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  • ラスボス
  • 時魔龍の残留思念がダークシードと融合し、そのエネルギーによって怪物化したもの
  • 特に目的はなく破壊衝動のみで行動する
  • 第二形態は巨大化
  • カラミティの意味は「災厄」

カラミティの全身設定

※画像は、投下画像です。イメージの参考にしてください。
カラミティ第二形態の全身設定

※画像は、投下画像です。イメージの参考にしてください。

カラミティの履歴(含、アイデアノート)

12.03.07 設定
  • 敵について
 ダークシード×時魔の残留思念が敵のボスみたいだけど、絵面はどういうのがいいんだろうか
 敵は2~3m台の人型で形が自由に変化するダークシードと融合した時魔の精神体でヤッテラやクライナーを生産する力を持つとか
 再生怪人(笑)はお約束で一撃KOだけど本体は…!みたいな感じか
 ○ダークシードのイメージ
 → あらゆる人物の影に溶け込むことができる
 → それで油断した隙に急襲をかける戦法を得意とする

12.03.22 設定
  • ボスキャラについて
 時魔龍とダークシードが融合した状態のイメージ
 体内がもやっとしてる?(または液体?)感じがダークシードのイメージ

12.04.06 設定
  • ボスキャラについて
  1. 元幹部がボス(闇種の力で時魔龍が成し得なかった時間の破壊を遂行して奴を超えてやるのだ!というのが理由)
  2. 時魔(残骸が使われるだけ?)がボスなら復活
  3. 時魔龍の思念がダークシードの闇のエネルギーに触発されて「破壊破壊一切の破壊」レベルに暴走したとか→破壊衝動のみで明確な目的がない。雑魚敵もその思念の記憶から生み出されたものであるので過去キャラが登場。ダークシードは闇のエネルギーであるので、クライナーはシャドウクライナーが登場。
 真の姿として巨大化(またはシルエットでガス化?)
通常サイズ(?)が倒されて巨大化ってのはあり。スーパー化は巨大化の際かな。別世界の時には敵を倒せないのは影だからで
通常世界に戻ってからは個別撃破
 ↓
本体を全員で一斉攻撃
 ↓
やっつけたと思ったら巨大化(自身が巨大化する? or 会場の巨大像に憑依して巨大化?)
 ↓
全員で掛かっても歯が立たない→ミラクルライト
 ↓
スーパー化して劇場版必殺技(?)でやっつける

12.04.21 設定
  • ボスの第二形態について
 巨大化して不定形っぽくなる(決定稿!)

12.04.28 設定
  • ラスボスの名前について
 「カラミティ」に決定しました。
 なお、カラミティを含めた候補案は以下の通り。
1.ダーク時魔龍
2.カオス
3.闇魔龍
4.カラミティ(災厄)