーマンのボムは上下左右に爆風が広がる。同じ道を走る→当初は同社がFCに移植した「ロードランナー」の関連作だった。 |
破壊者バルザック | クラッシュ・バンディクー。 |
天下無双のミクニ | 真・三国無双シリーズ。一騎当千の爽快感がウリなゲーム。敵を1000人倒すと「貴方(我)こそ、真の三国無双だ」というセリフが出る。 |
人間拡声器ワジュン | ワギャンランド。ワギャンの戦闘手段は声。ボス戦では神経衰弱で戦う。 |
律動者メリッサ | パラッパラッパー。 |
蒼い戦士ロクマ | ロックマン。腰のとっくりがロックバスターの形、ポーズは初代「ロックマン」のタイトル画面。 「新しい敵を倒すたびに~」→ボスを倒すと武器が手に入る。覚醒後は流星のロックマン。 |
進化する英雄セブーナ | サガシリーズ。名前と外見はロマンシングサガ2の七英雄から。「人生のシナリオはフリーが一番」→フリーシナリオシステム。 アンリミテッドサガのキャッチコピー「SaGaは進化し続ける」。神殺しの鋸刃→魔界塔士Sa・Gaでは神(ラスボス)に即死攻撃のチェーンソーが効く。 |
セグアの若き女王サターナ | セガサターン+ナイツ。 |
八極燕隠流サキラ | バーチャファイター。主人公の結城晶(ゆうき あきら)は八極拳の使い手。キャラデザはクリムゾン氏のオリキャラ「七瀬サキ」っぽい。 角が立つ→初期のポリゴンはカクカク? |
千の手を持つ男サジレウス | ポケットモンスタープラチナのアルセウス+ポケットモンスター(アニメ)のサトシ。 |
魔像ジョイメル | ジョイメカファイト。「当時の水準で時代遅れの技術」→FC最後期のゲーム。 |
「炎帝のペット」ヨズー | マリオシリーズのヨッシー。 |
巨鯨D・フィッシャー | ダライアスのグレートシング。 |
青鮫D・フォーク | ダライアスのシルバーホーク 。 |
カード名 | 元ネタ |
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ガンブレード兵 | ファイナルファンタジー8の主人公の武器、ガンブレード。FF8のガンブレードには射撃機能は無いが斬撃と同時に銃撃の振動を打ち込む。 |
スロヴィア騎兵 | ファイナルファンタジーシリーズのチョコボ。10で出てくるやつにそっくり。 |
ナルアーの魔法使い | パックマンの敵モンスター。 |
時狂わせの魔女 | ファイナルファンタジー8のアルティミシア(?) 魔兵・召喚獣は全体的にFFな気がする |
ドラゴンナイト | ファイナルファンタジー4の竜騎士カイン。勝利セリフ「フッ。」は同キャラの口癖。飛び上がって上空から攻撃するコマンド「ジャンプ」がFFの竜騎士の得意技。 |
グリフィンライダー | グリフォン。オウガバトルシリーズの代表的な大型飛行ユニット。 解説「エストリア島には飛竜はいない」→オウガバトルシリーズのドラゴンはTO外伝のヴリトラを除き全て地上ユニット。 |
食堂馬車 | DSお料理ナビのピエール。馬車の旗印が料理完成時に選択するマークと似ている。 |
サンデンスの歩哨 | アトランチスの謎のウィン(?)。サンソフト(現:サン電子)から発売。背景の高台はギリジャンで有名な98面のものか? |
レフトアタッカー | ピンボールの左フリッパー。相方と手を向かい合わせるように並べると2つのフリッパーを上げた形になる。 |
ライトアタッカー | ピンボールの右フリッパー。同上。 |
オーダイン | FFシリーズの召喚獣オーディン。勝利セリフはオーディンの必殺技「斬鉄剣」の演出。ギャラリーの解説はさらに元ネタの北欧神話の主神から。 |
バルハムート | FFのバハムート。 |
ティターン | FFのタイタン。 |
イルフリート | FFのイフ(ry。 |
パリィ | ロマンシングサガ2のベア。初期メンバーとして陣形の最前列に配置されており、相手の攻撃を受け流す剣技「パリイ」を覚える帝国重装歩兵。 |
フリーファイト | ロマンシングサガ2のフリーファイター(男)?(ロマサガ2の基本陣形の名前はフリーファイト) |
会心の一撃 | ドラゴンクエスト。DQの会心の一撃は相手の防御を無視する。 |
食糧基地攻撃 | 真・三国無双の官渡の戦い。このステージで食糧基地にいる敵を倒すと敵側の大軍が消滅する。 |
発見された遺跡 | ファイナルファンタジータクティクスのカイムスンハマ。FFTでは酒場の儲け話に部下を派遣すると秘境や財宝を見つけることができる。 |
エクスの魔剣兵 | 魔剣X。 |
ソウルアックス | ソウルブレイダー。 |
エスキモーの槌使い | アイスクライマー。 |
ゴールデン斧兵 | ゴールデンアックス。タイトルロゴには大きく「戦斧」と書いてある。 |
ガイアの槍使い | ガイア幻想紀。 |
ライオット兵 | いっき。ライオット(Riot)は暴動など(=一揆)を意味する言葉。鎌と竹槍はゲーム中で使用する武器。 「ひとりで反乱を~」→一揆なのに何故か戦うのはプレイヤー一人。 |
ドリル工作兵 | ミスタードリラー。 |
アリアゴの戦士 | アルゴスの戦士。「脅威、闘気、天空」→それぞれパワーアップアイテムの名称(本来は「強威」)。 |
斥候兵 | 忍者じゃじゃ丸くん。巨大なカエルに乗る「忍法ガマパックン」が使える。新しい敵が登場する時には「○○登場」と表示される。 |
スロヴィアドラグーン | バハムートラグーンのヨヨ。「大人になるって悲しいことなの」は同キャラの有名な台詞。 原作(蒼い世界の中心で)では名有りの登場人物。 |
パワーグローブ | パワーグローブ。石版にあたる部分にはコントローラーがある。 |
エナジー缶詰 | ロックマンに登場する回復アイテム「E缶」? |
マジックソード | マジックソード。ブラックオーブ(→黒き宝玉)を破壊するのが最終目的。 |
試合運びの達人 | エストポリス伝記の虚空島。エスト2はシナリオが秀逸なRPGとして知られる。原作漫画でも1コマだけ登場。 |
不死身の棍棒兵 | ヘラクレスの栄光。主人公は不死身。原作漫画では名有りの登場人物。 |
ジャウトスの騎兵 | ジャウストのラダ。乗っているのはダチョウのミロ。 |
アースクエイカー | 太鼓の達人。 |
剣民兵 | ピクミン。ひ弱で献身的な生命体ピクミンを集めて人海戦術で問題を解決していくゲーム。 |
斧民兵 | ピクミン。人海戦術で問題を解決するゲーム。 |
槍民兵 | ピクミン。 |
弓民兵 | ピク(ry。 |
騎馬民兵 | ピ(ry。 |
魔民兵 | (ry。 |
ピクシー | (r。 |
ゴーストソルジャー | (。ピクミンは死亡時に幽霊のようなエフェクトが現れる。 |
ウーシューの巫女 | ストリートファイターIIの春麗。ウーシュー(Wushu)とは中国武術を指す言葉。 |
大槌のハイランダー | 戦国BASARAのいつき。農民一揆の指導者で武器はハンマー。 |
影縫いの術者 | ボクと魔王。魔王に影を乗っ取られた影の薄い少年の物語。 |
国名・地名 | 元ネタ |
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アーキス | アスキー |
アティルス | アトラス |
エストリア島 | クエスト? GTA内の地名? 詳細不明 ロンバルディアやアルカディアといった地名から地中海を意識しているものと思われる 解読資料 → タイトル画面 |
エリール | エニックス |
ガンプ | カプコン |
コウエン(コウエル) | コーエー |
コンシューム大陸 | コンシューマーゲーム |
スロヴィア | スクウェア |
セグア | セガ |
ソルディア | ソニー |
タトランド | タイトー |
チューソフ | チュンソフト |
テクリア | テクモ |
デコルアン | データイースト(Data East COrporation:略称DECO) |
ナルアー | ナムコ |
ニンテルド | 任天堂 |
ハビド | ハドソン |
フロッソム | フロム・ソフトウェア |
マクソン | マイクロソフト |
リバーヒル | リバーヒルソフト |