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友好度について

実数値はゲーム中確認することは出来ないが、以下のとおり対応している。
敵対 : 0~19
不穏 : 20~39
普通 : 40~59
交流 : 60~79
友好 : 80~99
信頼 : 100


野戦一戦ごとに友好度が小数点切り捨てで半減。信頼の状態で行うと一気に普通まで下がるがそこから連戦だと不穏止まり。
偵察を除く調略がさとられるごとに友好度が25減少。実行者の対応する能力が低く対象都市の太守と参謀の能力が高いほどバレやすい。また都市のPEOPとSAFEは成功判定のみに関わり被察知判定には影響しない(はず)。


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最終更新:2020年07月05日 13:10
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