戦闘

このゲームはオリジナルの戦闘システム「リアルタイミングバトル(RTB)」を用いています.
このシステムは,コンセプトとしてRPG+音ゲーを目指しており,タイミングよくボタンを押すことで攻撃及び防御のダメージが決まります.

複数のキャラクターを全て移動させるのは困難なため,このゲームでは主人公以外のキャラクターは各キャラクターの位置関係を指示して位置決めを行う命令システムを実装します.
最終更新:2007年11月05日 00:57