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入門編・13 シューティングゲームもどきを作る &italic(){このページは未完成です。} *当たり判定をつける さて、今回の当たり判定をもって、一応シューティングゲームとしての最低限の部分は完成です。 しかし、やることはなかなか多いです。 -自機と敵の位置から、接触しているかを判定する -接触している時、自機を死亡状態にする -自機が死亡状態の時、自機を非表示にする こんなところでしょうか。今回初めてやる要素がいくつも入っています。 ** 接触しているかを判定する ---- [[前へ>敵キャラを動かす]]・[[次へ>シーンを移動する]] ---- #comment_num2(size=40,vsize=4,num=20,logpage=コメント一覧)

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