kitsune @ ウィキ

通常技


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


見出し1


最初の文章文章、文章。
リンク砂場

立ちP
  • 発生5F 持続4F 硬直6F 硬直差+0F(+3F)
  • 攻撃力10 Tg増1.44 GB増3 GB減8
  • ガード段[立,屈,空F] キャンセル[連,必,J,R]
  • ガト[P,K,近S,遠S,HS,D,6P,6HS, 2P,2K,2S,2HS,2D]
  • 攻撃Lv1
    • 基底80%
メイ通常技の中では2PやJPと並んで最速のパンチ。
コンボの繋ぎのほか、起き攻めや暴れなどにも使う。
[立ちP>縦]はイルカループの必須テクニック。
唯一ガトリングで6HSに繋がる技。
あまり信用は出来ないが、打点が高いので対空にも使える。


立ちK
  • 発生9F 持続6F 硬直9F 硬直差-3F(+2F)
  • 攻撃力20 Tg増2.64 GB増6 GB減7
  • ガード段[立,屈,空F] キャンセル[必,J,R]
  • ガト[近S,遠S,HS,D,6P, 2S,2HS,2D]
  • 攻撃Lv2
    • 4〜17F足元無敵 4〜14F対投げ無敵
リーチが長めで比較的隙の小さいキック。
地上牽制のほか、投げ無敵を利用した起き攻めや、
足元無敵を利用した下段スカシ攻撃として活躍する。
発生が遅めで判定も弱いため、相手の強判定技には注意。



見出し2

次の文章
ですよ
  • 箇条書き
  • かじょうがき
  • カジョウガキ
  • バショウカジキ

色々なメッセージを入力するメッセージボックス.
と言うか行間の確認のために使うわけで,
さてさてdousitamonoka.

見出し3

その次

見出し4
みだしよんのぶんしょう。

見出し5
試し文章


ためしですわ。
  • 箇条書き1
  • 12313
  • 1
    • 箇条書き2
    • 2
      • 箇条書き3
      • 3
メッセージボックス
めっせーじぼっくす

試しぶんしょう
7 8 9
4 5 6
1 2 3
てなかんじ。


更新履歴

取得中です。