オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、
開いている人の部屋で対戦する事が出来る。
対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。
このポイントはショップで利用可能。

カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。

級章星の意味

級章の星は対戦数に応じて与えられる。
対戦数 星の数
5戦 1個(ブロンズ星1)
15戦 2個
30戦 3個
50戦 4個
80戦 5個
110戦 6個(シルバー星1)
150戦 7個
200戦 8個
250戦 9個
300戦 10個
400戦 11個(ゴールド星1)
500戦 12個
600戦 13個
700戦 14個
800戦 15個
1000戦 16個(プラチナ星1)
1400戦 17個
1800戦 18個

参考 バトルポイントの計算方法


バトルポイントの仕様を調べてみた。
バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。

対戦開始時は0ポイント。
最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス

  • 撃破ポイント
敵ユニットを倒したときに得られる。
倒したユニットのコスト等によって異なる。

1コスト一般兵:5
2コスト一般兵:10
3コスト一般兵:30
1コスト英雄:10
2コスト英雄:30
3コスト英雄:70
補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、
暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。
テジロフのスキルは未調査。

  • 戦闘ポイント
戦闘を行った際に得られる。

戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。
戦闘をしかけて倒されたとき0。
戦闘をしかけられて倒したとき2。
戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。
射撃で倒したとき0。
補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は
移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。

  • 勝利ボーナス
対戦に勝利したときに得られる。
勝利したターン数によって異なる。

1-4ターン:2000
5-6ターン:1000
7-8ターン:600
9-10ターン:500
11-12ターン:480
13-14ターン:300
15-16ターン:200
17-18ターン:100
19-20ターン:80
21ターン目以降は未調査。
補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。
上記のターンに投了した時のポイントなので
ユニットによる制圧時は違うかもしれない。

  • その他
食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年01月11日 05:37