Mana Screw

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*《Mana Screw》(ネジれ事故) [#y4a52079] #whisper(card,"Mana Screw"); ある意味[[コイン投げ]]をいくらでもできるカード。 //真面目にコンピュータで計算してみた。 //・・・に見えるのだが、やってみればわかるが世の中そううまくはいかない。元手になるマナがなくなっては起動できないからだ。数学的には二項分布のゆらぎによるのだが、6マナ用意しても10回勝つことはそう簡単ではない。~ [[偶然の出合い/Chance Encounter]]と一緒に使おう。~ 1マナ使えば17%ほど、5マナ使えば68%ほどの確率で10個カウンターが貯まる。~ さらに[[クラークの親指/Krark's Thumb]]が出ていれば、1マナ使えば66%ほど、5マナ使えば99.5%ほどの確率で10個カウンターが貯まる。 -「コイン投げ」と「あなたのマナ・プールに(2)を加える」能力から、強力な[[プロモーション・カード]]である[[Mana Crypt]]のパロディと思われる。 -実は[[土地事故]]([[事故]])のことを英語では「Mana Screw」と呼ぶ。~ FAQでの以下のやり取りは、実際にはこのカードのことではなく[[事故]]のことを言っているのだろう。~ --'''Q.このカードがなかったらマジックってよくなるとおもうんですけどねー。'''~ '''A.そんなことはないと思うよ。このカードもゲームの根幹の一部だからね。''' **参考 [#pa244ad0] -[[カード個別評価:Unglued系]]

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