オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、
開いている人の部屋で対戦する事が出来る。
対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。
このポイントはショップで利用可能。
カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。
級章星の意味
級章の星は対戦数に応じて与えられる。
対戦数 |
星の数 |
5戦 |
1個(ブロンズ星1) |
15戦 |
2個 |
30戦 |
3個 |
50戦 |
4個 |
80戦 |
5個 |
110戦 |
6個(シルバー星1) |
150戦 |
7個 |
200戦 |
8個 |
250戦 |
9個 |
300戦 |
10個 |
400戦 |
11個(ゴールド星1) |
500戦 |
12個 |
600戦 |
13個 |
700戦 |
14個 |
800戦 |
15個 |
1000戦 |
16個(プラチナ星1) |
1400戦 |
17個 |
1800戦 |
18個 |
参考 バトルポイントの計算方法
バトルポイントの仕様を調べてみた。
バトルネットでなくカスタム接続で対戦部屋をつくって試した。
対戦開始時は0ポイント。
最終的に得られるバトルポイント=撃破ポイント+戦闘ポイント+勝利ボーナス
敵ユニットを倒したときに得られる。
倒したユニットのコスト等によって異なる。
1コスト一般兵:5
2コスト一般兵:10
3コスト一般兵:30
1コスト英雄:10
2コスト英雄:30
3コスト英雄:70
補足:敵ソードガーディアンを挑発で自陣に移動させて倒す、
暗殺で倒す等の戦闘・射撃以外の方法で倒すと一律15。
テジロフのスキルは未調査。
戦闘を行った際に得られる。
戦闘をしかけて相打ちか倒したとき10。
戦闘をしかけて倒されたとき0。
戦闘をしかけられて倒したとき2。
戦闘をしかけられて相打ちか倒されたとき0。
射撃で倒したとき0。
補足:挑発やゼリグで移動させられて戦闘が起こった場合は
移動させられた側が戦闘をしかけたことになる。
対戦に勝利したときに得られる。
勝利したターン数によって異なる。
1-4ターン:2000
5-6ターン:1000
7-8ターン:600
9-10ターン:500
11-12ターン:480
13-14ターン:300
15-16ターン:200
17-18ターン:100
19-20ターン:80
21ターン目以降は未調査。
補足:部屋作成側は上記の1.5倍。敗北側は0。
上記のターンに投了した時のポイントなので
ユニットによる制圧時は違うかもしれない。
食料使用、戦術使用、ユニット布陣にボーナスはない。 -- (ぽこたん) 2009-01-13 19:43:05
最終更新:2010年01月11日 05:37