スカーフェイス攻略

新世代超人の2期生だが、
その正体はマルスという悪行超人。
のちに親友のケビンマスクと正義超人入りする。

体力1100、大型・重量級

主要技

組み弾き確反、ロープ背負い相手に41236組+必
組み超必殺技の確反は、組み超必殺技持ち全員に共通だが、スカーフェイスは打撃技に発生の早い技がないのでこちらを記載する。
うつむき組み弾き成功からロープ背負い相手に41236組+必は、ロープ背負い相手に詰め寄っての密着組み弾き成功でないと技が出せないのでまずムリ、のけぞり組み弾きの方なら多少は大丈夫

コンボ

64組or63214必or236必63214組>ダウン8打or必
組み必殺技は63214必一択
ダウン追撃で他にも2打や421打もヒットするが、8打か必がセオリー

623打>打打打or4打打4打>上空相手に41236組>ダウン2打or421打
打打打はロープ際で、4打打4打はリング中央遠距離で落とすので遠近で使い分け

66打>大よろけ相手に組or63214必>ダウン追撃
66打の大よろけからCC打撃を当てて中よろけにするより、66打キャンセルで組み技を出した方がヒットが早い
ダウン追撃は大よろけ相手に組からは421打、66打背面ヒットによる背向け相手に組が2打と421打、63214必が2打と421打と8打と必

66必>打or4打>中よろけ相手に組or63214必>ダウン追撃
打は必殺技キャンセル不可なので4打を当てていきたいところだが、小柄な相手に遠距離から66必を当ててのうつむかせ大よろけから4打がスカる事があるので注意。ガチャ入力による大よろけ回復も可能
ダウン追撃は中よろけ相手に組からは2打と421打、63214必が2打と421打と8打と必

ロープよろけ>打打4打4打>上空相手に41236組>ダウン2打or421打

ロープよろけ>66打>打打4打>上空相手に41236組>ダウン2打or421打

ロープよろけ>63214必>ダウン8打or必
N打はロープよろけ相手を中よろけにして転倒させない唯一の打撃技なのだが、必殺技キャンセル不可

ロープよろけ>反時計回りサイドステップ>打>背向け相手に組>ダウン2打or421打

ロープよろけ>反時計回りサイドステップ>打>CC>66打>背向け相手に組or63214必>ダウン追撃
背面コン、アーケード版キン肉マンマッスルグランプリ2バージョンのみ、家庭用キン肉マンマッスルグランプリ2特盛バージョンだとガード可能
ダウン追撃は背向け相手に組からは2打と421打、63214必が2打と421打と8打と必

66打or大よろけ相手に打>CCC>41236打+必>ダウン8打
大よろけ打撃技で頼れるのは66必くらい。66必から超必殺技を出すには火事場発動オンリーなので、あとは66打から一点読みくらいでイマイチ、66打がヒットしていればCCCアルティメットスカーバスターはほぼ確定…ヒットさせれればの話

ロープよろけorロープ際で66打CC>打>CCC>41236打+必>ダウン8打
アルティメットスカーバスターのほうがダウン追撃8打の分威力あり

打or打打or打打4打or打打4打4打or4打打or4打打4打or66打CC打>CCC>ロープ背負い相手に41236組+必
打から打打で繋がらないが、打打ヒットから打打4打は連続ヒットで、打打4打から打打4打4打は入力タイミングがよければ繋がることがある
4打打は打打4打と同じモーションだが、キャンセルポイント遅く4打から4打打に繋がらないし4打CCCもダメ
打打4打と4打打はキャンセルポイントが早めでCCCが多少遅くても繋がる
特筆すべきは66打>CCC>ロープ背負い相手に組み超必殺技で、66打ヒットやガードしてロープよろけからはもちろん、ガードノックバックにも連続ヒット。ただし、ヒットした場合は相手を大よろけしした状態で遅れてCCCなので、打撃を挟んで中よろけにしてからでないとロープ背負い相手に超必殺技を出せない
大よろけ中やロープ背負わせ状態じゃないときにCCCヘルリバープランジを仕込むとCCするだけで終わる


立ち回り





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